Дорогой дневник, мне не подобрать слов
Да, ты не знаешь, что тебе нужно сделать и куда идти. Да, все места похожи друг на друга и да, за тобой бегает гигантский неубиваемый монстр с почти вечной анимацией убийства, но разработчики расставили по карте шкафы в которые можно прятаться. Видимо я должен получить от них удовольствие.
Или я должен получить удовольствие от 3ёх неинтересных механик, которые повторяются всю игру. В чем веселье настраивать сраный телевизор, под нужным углом, чтобы посмотреть картинку которая ничего не объясняет?
В конце происходит катарсис и ты буквально перемещаешься в лабиринте из круглых бетонных труб, периодически ваншотая бегущих на тебя чертиков. Это своего рода отражение всего содержимого игры.
Вот в стиме пишут про сюжет, но всю игру персонажи буквально разговаривают загадками типа: "Ты должен помочь мне", "Помнишь мы договорились", "Ты им расскажешь правду", "Я не могу открыть эту дверь". Тот факт, что сюжет можно описать одним предложением - наверное не должно считаться адекватным в 2026 году.
Да, если бы вы не назвали этот затянутый симулятор однотипных лабиринтов Сайлент Хилл я бы в него не поиграл. И больше я не повторю свою ошибку.
Сайлент Хилл Ф обличал историю не хотящей выходить замуж японской девочки в драмму с монстрами, теперь драмма с монстрами это какая-то авария на фабрике, что будет основой сюжета для следующей части - срач в твитере?
P.S. Первые пару часов поиграть можно и даже нужно, но платить за это 5к рублей не нужно точно.
Post #371
81
