TGViewer
dgryzlov.art dgryzlov.art @dgryzlovart · 2.73K subscribers
Post #3511 607
В Blender 5.3 приезжает DLSS-денойзер. Не тот, что в играх кадры дорисовывает, а Ray Reconstruction прямо в Cycles, для вьюпорта.

От OptiX отличается принципом. Тот чистит шум в текущем кадре и всё. А этот апскейлит картинку и переиспользует сэмплы предыдущих кадров, поверх трансформерной модели. То есть вьюпорт должен стать ближе к финалу без привычного цикла покрутил - подождал - прищурился - покрутил снова. Нужен драйвер 590 и выше.

Reha Yagcioglu уже собрал альфу 5.3 нативно под ARM64 на NVIDIA DGX Spark, и денойзер там работает. Дальше обещает Jetson и даже Raspberry Pi 5.

А вот и подвох. DLSS SDK проприетарный, совместимость с GPL со стороны Blender не подтверждена, поэтому официальной подписанной сборки с DLSS не будет. Хочешь фичу - собирай Blender сам. Из багов уже известно, что денойзер разваливается на сценах с shadow catcher.


Такая вот ситуация: технология топовая, а в коробке её не будет.

Источник: blendernation
  • 🔥 6
  • ❤ 2
  • ❤‍🔥 1
More from @dgryzlovart
  1. Oct 7, 2026Вышла Matelume - Windows-приложение, которое превращает плоскую картинку в бесшовный PBR-м…
  2. Oct 7, 2026video post
  3. Oct 6, 2026Ля, я заработал на стриме в тик токе! Такие необычные чувства 😅🔥
  4. Oct 6, 2026Всем спасибо за стрим! До встречи!
  5. Oct 6, 2026Brave Rabbit выпустили RBF Nodes для Blender - нодовый RBF-солвер для ригов. Если по-прост…
  6. Oct 6, 2026🔴Всех жду!
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →