TGViewer
Креативный Анатолий Креативный Анатолий @creativeprod · 5.39K subscribers
Post #2982 1.01K
Mobile Market Landscape 2026 от AppMagic
Сам огроменный отчет можно скачать тут

А теперь погнали. Читать это все - не перечитать. Благо мои друзья из AppMagic дают мне инфу чуть раньше и я могу спокойно все глянуть.

Релизов - как алмазов у задрота Аrchero

В 2025 году вышло 1,4 млн приложений и игр.
Из них реально кто-то заметил примерно 10%.
Остальные - это цифровые крики в пустоту: "Мам, я вышел!" - "Кто здесь?"
Конкуренция уже не "высокая". Она агрессивная и бездушная.

Игр всё больше, но деньги - не у них
Доля игр среди всех релизов выросла до 72%
Но! Впервые в истории приложения обогнали игры по выручке
Сентябрь 2025:
Apps - 4.8B$
Games - 4.5B$

Проще говоря:
Игры развлекают, приложения забирают деньги и уходят пока вы там чертиков по экранам гоняете.

AI - уже не "тренд", а "по умолчанию"
+178% загрузок и +273% выручки у generative AI
56% топ-100 самых кассовых игр используют AI в рекламе
Если у тебя в креативах нет AI - ты либо осознанно против, либо зря занимаешь свою должность.

География боли и радости
LATAM
Загрузки падают (от -2% до -6%)
Деньги растут
Перевод с аналитического:
"Пользователей больше не будет, но этих мы научились доить лучше"

Европа
Германия, Франция, UK - основной драйвер роста выручки
Испания и UAE - вообще турбоускорение (+46% и +42%)

Что происходит именно с играми
Рынок стареет, рост устал
Рост выручки: +0.2%
Загрузки растут, но без энтузиазма

Это не падение. Это возраст, когда ты еще в форме, но колени уже начинают предсказывать погоду.

Кто падает, кто растёт
Падают:
RPG (-16.6% выручки)
Casino (-7.6%)

Растут:
Strategy (+16% выручки)
4X - главный пожиратель денег и времени

LiveOps: ивенты вместо сна
В среднем 85 ивентов в месяц на игру
Daily, hourly, medium - всё, чтобы игрок не забывал, где он живёт и кому должен платить. Добро пожаловать в 90е в мире игр.

Но есть риск:
слишком много ивентов - игра превращается в вторую работу без зарплаты. Игрок уходит, все в говне.

D2C - растёт, но не для всех
+26% в США
Работает в основном у топ-проектов
Вывод:
маленьким студиям пока рано, большим - уже поздно не делать.

Casual, Hypercasual и прочие «простые» радости
Casual: игроков больше, денег - хер
- Загрузки растут
- Выручка стоит
- Match-3 жив, но на капельнице

Зато:
Merge рвёт рынок (+116% у поджанров)
Но 80% денег - у топ-10 игр
Остальным - как в фильме "Платформа", не насрали на голову и хорошо.

Hypercasual внезапно стал взрослым
Прикинь, а ты думал, что он сдох
Выручка +80%
Загрузки больше не растут
Это уже не «тык-тык и реклама», а:
- гибриды, ретеншн, офферы и LTV
Добро пожаловать во взрослую жизнь. Смотри, не умри)

Какой вывод можно сделать, чтобы ты не "сделал в штаны":
1. Релизить «просто игру» - пустая трата времени, сил и денег которые ты надыбал
2. AI - не конкурент, а то без чего тебе хана
3. LiveOps решает, но может и убить
4. Новых рынков нет - есть новые способы монетизировать старые
5. Если у тебя нет чёткого УТП, меты или дисциплины в UA - можешь даже не начинать
  • ❤‍🔥 13
  • 👍 3
  • 🔥 2
  • ❤ 1
More from @creativeprod
  1. Oct 1, 2026TikTok обновил документацию по Playable Ads. Проверьте, что ваш билд вообще ещё жив TikTok…
  2. Oct 1, 2026Вы выбрали идеальное название для игры! Ой, оказывается, оно уже занято другим разработчик…
  3. Sep 30, 2026Закупка трафика выходит на новый уровень! Так и вижу в ближайшем будущем: эти ебучие камни…
  4. Sep 30, 2026Почему бы и не попиарить бодрую игру от кайфовых ребят из Узбекистана подумал я и вот. Shi…
  5. Sep 29, 2026Буквально пара фото из Ташкента и конфы Game gap в рамках IT недели Почему буквально, пото…
  6. Sep 28, 2026Сенсор выкатил отчет о лучших креативах августа Сам отчет тут Там 66 слайдов, так что я со…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →