Ой, оказывается, оно уже занято другим разработчиком. Ой, он уже подает на вас в суд? Ой, ваша игра, кажется, так и не выйдет в сторе! Ой-ой!
Всегда кажется, что до релиза есть задачи поважнее, чем подать заявку на регистрацию имени (а кто-то вообще ничего не подает:). Но тайтл начинает работать задолго до регистрации.
Так что же делать, если где-то на другом краю земли кто-то придумал такое же название?
Проблема в том, что приоритет получает тот, кто первым подал заявку. И когда выясняется, что кто-то успел раньше, выбор остаётся небольшой: выкупать, договариваться или переименовываться на ходу.
13 октября Futura Digital проводит вебинар «Кто заберет ваш тайтл, если не вы? Товарные знаки в США и ЕС».
На вебинаре вы узнаете:
🔛 Где регистрировать в первую очередь, если бюджет ограничен;
🔛 На каких препятствиях чаще всего останавливаются заявки на игры;
🔛 Что делать при оппозиции: когда спорить, а когда договариваться;
🔛 Какие сроки идут после регистрации и как на них теряют уже полученные знаки.
Спикеры:
— Futura Digital — юристы, которые ведут регистрации товарных знаков для гейм- и IT-компаний в США, ЕС и других юрисдикциях. Разберут обе процедуры по шагам и покажут, где заявки спотыкаются чаще всего.
— Антон Маслов из Mundfish — студии, известной по Atomic Heart, The Cube и другим хитам. Антон Маслов, Chief Legal Officer, расскажет про регистрацию в ЕС: оппозиции, месяцы переговоров и соглашение с каждым оппонентом.
🗓 13 октября, 16:00 (Дубай) | онлайн, бесплатно
💻 Регистрация по ссылке