Что я поняла за время работы UX/UI дизайнером в геймдевеРассказывает
Катя Наумова, ведущий UX/UI-дизайнер, компании
Digital Oxygen1️⃣
Делать игры — не всегда так же весело, как в них игратьЕсть такая книга «Кровь, пот и пиксели», и это лучшее описание геймдева. Здесь работают только те, кто по-настоящему горит играми, потому что это часто работа в условиях хаоса и кранчей. Если ты не любишь играть, ты здесь надолго не задержишься.
2️⃣
В одиночку хорошую игру не сделатьДаже для небольшой игры нужна команда: художник, геймдизайнер, разработчик, интерфейсник. Ключевая задача — синхронизировать всех, чтобы у команды было одно видение. На это может уйти много времени, но без этого ничего не получится.
3️⃣
Разработчики — твои лучшие друзья, а не просто исполнителиБез любви к людям в нашей работе никуда. Я поняла, что нужно искренне интересоваться тем, как мыслят и работают разработчики. Когда ты понимаешь их логику, проявляешь эмпатию и слушаешь их идеи (а у них они бывают ого-го!), вы вместе делаете продукт на порядок круче.
4️⃣
Дизайн — это только половина работыСоздать дизайн-макет — легко. А вот передать его в движок так, чтобы всё работало как надо — вот это настоящая задачка. Иногда на подготовку спецификаций, прототипов и объяснение анимаций уходит больше времени, чем на сам дизайн.
5️⃣
Правила созданы, чтобы их нарушатьВ дизайне приложений можно опереться на гайдлайны от Apple и Google — это хорошая база. В играх такой готовой основы нет. Для каждого проекта ты с нуля создаешь свой собственный визуальный язык и свои правила. Тень, градиент, свечение и обводка на одной кнопке? Почему бы и нет, если это работает на атмосферу! Главное — чувствовать стиль и жанр.
6️⃣
Твой пользователь — игрок, а не клиент банкаИнтерфейс в играх должен вызывать эмоции, а не просто быть функциональным. Игрок пришёл за удовольствием и вызовом, а не чтобы решить свою проблему. Поэтому каждая кнопка и иконка — это часть игрового мира.
7️⃣
Будь готов отказаться от своей идеиИногда концепт, который кажется тебе гениальным, просто не вписывается в игру, не нравится команде или ломает геймплей. Это нормально, это часть процесса.