TGViewer
Креативный Анатолий Креативный Анатолий @creativeprod · 5.39K subscribers
Post #2842 1.46K
sensor_tower_state_of_game_advertising_2025.pdf16.4 MB
Мобильная реклама 2025: мы не играем - мы выживаем

Sensor Tower выпустили огромный отчёт о том, что происходит с рекламой мобильных игр.
Спойлер: она стала ещё хаотичнее, дороже и тупее.
Но работает. Потому что игроков тоже ломает.

1. Рекламная активность растёт. И нервозность тоже.
Студии размещают больше рекламы, чем когда-либо, потому что конкуренция - это уже не рынок, а Hunger Games.

Игры в топе - это те, кто сумел:
- залить всё рекламой,
- затем ещё рекламой,
- и финально - рекламой на рекламу.

2. Игроки кликают только на драму, боль и провал
Sensor Tower честно пишет:
«Чем больше эмоций, ошибок и стресса в рекламе, тем выше CTR».

Другими словами:
- Хочешь клик? Покажи, как твой персонаж тупит, тонет, горит, делает неправильный шаг.
- Покажи FAIL.
- Покажи, что игрок умнее.

Мы живём в эпоху “унижение игрока как маркетинговая стратегия”.

3. Fake ads - это не тренд. Это фундамент индустрии.
Кто-то в 2020 думал, что фейковые рекламы - это временно.
2025 говорит: “нет, это как чтение декларации - навсегда”.

Лучше всего работают:
- пазлы, которых нет в игре;
- мини-игры, которых нет в игре;
- эмоции, которых нет в игре;
- решение задач, которые никто не собирался реализовывать.

Мета-реклама стала мета-геймдизайном.

4. Топовые жанры в рекламе 2025:
Match-3
#1 по количеству креативов.
Royal Match и Royal Kingdom захватили мир так, как будто король реально тонет уже 4 года подряд.

Puzzle
Там, где персонаж страдает, теряет IQ и просит тебя “спасти его, ну пожалуйста”.

Simulation / Build
Особенно хорошо живут фермы, городки и всё, что “почини, убери, покрась”.

Action / Strategy
Агрессивные, громкие, орущие.
Идеально для людей, у которых громкость YouTube не выключается никогда.

5. Крупнейшие рекламодатели - это те, кто уже и так богат
Топовые рекламодатели:
- Royal Match / Dream Games
- Royal Kingdom / Magic Tavern
- Whiteout Survival / Century Games
- Monopoly GO / Scopely

Они вливают такие бюджеты, что начинаешь думать, что CPI у них не выше $0.10.
Хотя мы все знаем, что CPI у всех давно как ипотека.

6. Hypercasual - Hybrid Casual - “Господи, что происходит”
Hypercasual окончательно эволюционировал:
- теперь это Hybrid Casual,
- с retention-механиками,
- простым геймплеем,
- IAP,
- и горами рекламы.

То есть мы официально живём в эпохе “игра простая как хлеб, монетизация как у Genshin”.

7. Что будет дальше (по версии Sensor Tower):
- Игры станут похожи друг на друга ещё больше.
- Креативы станут одинаковыми ещё сильнее.
- Игроки будут отличаться от других игроков только уровнем терпения.
- Бюджеты будут расти, даже если экономика падает.
- Реклама будет ещё шумнее, ещё тупее и ещё эффективнее.
- Потому что чем хуже - тем лучше работает.

Вывод
2025 это год, когда:
- Фейк-адс - не стыдно. Это норма.
- Персонажи тупят специально.
- Игроки злятся, но скачивают.
- Студии горят, но вливают бюджеты.

А Sensor Tower говорит нам:
«Продолжайте. Это работает.»
  • 😱 12
  • ❤ 8
  • 🔥 5
  • 💩 3
  • 👀 1
More from @creativeprod
  1. Oct 5, 2026Что-то на пару дней залип в эту игрушку. Оч кайфово сделана, с хорошим вниманием к деталям…
  2. Oct 2, 2026Отправь другу, который не понимает, почему его навайбкоженая игра еще не принесла ему милл…
  3. Oct 2, 2026мое отношение к хейтерам)
  4. Oct 2, 2026Вот интересно, много ли людей вообще замечают работу 3D-художника, пока она сделана хорошо…
  5. Oct 1, 2026TikTok обновил документацию по Playable Ads. Проверьте, что ваш билд вообще ещё жив TikTok…
  6. Oct 1, 2026Вы выбрали идеальное название для игры! Ой, оказывается, оно уже занято другим разработчик…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →