Brave Rabbit выпустили RBF Nodes для Blender - нодовый RBF-солвер для ригов.
Если по-простому: RBF позволяет одному контроллеру управлять сразу кучей свойств и смешивать их по нескольким входным значениям. Самое очевидное применение - корректирующие шейпы на суставах, там, где локоть, плечо или колено мнутся при сгибе. И лицевые риги, где положение контроллера плавно смешивает несколько форм сразу. Ещё им можно гонять параметры шейдеров и геонод без вспомогательных костей и длинных выражений в драйверах.
Аддон платный, но к нему есть бесплатный runtime: его можно отдать вместе с ригом клиенту или поставить на рендер-ферму. Нужен Blender 4.2 и новее.
А вы корректирующие шейпы делаете через драйверы или уже пробовали RBF?
Post #3515
365

- 🔥 5
- ❤ 1