AppMagic - LiveOps Report 2025
Скачать сам отчет можно будет по ссылке
Если в двух словах: LiveOps сейчас главный инструмент выживания и роста мобильных игр, потому что рынок больше не растёт.
Все, можем расходиться
Общая картина рынка
Мобильный рынок замедляется:
Рост дохода: +3.2% - +0.7%
Рост загрузок: +6.0% - +4.1%
Деньги по-прежнему делают Midcore и старые тайтлы - 49% выручки у игр, запущенных в 2015–2020
Вывод:
Новые игры не «выстреливают». Старые живут за счёт LiveOps.
Помните принцип "работает не трогай"? Сейчас скорее "работает, не делай новое".
LiveOps становится плотнее, а не умнее
Среднее число LiveOps-ивентов:
73 - 89 в месяц
Пик - октябрь, но рост не из-за праздников (так что хватит лепить тыквы и летучих мышей куда ни попадя)
Весна (март–апрель) - период экспериментов, не заработка
Важно:
Рост идёт за счёт плотности, а не новых механик. Напихай им побольше, что-то да зайдет.
Какие механики реально работают
Доминируют:
Collection - примерно 80% игр
Album, Customization - растут, но не так быстро как хотелось бы
Fishing, Expedition - ниша (<20%). Ого, а ведь половина геймдева молиться на экспедиции.
Самый быстрый рост:
Win Streak (+60%)
Lava Quest (+50%)
но не из-за новизны, а потому что их чаще запускают
Монетизация LiveOps (спойлер: не для фритуплея)
Примерно 70% ивентов нацелены на:
- payers
- hardcore
Основные инструменты:
- Leaderboards
- Event Points
- Paid Pass
- Hard Currency offers
LiveOps ≠ “ивенты для всех”
Это инструмент выжимания LTV, а не дружелюбия.
Casual
Что происходит:
- Загрузки: +7%
- Доход: –1%
- Puzzle растёт
Casino:
- пользователей больше
- денег меньше
Тренды:
- Digging - самый быстрый рост
- Stamps - новая монетизация
- Puzzle-collection как облегчённый Album
Новый эталон:
Gossip Harbor
- $770M+
- примерно 100 ивентов в месяц
Все копируют, Royal Match уже не единственный реф
Midcore
- Загрузки: +8–9%
- Доход: замедляется
- Strategy обогнал RPG по выручке
- LiveOps стабильный, без резкой сезонки
Растёт:
- Login Calendar (+93%)
- Album (+92%)
- Cooperative-ивенты
Midcore - самый зрелый LiveOps-рынок
Hybridcasual
Не путать с Hypercasual, они обижаются
Самое интересное.
- Доход: +75–82%
- Загрузки: падают
- Puzzle стал №1 жанром
- Lava Quest, Casual Casino, Digging мигрируют из Casual
Фокус:
- Competition
- Session length
- Ads + IAP
Hybridcasual = монстр по монетизации, а не по масштабированию юзеров
Вывод
LiveOps - это больше не “события”.
Это операционная система мобильной игры.
Если:
- у тебя нет плотного LiveOps-календаря
- ты не монетизируешь через ивенты
- ты рассчитываешь на “релиз всё решит”
ты уже проиграл тем, кто просто крутит те же механики чаще и жёстче.
Post #2942
1.05K

- ❤🔥 6
- 🔥 4
- 😱 3
- ❤ 1