TGViewer
Креативный Анатолий Креативный Анатолий @creativeprod · 5.39K subscribers
Post #2942 1.05K
AppMagic - LiveOps Report 2025
Скачать сам отчет можно будет по ссылке

Если в двух словах: LiveOps сейчас главный инструмент выживания и роста мобильных игр, потому что рынок больше не растёт.
Все, можем расходиться

Общая картина рынка
Мобильный рынок замедляется:
Рост дохода: +3.2% - +0.7%
Рост загрузок: +6.0% - +4.1%
Деньги по-прежнему делают Midcore и старые тайтлы - 49% выручки у игр, запущенных в 2015–2020

Вывод:
Новые игры не «выстреливают». Старые живут за счёт LiveOps.
Помните принцип "работает не трогай"? Сейчас скорее "работает, не делай новое".

LiveOps становится плотнее, а не умнее
Среднее число LiveOps-ивентов:
73 - 89 в месяц
Пик - октябрь, но рост не из-за праздников (так что хватит лепить тыквы и летучих мышей куда ни попадя)
Весна (март–апрель) - период экспериментов, не заработка

Важно:
Рост идёт за счёт плотности, а не новых механик. Напихай им побольше, что-то да зайдет.

Какие механики реально работают
Доминируют:
Collection - примерно 80% игр
Album, Customization - растут, но не так быстро как хотелось бы
Fishing, Expedition - ниша (<20%). Ого, а ведь половина геймдева молиться на экспедиции.

Самый быстрый рост:
Win Streak (+60%)
Lava Quest (+50%)
но не из-за новизны, а потому что их чаще запускают

Монетизация LiveOps (спойлер: не для фритуплея)
Примерно 70% ивентов нацелены на:
- payers
- hardcore

Основные инструменты:
- Leaderboards
- Event Points
- Paid Pass
- Hard Currency offers

LiveOps ≠ “ивенты для всех”
Это инструмент выжимания LTV, а не дружелюбия.

Casual
Что происходит:
- Загрузки: +7%
- Доход: –1%
- Puzzle растёт

Casino:
- пользователей больше
- денег меньше

Тренды:
- Digging - самый быстрый рост
- Stamps - новая монетизация
- Puzzle-collection как облегчённый Album

Новый эталон:
Gossip Harbor
- $770M+
- примерно 100 ивентов в месяц

Все копируют, Royal Match уже не единственный реф

Midcore
- Загрузки: +8–9%
- Доход: замедляется
- Strategy обогнал RPG по выручке
- LiveOps стабильный, без резкой сезонки

Растёт:
- Login Calendar (+93%)
- Album (+92%)
- Cooperative-ивенты

Midcore - самый зрелый LiveOps-рынок

Hybridcasual
Не путать с Hypercasual, они обижаются

Самое интересное.
- Доход: +75–82%
- Загрузки: падают
- Puzzle стал №1 жанром
- Lava Quest, Casual Casino, Digging мигрируют из Casual

Фокус:
- Competition
- Session length
- Ads + IAP

Hybridcasual = монстр по монетизации, а не по масштабированию юзеров

Вывод
LiveOps - это больше не “события”.
Это операционная система мобильной игры.

Если:
- у тебя нет плотного LiveOps-календаря
- ты не монетизируешь через ивенты
- ты рассчитываешь на “релиз всё решит”
ты уже проиграл тем, кто просто крутит те же механики чаще и жёстче.
  • ❤‍🔥 6
  • 🔥 4
  • 😱 3
  • ❤ 1
More from @creativeprod
  1. Oct 1, 2026TikTok обновил документацию по Playable Ads. Проверьте, что ваш билд вообще ещё жив TikTok…
  2. Oct 1, 2026Вы выбрали идеальное название для игры! Ой, оказывается, оно уже занято другим разработчик…
  3. Sep 30, 2026Закупка трафика выходит на новый уровень! Так и вижу в ближайшем будущем: эти ебучие камни…
  4. Sep 30, 2026Почему бы и не попиарить бодрую игру от кайфовых ребят из Узбекистана подумал я и вот. Shi…
  5. Sep 29, 2026Буквально пара фото из Ташкента и конфы Game gap в рамках IT недели Почему буквально, пото…
  6. Sep 28, 2026Сенсор выкатил отчет о лучших креативах августа Сам отчет тут Там 66 слайдов, так что я со…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →