TGViewer
Decembrist Games Decembrist Games @decembrist_games · 196 subscribers
Post #363 133
Сложно поверить, но сделать нормальный соулзлайк просто невозможно.

Проблема всё та же - они не играют в свой высер дольше двух часов (чтоб не рефанднули видимо). Я чувствую как разрабы начинают добавлять босам и крипам оттяжки ударов, потому что просто не знают как сделать прогресс сложности иначе.

Я вам клянусь, тут на третьем часу появляется босс которого вообще нельзя бить в ближнем бою, у него все атаки клив на 360 градусов, с подтягиванием к игроку с любого расстояния, на второй фазе его атаки начинают стрелять до кучи.

Я собрался в дальний бой (что не предполагается игрой) и затыкал его накапливая крапотки маны, ни единого удара в ближнем бою.

Мне понравился босс, у которого есть атака, которая шотает игрока если он перед босом (конус стрел, все из которых летят в тебя если ты рядом), при этом я заметил что они специально вызывают эту обилку когда ты подходишь, они играли и утвердили миханику ваншота как приемлемую. Опять пришлось бить только в дальнем бою. ГЕНИИ!

При этом китайцы в очередной раз сняли западные соулз лайки под копирку:
- ожидание фэйдаута после смерти по 5-7 секунд (зачем?).
- неспособность действовать когда пьешь фласку (зачем?).
- если фласки кончились игрок 2 секунды выполняет анимацию что фласок нет (зачем?).
- пздцки долгие анимации типа лазанья по лестнице и т д.
- на боссах вместо фейдаута можно сделать 1 кнопку рестарта, чтобы траить сразу а не ждать фэйдаут, загрузку, фэйдин, вход в туман, стартовая анимация.

Дегенеративные механики:
- типа бурста который не включается кнопкой а является предметом.
- парирование которое типа не парирование на самом деле а хз что.
- пздцки долгие анимации спецударов, во время которых босс тебя просто в труху стирает - бесполезны, нахер их туда надобавляли столько (зато красиво).
- 90% бесполезных способностей.
- не могут поставить побольше костров.
- не уровни а лабиринты сраные.
- карты нет.
- затыкивающие фазы у боссов когда фласку пить просто некогда.
- двойные атаки у боссов от которых нельзя увернуться, нужно получить либо первую либо вторую в лицо.

Ну и по итогу, могу ли я сказать что эта игра говнише? - да. Но остальные соулзлайки +/- такие же и получаеца норм игра или чо?
  • 👏 3
  • 🤩 2
More from @decembrist_games
  1. Sep 24, 2026Короче я делал одну синематик сцену и понял что просто больше не могу подкручивать вращени…
  2. Sep 18, 2026Да, это были сопла, а кривые сиськи я решил удалить (добавлю через годот), ну не может три…
  3. Sep 18, 2026А вы про что подумали?
  4. Sep 17, 2026Боже, как интересно
  5. Sep 16, 2026Post #362
  6. Sep 16, 2026video post
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →