TGViewer
Channel Public Channel
Креативный Анатолий

Креативный Анатолий

@creativeprod

Канал о маркетинге в геймдеве. Обзоры. Новинки. Фичи. Новости. Мемы по пятницам.
Бот для обратной связи: https://t.me/IgorekFeedback_bot
Для связи c Анатолием (особенно по поводу рекламы): @anatoly_zol
Для связи с Михаилом: @Turchin_m
Subscribers
5.39K
Photos
1.7K
Videos
864
Links
749

Showing posts older than #2516 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #2515 1.59K
Узнал себя?)
  • 😁 34
  • 💯 13
  • ❤ 2
  • 🔥 1
  • 🤬 1
Post #2514 1.39K
Если вдруг что, помни!
  • 🤣 17
  • 😭 5
  • 😎 4
  • 🔥 2
  • 👍 1
Post #2513 1.41K
Чисто половина каналов, на которые я подписан))
  • 💩 31
  • 🤡 24
  • 🤣 16
  • 💯 9
  • 🤮 5
  • 🌭 4
  • 👀 3
  • 💅 2
  • 🔥 1
  • 🏆 1
  • 🗿 1
Post #2512 1.34K
Идеальный кандидат!
  • 😁 42
  • ❤ 6
  • 🕊 3
  • 🤣 3
  • 🔥 1
Post #2511 1.44K
Знакомо?)))
  • 💯 16
  • 🤣 10
Post #2510 1.29K
Держись!
  • 👍 10
  • 🤣 5
  • 😭 2
  • 🔥 1
Post #2509 1.29K
  • 🔥 8
  • 👍 3
  • 🫡 1
Post #2508 1.25K
Мобильный геймдев в 2025: всё, что нужно знать (и чего бояться)

1️⃣ Epic vs. Apple - devs победили!
Суд в США порвал правила Apple: теперь можно легально пихать ссылки на веб-шопы прямо в игру. Без комиссий. Без стыда. Разрабы могут забирать до 95% бабла с платежей. Но пока только в США.
Вот это топ, так как разработчики смогут меньше платить сторам и больше зарабатывать

2️⃣ Веб-шопы - не тренд, а must-have.
💥 +60% к вовлечённости
💥 +40% к ретеншену
💥 +30% к количеству платящих
Игроки реально покупают больше, если им удобно. Кто успеет - тот заберёт рынок.
А это прям супер топ, потому что скоро мы будем предоставлять такую услугу. Так что если тебе надоело платить жадным стороам - пиши в ЛС, обсудим твой вебшоп.

3️⃣ Законодательный кувалдомет по платформам
Везде жарко:
🇺🇸 FTC душит за данные детей.
🇨🇳 Жёсткие лимиты на донат и время игры.
🇯🇵 Требуют открыть сторы.
🇪🇺 Платформы теряют монополию.
Итог: манипулятивный дизайн умирает, прозрачность рулит.

4️⃣ Мобильный рынок: жирный, но голодный
💰 $126 млрд - прогноз на 2025
📉 Скачек новых игр - но 62% вообще не заработали
📈 А старые хиты доят игроков сильнее - меньше загрузок, но выше средний чек
Денег хватит всем, только если делать не говно.

5️⃣ Гибридная монетизация -new black
IAP + подписки + реклама + кастомные бандлы = 🔥. 72% студий уже юзают микс.
Новинки:
* pick-one bundles
* временное «удаление рекламы»
* аудио-реклама как подкаст в фоне
Если ты еще не юзаешь гибрид - поздравляю, ты старый и нищий.

6️⃣ Кто на кого играет
* Геймеров на мобилках 2.4 млрд
* 77% Gen Z рубятся на смартфоне
* Любимчики: головоломки, стратегии и RPG
* Женщин в мобильном гейминге - почти половина

7️⃣ D2C - стратегия будущего (но с гемором)
Большинство разрабов ещё не внедрили прямые продажи игрокам. Причины:
💸 тяжело привлекать аудиторию
🔒 юр. ограничения
🛠 возня с платёжками
Но 70% всё равно планируют идти в D2C. Потому что свобода = деньги.

📌 Вывод:
Мобильный гейминг - уже не просто рынок, а арена. Кто быстро перехватывает контроль над монетизацией и строит отношения с игроками напрямую - тот и король. Остальные - в хвосте у App Store.
  • ❤ 13
  • 🔥 6
  • 👍 3
  • 😁 2
  • 😱 1
Post #2507 1.25K
Как стратегия Last War: Survival привлекла 12,5+ млн установок кампанией с Антони Старром в Q4 2024🚀

Last War: Survival - мобильная 4X-стратегия в зомби-сеттинге от First Fun / FUNFLY, запущенная в августе 2023. Если кто не знал…

📊 Результаты:
* Более $2 млрд выручки к февр. 2025
* Рост дохода с $30 млн в янв. 2024 до $138 млн в дек. 2024 (+360%)

🎯 Кампания Q4 2024:
* Главный герой сериала The Boys Антони Старр снялся в рекламе
* Шли метанарративы: «это популярно, потому что мы сделали настоящую игру, а не фейковые объявления»
* Результат: 12,5+ млн установок, игра стала #1 по загрузкам в США

💡 Вывод:
1. Прозрачность в рекламе стала мощным PR-фактором.
2. Содержание ad creatives: не только обещания, а конкретика - повысили доверие аудитории.
3. Стратегия “признания проблем” (misleading ads backlash) обернулась ростом интереса.
  • 👍 11
  • ❤ 3
  • 🔥 1
  • 🤔 1
  • 🖕 1
Post #2505 1.36K
VGI_Wishlist_Report_July_2025.pdf1.5 MB
VGI Wishlist Report 2025 - кратко, по делу... опять экономлю тебе время.
Пройдемся в этот раз по стиму
или почему список желаемого важнее, чем мнение бывшей

—

Главное:
Если у твоей игры нет вишлистов - у неё нет будущего. Ну, почти.

1. Wishlist - это валюта внимания.
Игр с миллионом вишлистов - единицы. Лидеры на данный момент:
* Black Myth: Wukong - 4.3M
* Hades II - 2.8M
* Остальные мечтают добраться до хотя бы 10k.

Большинство игр стартуют с <10k вишлистов. Прям как стартап на первом питче - вроде есть, но никто не знает.

—

2. Жанровая рулетка:
* Топ по хайпу: RPG, Strategy, Action.
* Аутсайдеры: Casual и MMO - живут за счёт маркетинга и комьюнити после релиза.
* Простой вывод: игра без жанрового ДНК - как борщ без свёклы.

—

3. Хитрая формула успеха:
* 100k+ вишлистов до релиза = высокие шансы на блокбастер.
* 1M+ = почти гарантированная продажа 10M копий lifetime.
* До 100k? Мечтать не вредно, но шансы падают - почти как связь с оператором в деревне.

Корреляция между вишлистами и продажами в первый месяц: 70%.
В переводе с аналитического: кто не насобирал - тот не продал.

—

4. Тайминг - наше всё:
Топ-игры создают Steam-страницу за 6–12 месяцев до релиза.
Не позже!
* Постепенные трейлеры, гифки, скрины = конвертация зрителя в вишлистера.
* Пример - Kingdom Come: Deliverance 2:
каждый трейлер = скачок в интересе.

—

Вывод:
Пока ты ждёшь вдохновения, другие делают Steam-страницу и льют тизеры. А ты еще экономишь на этом и веришь, что создашь игру, которая сама завирусится.
Wishlist - это не каприз, это фундамент.
И да, если ты не вишлистишь, то тебя вишлистят.

—

В цифрах:
* <10k вишлистов - зона бедствия
* 100k - зона уверенности
* 1M - зона легенд
* 70% - сила корреляции между вишлистом и успехом
* 72% вишлистов топ-игры собираются за 3 месяца до релиза
  • ❤ 7
  • 👍 5
  • 🔥 1
Post #2504 1.37K
Студия Studio42 привлекла $3.6 млн на гибридные головоломки

Запущенная выходцами из Belka Games (Match‑3‑хит «Clockmaker»), новая студия из Кипра делает hybrid‑casual puzzles. Цель - «быстрая итерация + глубокая аналитика». Это подтверждает тренд на рост small‑team студий с фокусом на гиперэффективную монетизацию.

Думали с друзьями сделать стартапчик небольшой? Че ждете то?
  • 🔥 9
  • 🎉 3
  • ❤ 2
  • 👍 1
Post #2503 1.34K
Креативный Анатолий Мы все же это сделали! Совсем скоро пройдет юбилейный второй митап от канала "Креативный Анатолий". Теперь и добраться проще и сразу можно заказать себе для настроения бокал-другой) Обязательно накидайте лайков нашим прекрасным спикерам! Всех кто в Минске…
Осталось буквально пару дней до митапа!
Если ты еще не успел(а) зарегаться - вперед!
Буду рад всех видеть!
  • 🔥 5
  • ❤ 1
  • 👍 1
Post #2502 1.73K
Вот кого не хватает практически в каждой компании
  • 🤣 36
  • ❤ 5
  • 🔥 3
  • 😁 1
Post #2501 1.6K
Чисто каждый дизайнер
  • 💯 30
  • 🤣 21
  • 😭 4
  • ❤ 2
Post #2500 1.55K
Чет в голос)))
  • 😁 51
  • 🤣 5
  • ❤ 2
  • 😭 1
Post #2499 1.52K
а на ценнике чего ты видел свою зарплату?
  • 😢 20
  • 😭 14
  • 🤣 7
Post #2498 1.49K
🤡 - если у тебя слабая аура
🔥 - если сильная
  • 🔥 55
  • 😁 20
  • 🤡 12
Post #2497 1.45K
Идеально!
  • 👍 13
  • 🔥 6
  • 😱 5
  • ❤ 1
  • 😁 1
Post #2496 1.44K
Лайк, если про тебя такое же писали
  • ❤ 14
  • 🤣 13
  • 😁 6
  • 💯 3
  • 👍 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →