Сенсор выкатил отчет за прошлый месяц, а я его прочитал. Теперь и ты почитай.
Коротко: рынок креатива жив, но фантазия - в отпуске
1. IP-коллабы всё ещё рулят
Если у тебя есть Симпсоны, Alien, K-pop или хоть покемон - у тебя все заебсь.
Если нет - ну… придумай фейл-сценарий и делай вид, что так и задумано.
2. Фейлы - главный UX-дизайнер индустрии
90% креативов:
«Смотри, игрок тупит, всё ломается, король горит в лаве» - нихрена не меняется уже который месяц… или год?
Логика простая и рабочая:
“Да блядь, я бы сделал лучше” - install.
3. Деньги в кадре = внимание
Solitaire, Cash, PayPal, кошельки, +$27, “withdraw now”.
Главное - показать, как цифры растут, даже если потом реальность хлестанет тебя по мордасам. Скоро вообще скатимся до казиношных крео и будет даже не адаптировать, а просто пиздить их друг у друга, как это делают казики.
4. Казуалки притворяются жизнью
Candy Crush после работы, Mahjong как карьерная лестница, Solitaire как путь к успеху и моральному превосходству.
Игры больше не игры - они терапия для уставших людей с кредитами.
5. Game Show, Impossible Challenge, ASMR - крутим старые ручки
Форматы меняются, суть нет:
- либо тебя бесит
- либо тебя успокаивают
- либо тебе обещают бабки
Вот только все это пиздеж)
Главное - зацепить за первые 2 секунды, дальше уже никто не смотрит. А нахрена? Либо инстал, либо иди в сраку.
6. Fortnite - снова батя
Коллабы, ностальгия, новые режимы, отсылки к конкурентам.
Когда ты Fortnite, ты можешь вообще делать что угодно - и это всё равно будет работать.
Итог
Отчёт можно свести к одной фразе:
“Людей всё ещё проще всего купить на злость, жадность и иллюзию контроля.”
Ничего нового, но работает стабильно.
Как и весь рынок.
Как и твои креативы.
Как и общая усталость от всего этого.
Post #2898
1.45K
November Creative Report - Sensor Tower.pdf7.3 MB
- 👍 15
- 😭 8
- ❤ 4
- 💩 1