TGViewer
Channel Public Channel
Креативный Анатолий

Креативный Анатолий

@creativeprod

Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам.
Бот для обратной связи: https://t.me/IgorekFeedback_bot
Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol
Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Subscribers
5.4K
Photos
1.7K
Videos
864
Links
748

Showing posts older than #2681 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #2680 1.36K
Очередная статья которую я прочитал за вас
Статья от AppMagic - Five UA Trends: From AI to Fake Influencers

Тренд №1: AI-контент всё рулит
Забудь про живых людей - теперь объявления генерятся искусственным интеллектом.
Ботам плевать на эмоции, им главное - клики.
Да, ad-креативы пишут боты, и они хотят твою работу.

Тренд №2: Маскировка под формат «Reels / TikTok»
Реклама больше не выглядит как реклама - она прячется в ленте как родная.
Если баннер кричит «купить», то он уже мёртв.

Тренд №3: LiveOps > геймплей
Зачем показывать игру, если можно показать событие, бонус, событие, выгодное предложение?
LiveOps становятся главным героем UA.

Тренд №4: Fake Influencers и накрученные лица

Инфлюенсеры ушли в цифру - теперь можно нанять «аватаров», которые никогда не спят, не болеют и не просят гонорар выше смехотворного.
Контролируй, кто улыбается в твоём креативе.

Тренд №5: Используй повторно чужие механики и визуалы
Если ты не можешь придумать что-то своё, просто возьми чужую удачную механику, поменяй цвета - и в бой.
Настоящий креатив - это заимствованный креатив.
Хоть тут все стабильно.

Итог:
Если ты ещё вручную рисуешь баннеры, ищешь «правильного» инфлюенсера и думаешь, что геймплей - главный аргумент - добро пожаловать в 2023-й.
В 2025-м всё уже идёт по сценарию:
* AI творит
* Контент маскируется
* LiveOps живёт
* Виртуальные звёзды сияют
* Чужие идеи - твои идеи

Лайк?
AppMagic.rocks Five UA Trends: From AI to Fake Influencers We explore five key trends in UA strategies that redefine how mobile games attract players: from AI and TikTok-inspired content to LiveOps integration and celebrity-led campaigns.
  • 🔥 18
  • 👍 6
  • ❤ 5
  • 👎 5
  • 🤯 2
  • 🌚 1
Post #2679 1.56K
Апдейт по турниру
И логотип

Игры пройдут онлайн 6 и 7 декабря. Это выходные, чтобы все смогли со спокойной душой поиграть и поболеть за друзей и коллег.

Игры пройдут онлайн. Веб камеры не нужны, так как мы пока решили не делать трансляцию лиц игроков на этапе MVP.

Если вы еще не зарегистрировались и хотите поиграть - заполните форму.
Регистрация команд закончится первого ноября в 00:00. Так как далее нам нужно будет время на формирование турнирной сетки.

Если у вас не хватает игрока - можно взять 1 легионера, не из компании. Можете смело писать в комментах, что ищете игрока или команду.

Если есть какие-то вопросы - смело пишите в комментах или в личку, я на все отвечу.
  • ❤ 9
  • 👍 4
  • ❤‍🔥 2
  • 🔥 1
Post #2678 1.29K
#Вакансия
Моя хорошая подруга ищет к себе в отличную команду

Position: Ads creatives video editor (рекламные креативы)
Company:  TripleTen
Mode: part-time, remote (15–25 роликов в неделю)
Salary: Сдельная оплата за каждый рекламный ролик

О компании
 
TripleTen — международные онлайн курсы,  которые помогают людям без технического образования освоить профессию в IT и выйти на новую карьеру за 4–9 месяцев.

Мы работаем на рынках США и других стран, создаём образовательные продукты и масштабируем их через креативную digital-рекламу.

🔎Кого мы ищем:

 Мы ищем видео-монтажера, который будет монтировать рекламные креативы для наших кампаний.

🖼Форматы:

⭕️ UGC-ролики в стиле «стрит-интервью» и "говорящая голова";
⭕️ видео-баннеры;
⭕️ ролики с б-роллами и озвучкой.

📌Требования
• Опыт работы с рекламными креативами для приложений или веб-сайтов от 1 года.
• Умение работать в профессиональных видеоредакторах (Adobe Premiere Pro, After Effects, Final Cut или аналогах).
• Понимание динамики и логики рекламного монтажа.
• Аккуратная работа с текстовыми вставками, субтитрами и графикой.

👆Как откликнуться

Если вам интересна вакансия, заполните, пожалуйста, форму по ссылке:
 
📌📌 Google Form 📌📌
TripleTen TripleTen AI Programs — Build a Tech Career That Lasts TripleTen is a career learning platform for tech professionals and complete beginners ready to move into higher-paying tech & AI roles.
  • ❤ 3
  • 🔥 3
  • 👍 2
Post #2677 1.37K
Да заебли)))
  • 😁 12
  • 👏 2
  • 👍 1
Post #2676 1.45K
#Вакансия
Playable Ads Developer
TypeScript, HTML5, CSS
Подробности тут
  • 👍 2
  • 🔥 2
  • ❤ 1
Post #2675 1.37K
#Вакансия
Motion Design Lead
3+ лет опыта
Подробности тут
  • 🔥 2
  • 👍 1
Post #2674 1.53K
Это тебе, а я отдыхать
  • ❤ 16
  • 🤣 13
  • ❤‍🔥 7
  • 👍 3
  • 👏 3
  • 🥰 1
  • 🤡 1
Post #2673 1.47K
А тебе?
  • 💯 27
  • 👍 1
  • 😁 1
  • 🤬 1
Post #2672 1.49K
Узнал себя?)
  • 🤣 19
  • 👍 9
  • 😁 3
  • ❤ 1
Post #2671 1.49K
Как же я понимаю программиста тимлида Смирнова Дмитрия Николаевича
  • 🤣 21
  • 😁 8
  • ❤ 1
Post #2669 1.36K
Вот вам еще мем
Вчера предложили продать мой ник
Успех это или скам ебаный?)
  • 🤣 15
  • 😱 8
  • 🔥 1
Post #2668 1.42K
Каждый диз на аутсорсе
  • 🤣 16
  • ❤ 6
  • 💯 5
Post #2667 1.31K
Узнал свою?
  • 🤣 28
  • 👍 2
  • 😭 2
Post #2666 1.36K
Georgii Rybin – Head Of Creatives.pdf247.9 KB
Отличный специалист и не менее прекрасный человек в поисках работы

Если хочешь к себе скилового хед оф креэйтив - хватай скорее
  • ❤ 5
  • 🤨 2
  • 👍 1
  • 🔥 1
Post #2665 1.33K
Нейросети станут нормой.
и никто уже не спросит, “а это человек делал?”
Или что еще такого можно ожидать в 2026м

Помнишь, как раньше ты мог гордиться фразой «всё вручную, без ИИ»?
В 2026-м это звучит примерно как «я сам хожу на работу пешком из Минска в Варшаву».

Что будет происходить:
* Копирайтеры превратятся в “Prompt-редакторов”.
* Арт-директоры будут спорить с Midjourney о цвете неба.
* А маркетологи научатся обижаться на ChatGPT, как на живого.

Рынок перестанет делить креативы на “AI” и “ручные”.
Появится только два типа:
1. Те, что работают.
2. Те, что делал человек “из принципа”.

Ирония в том, что всё станет быстрее, точнее, дешевле -
но ни на грамм не оригинальнее.
Потому что нейросети уже умеют всё, кроме одного - иметь плохой день и случайно придумать гениальное.

Итог:
В 2026м никто не скажет “о, это сделал AI”.
Скажут - “о, наконец-то кто-то научил его не делать хрень.”
  • ❤ 13
  • 😢 5
  • 🤡 5
  • 💊 3
Post #2663 1.36K
Игровые жанры снова перетасуются.
и никто не спасётся - даже фермы и матч3.

Очередные мысли по поводу близкого будущего, а конкретно 2026го года.

Каждый год геймдев повторяет этот цикл:

1. “Новый жанр рождается!”
2. “Все копируют!”
3. “Переиграли, перетестили, перегорели.”
4. Repeat.

Сейчас на подъёме:
*
Гибридные головоломки - там, где ты одновременно строишь дом, спасаешь кота и выбираешь платье на свидание. Самые известные примеры: Royal Match, Merge Mansion, Love & Pies, Travel Town, Design Masters
* Simulation-драмы - игрок плачет, но всё ещё кликает (Life Makeover, Project Makeover, Mother Simulator, Chapters).
* UGC-игры - где 80% контента создают игроки, а 20% - ChatGPT (Roblox, Zepeto, Fortnite UEFN,Play Together), .

Что уходит в закат:
*
Фермы и match-3 - теперь даже бабушки хотят мета-гейм и сюжет.
* Гиперказуал - ему продлили жизнь только за счёт рекламы, и то в реанимации. Хотя уже несколько лет со всех утюгов орут, что ГК умирает, но никак не сдохнет и продолжает зарабатывать. Не так как раньше, но все же еще жив. Посмотрим, что будет.
* Idle-игры - если игроку скучно, он просто идёт смотреть TikTok, а не ждать апгрейда шахты.

Почему это происходит?

Потому что игроки устали. Им нужно больше контекста, драматургии и смысла - даже если смысл в том, чтобы открыть дверь не туда.
А студии, которые раньше делали гиперказуал, теперь на полном серьёзе должны задуматься об “эмоциональной вовлечённости персонажа”.

Итог:

2026 - это не про жанры. Это про жанровые миксы, гибриды, Franken-игры.
Если раньше маркетолог продавал “головоломку”, теперь он продаёт эмоции, сюжет, драму и три вида монетизации.

P.S.
Если ты ещё не сделал игру, где персонаж чинит стиралку, спасает отношения и строит ферму - ты опоздал ровно на вчера.
  • ❤ 19
  • 👍 7
  • 😱 2
  • 😁 1
Post #2661 1.26K
CPI упадет, но не у тебя
Многие компании уже начинают готовиться к Q5, поэтому уже можно делать прогнозы на 2026 год

Одна из моих мыслей о 2026м:
Каждый год аналитики обещают снижение CPI, а маркетологи улыбаются через боль, потому что CPI реально падает, вот только в основном у игр, которые сделаны за неделю и с рекламой через каждые 5 секунд. CPI падает, а жопа болит…

По факту CPI упадет только тут:
- у ГК, которые платят за креативы меньше, чем за кофе
- у студий, где UA-отдел - это один человек и Google Sheets
- у тех, кто делает 200 тестов в день и потом ищет виноватого в Slack

У кого не падает:
- у midcore-игр,
- у RPG-шек с геймплеем длиннее 15 секунд,
- и у всех, кто знает слово “LTV” не по слухам

Если в сухом остатке, CPI не упадет, он перейдет к другому, как бывшая, которая после расставания пошла на пилон и сделала сиськи.

Откуда такие мысли?
B отчетах Appsflyer, Data и Liftoff которые я тут иногда пощу, а ты не читаешь - CPI снизился на 8-12% за 2024-2025 годы, но в основном в сегменте hypercasual, casual и social casinо.
В midcore и core жанрах - рост на 5-15%

Почему падает у ГК?
-
быстро тестируют гипотезы
- оптимизируются под дешёвые клики
- массово выкупают дешевое
Там такой огромный объем траффика, что CPI занижается, возможно даже искусственно. Убери этот поинт - все в говне.

Получается, что фактически цена за установки и правда падает. Но это две разные вселенные, как DC и Marvel. В одной автоматизация, миллионы показов, уменьшение стоимости и миньетчицы… а вторая - нуарный мидкор, где каждая установка стоит как ночь с эскортницей в Дубае.
  • 🤣 10
  • ❤ 6
  • 🔥 3
  • 😭 2
  • 👍 1
Post #2660 1.6K
А ты и дальше бойся экспериментировать, пока эти красавцы делают подобную вкуснятину!
  • 🤣 37
  • 🤯 19
  • 🔥 8
  • ❤ 4
  • 👍 3
  • 🤔 1
  • 👀 1
Post #2659 1.24K
Маркетинг мобильного геймдева за выходные: версия “ну вы это… держитесь”
Пока ты пытался пройти очередной battle pass и не тратить донат, индустрия трохан сошла с ума. Вот что произошло:


AppLovin решила, что ей мало геймеров
Теперь они хотят и e-commerce, и бренды, и вообще весь мир. Потому что зачем ограничиваться мобильными играми, если можно продавать шампуни через баннеры в match-3. Ждём кроссовера Candy Crush x L’Oréal.

Epic снова кидает перчатку Apple
Они запускают web-shop для мобильных игр и даже готовы покрыть комиссию iOS-разработчиков.
Переводя с эпиковского на человеческий: “Мы устали отдавать 30% Тиму Куку за воздух”.
Интересно, сколько времени пройдёт, прежде чем их снова забанят?

Учёные: реклама - не зло, а витамин для органики
Свежий ресёрч: каждый доллар на рекламу не убивает органику, а наоборот подталкивает её расти.
То есть всё это время мы зря спорили “органика vs перформанс” - они просто в одной банде. Как Джесси и Уолтер, только в маркетинге.

ТОП-50 компаний геймдева представят в Хельсинки
Скоро узнаем, кто в списке богов. Спойлер: если вы туда не вошли - это не потому, что игра плохая. Просто, возможно, вы не купили достаточно билетов на Pocket Gamer Connects.

Рынок всё ещё растёт. Медленно, как улитка под седативными.
Прогноз: в 2025 - $188,8 млрд, из них 55% мобайл. Да, рост всего +2,9%, но это на 2,9% больше чем ноль. Точнее, на 5,5 млрд больше чем ноль, так что не ной.

Итог: индустрия не стоит на месте - она делает сальто, пьёт кофе на ходу и спорит с App Store. А нам остаётся только закупать трафик, читать ресёрчи и надеяться, что органика нас всё-таки любит.
  • ❤ 15
  • 😱 4
  • 🔥 2
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →