TGViewer
Channel Public Channel
Геймдизайн 🎲

Геймдизайн 🎲

@disdoc

Канал Артёма Коблова: @artkoblov

Полезные материалы по геймдизайну.

По вопросам рекламы: @unreal_alesia
(работаем официально, ставим маркировку сами)

Наша студия: @perelesoq

РКН: https://clck.ru/3LcU4V
Subscribers
11.2K
Photos
177
Videos
8
Links
648

Showing posts older than #1314 · Back to latest

Older Posts 15 shown
Post #1312 5.79K
Марк Браун разбирает как работает сочетание пазла и рандома в игре Blue Prince. Для чего это нужно, какие несёт преимущества и недостатки.

https://www.youtube.com/watch?v=9K7zYN6_-2I
YouTube Blue Prince: Can a random puzzle game actually work? 🔴 Get my premium monthly newsletter - https://gamemakerstoolkit.com/digest/ 🔴 Blue Prince is a curious mix of genres: part adventure game, part deck-building roguelike. But do those two ingredients mix? === Before you watch === Warning: Light visual spoilers…
  • 🔥 10
  • ❤ 1
  • 🙏 1
Post #1306 5.12K

Forwarded from перелесок игр 🐇

Intuitive Level Design

Интерактивный курс по левел-дизайну от Михаила Кадикова. Вместо сухих лекций — настоящая игра: исследуете локации, собираете аудиокомментарии и сразу видите, как работают принципы хорошего дизайна уровней.

Проект активно развивается: бесплатные обновления с новыми эпизодами уже в работе, а следующий крупный контент-пак удвоит масштаб игры. Бежим в Steam совмещать приятное с полезным!

Steam:
https://store.steampowered.com/app/3895170/Intuitive_Level_Design/
  • ❤ 41
  • 🔥 6
  • 👍 2
  • 😁 1
Post #1305 3.37K
Это вышка!
Post #1304 4.12K
Споры о том, как грамотно показать игроку новую механику не прекращаются уже тысячи лет. Почитайте ещё один материал на эту тему, где очень хорошо структурированы все основные моменты — с разбором ошибок и примерами.
https://80.lv/articles/game-design-introducing-mechanics/
80LV Game Design: Introducing Mechanics Max Pears comes back with another portion of tips and tricks for game designers.
  • 🔥 5
  • ✍ 3
  • ❤ 1
Post #1295 5.28K
Материалы по разработке игр от выдающегося геймдизайнера: Сида Мейера.

1. Выступление на GDC -- Sid Meier's Psychology of Game Design

2. Советы по разработке игр от создателя Civilization Сида Мейера

3. Sid Meier's Memoir!: A Life in Computer Games — мемуары легенды собранные в книге.

4. Сид Мейер и его наследие: от «Цивилизации» до X-COM — путь геймдизайнера, который создал одну из самых известных и успешных серий в игровой индустрии.

5. Sid Meier's 10 Rules of Game Design — десять коротких и основных заветов Мейера.
YouTube Sid Meier's Psychology of Game Design In this GDC 2010 talk, Civilization creator Sid Meier explains the importance of integrating psychology theory into game design, and how it can save studios hundreds of millions of dollars if implemented properly. GDC talks cover a range of developmental…
  • 🔥 21
  • ❤ 5
  • 👍 1
  • 💔 1
Post #1294 4.47K
Очень наглядное видео с основными хитростями, которые сделают прыжок в вашем платформере лучше.
  • 🔥 34
  • ❤ 8
  • 🤩 7
  • 💔 1
  • 🦄 1
Post #1290 4.91K
Классный пример оформления ГДД. Стащил из гд-чатика. Автор: @zair_yussupov
  • 👍 30
  • 🍓 11
  • ❤ 7
  • 🔥 7
  • 👾 2
Post #1286 4.2K
Post #1283 4.9K
Шикарный пример системного геймдизайна в Kingdom Come II 🤯
  • 🔥 59
  • 🤣 36
  • ❤ 11
  • 😁 6
  • 👍 3
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →