TGViewer
Channel Public Channel
Digital Oxygen AR | VR | GameDev🩵

Digital Oxygen AR | VR | GameDev🩵

@digitaloxy

Канал студии Digital Oxygen. Делимся кейсами и внутренней жизнью нашей компании🫡
https://digitaloxy.ru/

Заказать разработку проекта → https://t.me/KirillDO2

Сотрудничество → https://t.me/artem_anishchenko
Subscribers
1.17K
Photos
288
Videos
42
Links
120

Showing posts older than #341 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #340 453
Ребяточки, вы как? Живы, здоровы?

Чтобы легко закончить неделю, принесли вам немного литературы от нашего спикера на Secon' 2025 и друга — Ивана Пузырева.

Это, конечно, не Сумерки и не романы Дарьи Донцовой, но там тоже можно почерпнуть много интересного 😁

Делитесь в комментариях, как прошла ваша неделя! Мы, вот, до сих пор не можем отойти от прошлых поездок🫠
  • 🔥 7
  • ❤ 4
Post #339 479
Роль дизайна на эффективность продукта 🟡

Давеча вечером юиксеры обсуждали, что нужно делать, чтобы продукт был понятен и эффективен. Мы решили кратенько резюмировать их обсуждение и показать вам.

🤩 Представьте, что пользователь — это ребенок
Ребенок, который не понимает, куда ему нужно нажимать. Поэтому создайте интуитивно понятный онбординг и добавьте простые подсказки. Но и не уходите в крайности, иначе ваши дети уйдут от вас.

🤩 Уменьшайте когнитивную нагрузку в приложении
Вспоминаем, что наши «дети» не хотят много думать, поэтому интерфейс для них должен быть примитивен. Ну и не забываем про структурирование и логику выкладки.

🤩 Увеличивайте понимание продукта через микровзаимодействия
Добавляйте анимации, отклики на действия и понятные ошибки. Так пользователь поймет, что он сделал все правильно или совершил ошибку, и продолжит взаимодействовать с приложением, что нам и на руку.

🤩 Придерживайтесь дизайн-системы и принципа единства
Если у вас уже есть разработанная система, не надо изобретать велосипед. Ваша задача просто создать такой дизайн, который уменьшат количество обращений в саппорт и ускорит разработку новых фич.

Поэтому будьте проще, друзья, и любите дизайнеров дизайн❤️
  • ❤ 10
  • 👾 2
Post #338 531
Ворвались с ноги на Secon’2025❤️

Иван Пузырев привез с Дубая доклад «Spatial Computing - Spatial Intelligence» и уже сейчас учит ребят создавать шедевры с помощью искусственного интеллекта🤯
  • 🔥 13
  • ❤ 6
  • 👍 4
Post #337 505
А мы тут на Boost заглянули!

Если и вы в тусовке сильнейших, то пишите, встретимся ❤️
  • ❤ 11
  • 👍 3
Post #336 478
Кчау! Стали вторыми в России по разработке игр! 🤑

Workspace опубликовал рейтинг награждаемости агентств на digital-рынке. И мы попали в топ, представляете?

Очень приятно видеть подтверждение нашей работы со стороны профессионального сообщества.

А мы продолжаем работать и покорять новые вершины, друзья🩵
  • 🔥 12
  • 🏆 11
  • ❤ 5
Post #334 429
Правда ли, что если угрожать нейросети — она работает лучше?

Слышали, что достаточно «припугнуть» бота суровым тоном, и он вдруг начнет генерить шедевры?

Это подтвердил даже Герман Греф, поэтому мы скорее побежали испытывать нейросеть😏

Задача проста: нужно создать игровой интерфейс для игры Матч-3.

В обычном запросе без угроз он сделал простой, недетализированный вариант.

Но как только мы добавили угрозу и поставили на кон его маму (осуждаем такие движения), нейросеть стала стараться и отрисовывать отдельные элементы!

Ибрагим, наш горный Game Producer, прокомментировал это так:
«Запрос с угрозами помог лучше разместить интерфейс и передать всю игровую сцену данного жанра, поэтому ии можно припугивать — это хороший лайфхак».


Хотя и второй результат был лучше, мы же будет стараться избегать угроз в сторону матери и просто формировать промт более детально, чтобы в будущем не быть очередной жертвой роботов😱
  • ❤ 6
  • 😁 4
  • 🥴 1
Post #333 341

Forwarded from СЕКОН'2026

Пока все говорят об AI, на наших глазах плоский, двухмерный интернет уступает место дополненной реальности.
Это не просто «еще одна технология», это новая среда для бизнеса, развлечений и общения.

Хочешь быть среди тех, кто формирует эту среду?
Тогда секция xR на SECON — твоя точка входа, а спикеры помогут тебе погрузиться в тему:

• Иван Пузырев (Openmagic, Дубай) — сооснователь платформы Spatial Intelligence, преподаватель Heriot-Watt University UK. Объяснит, почему пространственный интеллект — следующий шаг эволюции AI.

• Ксения Кузнецова (ПАО Сбербанк, Москва) расскажет о проектах Сбера с музеями и театрами и о том, как использовать 3D-технологии и GenAI под разные задачи.

• Артем Анищенко (Digital Oxygen, Пенза) поделится как превратить xR в реальный бизнес-инструмент.

• Михаил Ситников (Letary, Пермь) расскажет про методы разработки флагманских AR-технологий и кейсы компании Letary.

❗️Почему нельзя пропустить?

• Упустишь конкурентное преимущество — знания о технологиях, которые станут мейнстримом через 2–3 года.
• Не услышишь реальные кейсы о том, как xR уже сейчас приносит деньги и решает задачи бизнеса.

Дополненная реальность уже здесь. Вопрос лишь в том, какую роль вы займете — пользователя или создателя.

Хватит наблюдать — пора действовать!
🎟 Билеты — здесь: 2025.secon.ru
  • 🔥 9
  • ⚡ 5
  • 🦄 4
  • 👍 3
Post #332 335
Наш час пробил — организуем секцию XR на конференции Secon' 2025 🚀

Собрали самые сливки AR\VR-сообщества и везем их в Пензу!
  • ❤ 4
  • 🔥 2
  • 👍 1
Post #331 1.12K
Вчера съездили к нашим новым друзьям We Wizards 🖤

Пообщались, закинули шуточки и поздравили ребят со скорой премьерой фильма «Старая школа» — независимого документального кино о тех, кто создавал агентский и студийный бизнес в России.

Поставьте сердечки этим красавцам❤️
  • ❤ 15
  • 🔥 7
  • 🥰 4
Post #330 404

Forwarded from Коммуналка

🟢Алло, коммуналка на связи? Вы в курсе, что лето всё, того? 😜

Так что хватит просиживать штаны за своими макбуками и матчей, погнали гулять, пока погода позволяет!

С вами сегодня лид дизайнер Digital Oxygen — Катя Наумова.

Если нет времени на полноценные прогулки, то я советую прогуляться хотя бы в Infinite Canvas. Это совместный холст, где люди и нейронка создают бесконечную фэнтези-карту.

Можно часами залипать, рассматривая, что нагенерили другие (и смотреть их промпты). А можно и самому поучаствовать, дорисовав свой ландшафт❤️
  • 🥰 10
  • 👍 2
  • 😁 1
Post #329 365
Ой, мы тут опять заглянули на чай к ребятам из коммуналки😍
  • ❤ 3
  • 🔥 1
Post #328 414
Нас переполняют эмоции! Сегодня мы перевернули календарь и увидели, что «Стачка» ровно через месяц!

Говорим об этом не просто так — наш Роман снова выступает на секции «Эмоции» и будет говорить о важном: об элетроовцах и их связях с проджектами🐏

Мы сами хотим понять, о чём будет доклад, поэтому уже купили билет и ждём 3 октября
  • ❤ 8
  • 🔥 7
  • 🥰 5
Post #327 360

Forwarded from ХУ ИЗ ГИЛТИ

Что я поняла за время работы UX/UI дизайнером в геймдеве
Рассказывает Катя Наумова, ведущий UX/UI-дизайнер, компании Digital Oxygen

1️⃣ Делать игры — не всегда так же весело, как в них играть
Есть такая книга «Кровь, пот и пиксели», и это лучшее описание геймдева. Здесь работают только те, кто по-настоящему горит играми, потому что это часто работа в условиях хаоса и кранчей. Если ты не любишь играть, ты здесь надолго не задержишься.

2️⃣ В одиночку хорошую игру не сделать
Даже для небольшой игры нужна команда: художник, геймдизайнер, разработчик, интерфейсник. Ключевая задача — синхронизировать всех, чтобы у команды было одно видение. На это может уйти много времени, но без этого ничего не получится.

3️⃣ Разработчики — твои лучшие друзья, а не просто исполнители
Без любви к людям в нашей работе никуда. Я поняла, что нужно искренне интересоваться тем, как мыслят и работают разработчики. Когда ты понимаешь их логику, проявляешь эмпатию и слушаешь их идеи (а у них они бывают ого-го!), вы вместе делаете продукт на порядок круче.

4️⃣ Дизайн — это только половина работы
Создать дизайн-макет — легко. А вот передать его в движок так, чтобы всё работало как надо — вот это настоящая задачка. Иногда на подготовку спецификаций, прототипов и объяснение анимаций уходит больше времени, чем на сам дизайн.

5️⃣ Правила созданы, чтобы их нарушать
В дизайне приложений можно опереться на гайдлайны от Apple и Google — это хорошая база. В играх такой готовой основы нет. Для каждого проекта ты с нуля создаешь свой собственный визуальный язык и свои правила. Тень, градиент, свечение и обводка на одной кнопке? Почему бы и нет, если это работает на атмосферу! Главное — чувствовать стиль и жанр.

6️⃣ Твой пользователь — игрок, а не клиент банка
Интерфейс в играх должен вызывать эмоции, а не просто быть функциональным. Игрок пришёл за удовольствием и вызовом, а не чтобы решить свою проблему. Поэтому каждая кнопка и иконка — это часть игрового мира.

7️⃣ Будь готов отказаться от своей идеи
Иногда концепт, который кажется тебе гениальным, просто не вписывается в игру, не нравится команде или ломает геймплей. Это нормально, это часть процесса.
  • ❤ 16
  • 👍 9
  • 🔥 3
  • 💯 2
Post #326 312
А кто это у нас такой красивый рассказал о своем опыте? 🥰
  • ❤ 3
  • 👍 3
Post #325 319
Почему дизайнеры и разработчики недолюбливают друг друга?

В каждой компании встречаются споры между разработчиками и дизайнерами. Но в чем истинная причина этого? Мы решили спросить наших специалистов:

😍 Екатерина, Lead UX/UI дизайна:
Конфликт между дизайнером и разработчиком — это не какая-то аксиома, скорее популярный стереотип, уже ставший анекдотом. Корень всех недопониманий в недостатке общения. Ведь все мы в одной лодке и работаем над общей целью, просто смотрим на задачу под разными углами.

Дизайнеру стоит показывать наброски как можно раньше, чтобы вместе выбрать оптимальное решение, а разработчики всегда могут подсказать, что реализовать проще.

Хорошо, когда дизайнер не стесняется задавать «глупые» вопросы: «Почему это сложно?», «А как эта технология работает?». Такой искренний интерес к работе коллег постепенно рушит барьеры и превращает споры в сотрудничество.

5️⃣ Юрий, Unity Lead
Конфликтов нет. По секрету — моя жена дизайнер, так что у меня нет права спорить 😉


4️⃣ Ангелина, UX/UI-дизайнер
Я не скажу, что есть явный конфликт между дизами и разрабами, скорее они просто не могут найти общий язык, в первую очередь как люди.

И тут как раз задача показать свои софт-скиллы и стать инициатором разрешения конфликта, ведь хорошее общение с коллегами намного важнее, чем ссора из-за макета или анимации.


😁 Александр, Unity-разработчик
Тут скорее всего зависит от конфликтности самого человека. Лично я не вижу проблем — дизайнеры классные люди)


Так что заключаем договор дружбы и идем дружно обедать, друзья🤝🤝
  • ❤ 10
  • 🔥 4
  • 😁 3
  • 🌚 1
Post #324 336
Ба-бах! Мы стали кураторами 2-х секций на конференции Secon 2025🔥

В этом году организуем направления «Дизайн» и «XR». Среди спикеров — специалисты студии «ЦЕХ», «Сирены», Т-Банка, Сбера и Летари. Программу можно найти здесь.

А пока пожелайте здоровья кураторам секции, им предстоит немного напрячься и выдать свагу💪 (да, посты пишет зумер и что вы мне сделаете?)
  • ❤ 9
  • ⚡ 5
  • 👍 3
  • 😇 1
Post #323 337
Наворкали так, что у нас куча новостей — спешим поделиться!

Оказались в красной зеленой комнате Студийной
Поучаствовали в активностях ребят и поделились свежими новостями. Говорят, что выпуски такие горячие и сочные, что понравятся даже вашей маме 😏

Дали комментарий о внедрении игровых механик
👹
Случайно вспомнили, что мы еще эксперты в сфере геймификации и решили дать свой комментарий журналистам. Взглянуть можно здесь!

Зашлифовали все статьей про геймификацию коммуникаций🤲
Написали материал, где разобрали базу и показали какие механики могут помочь вовлечь сотрудников в работу

Посетили тот самый PRIRODNIK 2
Легендарная встреча: кайфовые лекции, супер приятные люди и куча контента, который остался за дверями тусовки😏
  • 🔥 7
  • 😎 4
Post #321 426
Кое-что о нашей культуре, бояре

Как думаете, перебор или норм?
  • 😁 19
  • 🔥 10
  • 🥰 5
  • 😎 5
  • 👏 4
Post #319 425
Выложили свеженький кейс на оценку жюри G8 Creative Awards🐾

«Мир ZOO» — мобильный зоопарк в кармане. С помощью AR мы помогаем детям изучать животных, рисовать и даже лепить.

Приложение уже получило признание профессионального сообщества: в апреле 2025 года проект стал лауреатом национальной премии «Золотой медвежонок». Не путать с «Русским медвежонком»!)

Поддержите наш кейс — просто нажмите ❤️ на странице конкурса
  • ❤ 14
  • ❤‍🔥 6
  • 🏆 3
  • 👍 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →