TGViewer
Channel Public Channel
dgryzlov.art

dgryzlov.art

@dgryzlovart

Рассказываю про жизнь 3D кочевника

По вопросам сотрудничества напишите Анастасии @nastya_parr

Связаться лично со мной: @dgryzlov

Поддержать канал: https://www.tbank.ru/cf/4HyFzgo47nu
https://boosty.to/dgryzlovart/donate
Subscribers
2.73K
Photos
1.3K
Videos
832
Links
530
Recent Posts 19 shown
Post #3519 63
Вышла Matelume - Windows-приложение, которое превращает плоскую картинку в бесшовный PBR-материал и отправляет его прямо в Blender.

Берёшь фото ткани (или мрамора, или настенного декора), задаёшь реальный размер, отмечаешь, какие части должны выступать, выбираешь тип шва и жмёшь Send to Blender. Для ткани это около двух минут на видеокарте. На выходе стандартный набор карт от 2K до 8K и готовый материал для Cycles.

Нужен Blender 4.2 и новее, аккаунт и интернет. Есть бесплатный пробный период, цен в статье нет. Для 3ds Max тоже есть плагин, под V-Ray и Corona.

«В один клик» из заголовка - это маркетинг, шагов там несколько. Но всё равно быстро. Кто красит ткань руками в Substance - попробуете?

Источник: blendernation
Post #3517 365
Ля, я заработал на стриме в тик токе! Такие необычные чувства 😅🔥
  • 🔥 17
  • 💅 10
  • ❤ 4
  • 🏆 2
Post #3516 359
Всем спасибо за стрим! До встречи!
  • ❤ 6
Post #3515 342
Brave Rabbit выпустили RBF Nodes для Blender - нодовый RBF-солвер для ригов.

Если по-простому: RBF позволяет одному контроллеру управлять сразу кучей свойств и смешивать их по нескольким входным значениям. Самое очевидное применение - корректирующие шейпы на суставах, там, где локоть, плечо или колено мнутся при сгибе. И лицевые риги, где положение контроллера плавно смешивает несколько форм сразу. Ещё им можно гонять параметры шейдеров и геонод без вспомогательных костей и длинных выражений в драйверах.

Аддон платный, но к нему есть бесплатный runtime: его можно отдать вместе с ригом клиенту или поставить на рендер-ферму. Нужен Blender 4.2 и новее.

А вы корректирующие шейпы делаете через драйверы или уже пробовали RBF?
  • 🔥 5
  • ❤ 1
Post #3513 371
Ребят, сегодня около 15:30 по Москве сажусь на стрим доделывать Текну.

Мне её надо закончить к концу недели, чтобы на следующей успеть снять и смонтировать видео. А после 16-17 октября я улетаю в отпуск, и там будет совсем не до контента, так что сейчас гоню изо всех сил.

Кстати, с завтрашнего дня на YouTube каждый день будут выходить шортсы, где я переделываю Винкс. Текна - одна из них.

Приходите посидеть: поболтаем, покажу, как собираю персонажа, отвечу на вопросы по ходу. Кто будет?
  • 🔥 7
  • 👏 1
Post #3512 364

Forwarded from мобайл адс и ии

А геймплей клод может создавать? Может!
И чо прям и 2D и 3D? Ну типа того!

Продолжаю эксперименты с клод кодом и созданием видосов через JavaScript. Opus 5.5 отлично умеет собирать и анимировать ассеты, дополняя всё звуками и музыкой. На видео 100% работы внутри клода, без сторонних ассетов и коннекшенов

Что пока тяжело даётся:
• реалистичные экшены игрока. Часто создаёт слишком быстрые и сумбурные действия или рваное движение курсора
• всё, что касается персонажей и частей тела (человечки, курсор-рука и тд) - пока всё супер условно
• физика. По умолчанию анимирует падающие объекты руками по кривым траекториям. Но запрос на использование реальной физики всё исправляет

На это видео у меня ушло минут 15 своего времени + несколько часов работы клода без моего участия. Промпт был что-то типа "создай видео в JavaScript с шестью механиками из 2д и 3д самых популярных гиперкеж игр на 30 секунд" и всё.

Если вы это ещё не пробовали, я не понимаю, почему вы это ещё не пробовали

@mobile_ads_ai
  • 🔥 4
  • ❤ 3
Post #3511 600
В Blender 5.3 приезжает DLSS-денойзер. Не тот, что в играх кадры дорисовывает, а Ray Reconstruction прямо в Cycles, для вьюпорта.

От OptiX отличается принципом. Тот чистит шум в текущем кадре и всё. А этот апскейлит картинку и переиспользует сэмплы предыдущих кадров, поверх трансформерной модели. То есть вьюпорт должен стать ближе к финалу без привычного цикла покрутил - подождал - прищурился - покрутил снова. Нужен драйвер 590 и выше.

Reha Yagcioglu уже собрал альфу 5.3 нативно под ARM64 на NVIDIA DGX Spark, и денойзер там работает. Дальше обещает Jetson и даже Raspberry Pi 5.

А вот и подвох. DLSS SDK проприетарный, совместимость с GPL со стороны Blender не подтверждена, поэтому официальной подписанной сборки с DLSS не будет. Хочешь фичу - собирай Blender сам. Из багов уже известно, что денойзер разваливается на сценах с shadow catcher.


Такая вот ситуация: технология топовая, а в коробке её не будет.

Источник: blendernation
  • 🔥 6
  • ❤ 2
  • ❤‍🔥 1
Post #3510 599
Полез в статистику канала на YouTube и приуныл. С апреля по сентябрь я почти ничего не выкладывал, и просмотры, естественно, просели. Сейчас потихоньку восстанавливаюсь, но пока копался в цифрах, задумался о другом.

Я ведь делаю в основном туториалы. Риг, создание персонажей, рендер, нейронки в пайплайне - сажусь и объясняю, как это устроено. И это по определению узкая история: такое включает человек, который прямо сейчас сидит и решает ту же задачу. Остальные проходят мимо.

А потом смотрю на себя. Я сам захожу на YouTube чаще всего вообще не по своей сфере. Включаю что-то, пока ем, или фоном во время работы. Обзор техники, какой-нибудь прикол, разбор вещи, которая мне в жизни не пригодится. Просто отдохнуть.

И вот мне правда интересно, как это у вас.

Вы ещё смотрите длинные горизонтальные видео или всё ушло в шортсы и рилсы? Если смотрите - в какой момент включаете? Садитесь специально или ставите фоном и идёте мыть посуду? И что это за видео: по работе, совсем не по работе, разборы, болталка, что-то под настроение?

Напишите в комментариях, серьёзно интересно. От этого зависит, что я буду снимать дальше.
  • ❤ 10
  • 🔥 2
Post #3509 572
Ребят, я честно в шоке.

Вы знаете, что я пихаю нейросети всюду, куда дотягиваюсь - считаю, что за этим будущее. Удалённым доступом к Claude Code пользуюсь давно: открываю с телефона, запускаю процессы, рулю проектом откуда угодно.

Сегодня у меня было открыто три разных проекта, и я работал курьером между ними. Получил результат в одном, скопировал, вставил во второй, оттуда в третий. И тут до меня дошло: ребят, вы же все живёте внутри одного компьютера. Может, вы сами друг с другом поговорите?

Оказалось, можно. Сессии умеют общаться между собой.

Дальше я просто пошёл есть лапшу. Пока меня не было, три диалога работали сами: один спотыкался на документах и скидывал задачу тому, кто ищет информацию, тот передавал третьему, который делал визуал. Возвращаюсь - готова полная настройка OBS под стримы, адаптированная сразу под все платформы.

А теперь добавьте сюда, что у меня подключены все возможные MCP-сервисы и API. То есть пока я сижу на унитазе или занимаюсь своими делами, оно генерирует изображения и видео, переписывается с клиентами, составляет контракты. Сейчас вот стою в очереди, жду оплату отвёртки, а другой чат разбирает аналитику моего YouTube, чтобы я потом сел писать сценарий под рекламные интеграции.

От меня по факту требуется одно: открыть комп и сесть самому. Залезть в Blender, посмотреть правки, которые принесли ребята, прокомментировать работу, чтобы мы шли дальше.

С одной стороны прикольно, работа реально упрощается. С другой - к чему это всё ведёт? Очень интересно. Жду Skynet и киберпанк.
  • 🔥 14
  • 😁 1
  • 😱 1
Post #3508 492
Ideogram выкатила 4.5 - нейромодель, которая редактирует только то, что ты выбрал, и не трогает остальное. Раньше такое гарантированно ломалось, но тут держит консистенцию на 2K нативно.

Фишка в том, что для текстурщиков и концепт-художников это уже инструмент, а не баловство. Выделил участок, переделал материал - и не переделывается всё остальное вокруг. Стоит 0.8 копейки за кадр.

В их сравнении видно главное: после 14 правок одними и теми же промптами картинка Ideogram остаётся собой, а у конкурента уплывает в кашу по цвету и деталям.

Open-weight версия тоже в планах, так что через недельку можно гонять на своей машине. Уже подтянулись Runway, Pika, Leonardo.

Кстати, это одна из немногих моделей, которые я не успел затестить! В современном мире модели выходят буквально каждый день, разницы между ними почти уже нет. Но я в любом случае смотрю на open source модели, видимо поэтому не тестировал.


Источник: the-decoder
  • 🔥 6
Post #3506 533

Forwarded from мобайл адс и ии

Помните, что клод умеет делать анимашки? Идём дальше и просим Opus 5.5 High сделать креатив про маркетинг в двух вариантах:
• с разными стилями в каждой сцене (промпт кину в коммент)
∙ с ручной рисовкой

А также оставляем коннекшены на сторонние нейронки, чтобы чатик мог сгенерить картинки или озвучку (также есть в промпте). И через 40 минут получаем вот эти два видоса

То есть при использовании JavaScript клод умеет:
∙ понимать стиль, ритм и образы
∙ хорошо рисовать объекты (но не людей), анимировать и деформировать их
∙ работать в РАЗНЫХ стилях, в том числе и в 3D
∙ генерировать ассеты в сторонних тулах и точно имплементировать их в видео

А теперь про деньги:
∙ при подписке 100$/мес разброс на 1 ролик 5–20% от 5-часового лимита, что эквивалентно 0.2–0.8$
∙ цена зависит от сложности видео, но почему-то второе было дороже и дольше

Потенциал лютый, господа 😳

@mobile_ads_ai
  • ❤ 3
  • 🔥 2
Post #3505 543
Кстати, я уже давно активно собираю анимации через разные JS-библиотеки, и это прям чистый кайф.
Я вообще без понятия, как там всё устроено под капотом, но руками по классике я бы убил на такие задачи несколько дней. А тут пара минут — и всё готово!
  • 🤔 5
  • 🤯 2
Post #3504 559
dgryzlov.art 🟣В ЭФИРЕ
Было весело, всем спасибо за стрим 🔥

Как всегда запись можно посмотреть в разделе «для спонсоров» на YouTube или на моем Boosty📱
  • 🔥 5
Post #3502 791
Я такого не видел в жизни, самое интересное - как реагировал таец в своем магазине. Он улыбался, понимает, что затопило, но все равно ищет повод для улыбки

Люблю народ Тайланда 🔥😍

Сегодня решили все устроить чилл день, будем заниматься домашними делами, прости господи, уборкой, вечером придут друзья, будем на проекторе играть в хогвратс легаси и смотреть сумерки 2😇
  • 🔥 14
  • 😱 4
Post #3500 675
Foundry выложила Mari 8.0 в открытую бету: новые ноды Tri-Planar Tiled и Hex Tile плюс сравнение вариантов A/B. На сайте продукта при этом до сих пор висит 7.5.

Заглянул в цены и завис. Подписка для одного человека - 689 долларов в год или 86 в месяц, и подписано это как affordable access for individuals. Для команды - 1289 в год. Справедливости ради, есть бесплатная некоммерческая версия, студенческий доступ и 30 дней триала.

Когда речь про работу, вопрос закрыт, такое покрывается. Но лично я никогда не понимал дорогие софты. Есть Substance. Есть Blender, где нодовая система работает везде и ровно так, как надо, и я готов петь ей серенады.

Для сравнения: ArmorPaint, про который писал в начале месяца, open-source и сразу на всех платформах, включая мобилки. Cascadeur - 8 долларов в месяц за Indie, и через год подписка превращается в вечную лицензию.
  • ❤ 9
  • 😱 1
Post #3499 600
Прямо сейчас в Амстердаме идёт Blender Conference, 23-25 сентября, в Felix Meritis. Четыре параллельных трека, билеты разобрали заранее.

Это моя мечта - когда-нибудь туда доехать. Вы знаете, насколько я люблю Blender. Хочу оказаться в зале, где все вокруг горят тем же самым, ходить между докладами и просто разговаривать с людьми. Так что, Blender, существуй ещё долго и дождись меня.

Пока компенсирую тем, что ближе. Каждый год хожу на Gamescom Asia в Бангкоке: люди показывают свои игры и новые технологии, и можно подойти к любому. В этом году идём туда уже студией - искать тех, с кем делать проекты. 29 октября - 1 ноября, Queen Sirikit.

Люблю такие сборища. Когда в одном месте собираются такие же гики и задроты, как я, это просто счастье.
  • ❤ 13
Older posts →

About this channel

How can I read @dgryzlovart without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for dgryzlov.art: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does dgryzlov.art have?
dgryzlov.art (@dgryzlovart) has 2.73K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does dgryzlov.art know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →