Вышла Matelume - Windows-приложение, которое превращает плоскую картинку в бесшовный PBR-материал и отправляет его прямо в Blender.
Берёшь фото ткани (или мрамора, или настенного декора), задаёшь реальный размер, отмечаешь, какие части должны выступать, выбираешь тип шва и жмёшь Send to Blender. Для ткани это около двух минут на видеокарте. На выходе стандартный набор карт от 2K до 8K и готовый материал для Cycles.
Нужен Blender 4.2 и новее, аккаунт и интернет. Есть бесплатный пробный период, цен в статье нет. Для 3ds Max тоже есть плагин, под V-Ray и Corona.
«В один клик» из заголовка - это маркетинг, шагов там несколько. Но всё равно быстро. Кто красит ткань руками в Substance - попробуете?
Источник: blendernation
Post #3519
249

- 🔥 2
- 👍 1