TikTok обновил документацию по Playable Ads и отдельно расписал актуальные требования для TikTok и TikTok Ad Network, который раньше назывался Pangle.
Ничего смертельно нет. Но если вы не работали, а автоматизировали процессы и пайплайны - я бы перепроверил, не поехрилось ли все.
Что сейчас требует TikTok:
- ZIP до 5 МБ,
index.html должен лежать в корне архива.- Нужен
config.json с указанием ориентации.- Переход в стор должен работать через TikTok JS SDK.
- Никакой динамической загрузки ассетов, внешних HTTP-запросов и JS-редиректов.
- После загрузки в Ads Manager playable лучше обязательно проверить через QR на реальном устройстве. При этом не гарантируется, что у вас все не развалится.
И ещё TikTok рекомендует, чтобы пользователь понимал, что делать в playable, примерно за первые две секунды. "Пфффф база, скажешь ты"... "Почему тогда почти все плейблы делают не так?" Скажет статистика.
Сам TikTok утверждает, что в TikTok Ad Network playable дают выше CTR и CVR и ниже cost per result, чем non-playable ads. Цифр рядом с этим утверждением нет, поэтому верим на слово)))
Есть и важное изменение по размещению: TikTok Playable сейчас доступны через upgraded Smart+ experience, а доступность TikTok Ad Network зависит от региона и аккаунта. Поэтому лучше смотреть, что конкретно доступно у вас в Ads Manager.
Кароч, playable никто не убил и не запретил, но открыть тот самый экспорт final_final_v7_REAL.zip, который «у нас два года везде работает», и убедиться, что он действительно работает не помешает.
Подробности тут
Подпишись на канал Креативный Анатолий
