TGViewer
Channel Public Channel
Код & Полигоны

Код & Полигоны

@code_n_polygons

Про игры, их разработку и всё что с ними связано
Реклама: https://t.me/code_n_polygons/530
Связь в директ или @ScrabyQ
Subscribers
2.98K
Photos
225
Videos
210
Links
398

Showing posts older than #391 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #390 988
Автор демонстрирует интерактивное главное меню в своей игре 👀

Взаимодействовать можно со всей сценой: деверья, цветы, поле, а так же название самой игры

Выглядит очень хорошо, но стоит ли так заморачиваться в главном меню? 🤔

Источник
📱 #Unity

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 25
  • ❤‍🔥 6
  • 🤩 4
Post #389 942
Геймдев уже начал приносить ништяки, хотя я даже игру ещё не сделал 😁

Конкретно этот ништяк не просто от геймдева, а от Little Gamedev'а 👍

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 14
  • ❤ 3
  • 👍 2
Post #387 839
Код & Полигоны Совместно с админами лучшей геймдев-папки The GameDev решили провести для вас розыгрыш топовой техники 🎮 В папке уже собраны десятки полезных каналов для разработчиков игр: ассеты, геймдизайн, новости, заработок, блоги разработчиков и многое другое. 🎁 Среди…
Уже завтра в 20:00 будут подведены итоги розыгрыша. Просто напоминаю 🙂
  • 🔥 13
  • 👍 2
  • 👌 2
Post #385 772
Код & Полигоны ⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #21 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.…
Последние скриншотники на канале такие 😐
Самая быстрая рука на диком западе переходит то к одному, то ко второму 😁

Автор: создатель Last Light Below

Ждём версию от создателя Планеты 😁

#memes

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 😁 14
  • ❤ 4
  • 👍 3
Post #384 749
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #21

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #20 обратил внимание на проект Whispers of the Tallgrass!
Канал разработчика: t.me/WhOTTG
Игра в Steam: s.team/a/4544620

#скриншотник #ScreenshotSaturday

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 12
  • ❤ 3
  • 👍 3
Post #382 844
Отрисованная от руки Sketchy Fables спустя 6.5 лет добралась до демо 🫨

По заявлению автора, к проекту удалось привлечь актёра озвучки из Hades II и Gone Home

Как вам такой стиль рисовки у игры и период её реализации?

Источник

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 👍 11
  • 🔥 8
  • 🥴 3
  • 🤔 2
Post #381 1K
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
YET ANOTHER SHIFT

В этот раз улучшил то, что показывал в предыдущем девлоге. Сделал модельки с текстурами, на неделе продемонстрировал кусочек этого закулисья

По совету из скриншотников решил сразу добавить больше звуков взаимодействия, чтобы понять, как это будет ощущаться. Это определённо того стоило. Мне понравился полученный результат. Появилось ощущение завершенности этих механик, несмотря на то, что работы с ними ещё предостаточно.

На видео я продемонстрировал текущий прогресс 👀

#devlog

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤‍🔥 13
  • 🔥 6
  • 🍌 3
Post #380 682
Автор показывает плавный рост травы в рантайме в своём прототипе 👀

⚙️ Система строится на трёх террейнах: пустыня, зелень и маска. Маска является ключевым элементом. Она управляет тем, где растёт трава, и плавно переключает детали поверхности.
Поверх этого кастомный шейдер травы, который читает маску и через GPU instancing расставляет траву по сцене

По заявлениям автора, при такой системе террейн рендерится дважды, что не совсем хорошо для производительности

В комментариях приложил наглядное послойное объяснение 🔽

Источник
📱 #Untiy

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤ 15
  • 🔥 7
  • 👍 4
  • 💩 1
Post #379 956
Освоение блендера идёт полным ходом

До сих пор удивляюсь, что даже такая маленькая моделька может отнять прилично времени 🫠

Жаль, что я додумался включить запись только на магнитном считывателе. До записи ещё сделал первую итерацию принтера на стол. Но что есть, то есть 🙂

На таймлапсе показал полный пайплайн разработки маленькой игровой модели от создания формы и текстурирования до конечной интеграции в игру

Если плохо загружается в тг, доступно на:
📱 YouTube
📱 VKTube

#devlog

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤‍🔥 19
  • 🔥 6
  • 👍 4
  • ⚡ 1
  • 👌 1
Post #378 755
Автор показывает различия раннего прототипа и релизной версии свой игры

Смотреть на такое всегда приятно 👀

На этом видео даже прототип выглядит как нечто законченное 😁

В комментариях приглашаю поделиться своими самыми ранними наработками по проекту и тем, что есть в вашей игре сейчас 👇

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 25
  • 👍 4
  • ❤ 3
Post #377 849
Приветственный пост v2

За последние дни в канале прибавилось людей и в этом посте я хотел бы рассказать о чём вообще Код & Полигоны и что здесь происходит 🙂

Начинался этот канал как личный блог только стартующего свой путь разработчика компьютерных игр. На текущий момент это не просто блог, а целое сообщество, где публикуются как провалы/успехи автора канала, так и:
➖ Работы других участников
#скриншотник #УничтожьМоюИгру
➖ Полезные материалы для разработки
#tools #полезное
➖ Вдохновляющие материалы
#Unity #UnrealEngine #Godot #b3d
➖ Похождение автора по работе со стимом для своей первой игры
#steamworks

Ну и, конечно же, ради чего всё и затевалось — разработка игр.
Мой текущий проект в разработке 📱 YET ANOTHER SHIFT
Материалы из разработки выкладываю по #devlog минимум один раз в неделю

Помимо этого, у нас ещё есть сообщество в реддит для русскоязычных разработчиков. Тесно связано с этим каналом и развивается параллельно — 📱 r/ru_gamedev

Ну и нельзя не упомянуть наш чатик, где самые разные люди общаются на темы связанные как с геймдевом, так и со смежными областями — 💬 чатик

Вроде бы ничего не забыл 🤔

Добро пожаловать на борт!
😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤‍🔥 19
  • 👍 9
  • ❤ 7
  • 🔥 2
Post #376 794
Код & Полигоны и r/ru_gamedev
с разницей в 1 день преодолели отметку в 1 000 участников!

Всем спасибо за участие! 🎉🎉🎉

😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤‍🔥 27
  • 🏆 7
  • 🥰 5
  • 🍾 3
Post #375 816
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #20

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #19 обратил внимание на проект, который допиливается после джема — Чернобот!
Канал разработчика: https://t.me/PineDev1

#скриншотник #ScreenshotSaturday

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤ 9
  • 🔥 6
  • 👍 5
  • ❤‍🔥 1
Post #373 844
Совместно с админами лучшей геймдев-папки The GameDev решили провести для вас розыгрыш топовой техники 🎮

В папке уже собраны десятки полезных каналов для разработчиков игр: ассеты, геймдизайн, новости, заработок, блоги разработчиков и многое другое.

🎁 Среди участников разыграем 5 призов:
— Steam Deck
— VR Quest 3S ×2
— Xiaomi Monitor 27” 2560×1440 2K 200Hz HDR400 ×2

Условия участия максимально простые:

1. Подписаться на все каналы в The GameDev
2. Нажать сюда 👉 Участвую

⏰ Итоги подведём 25.05.2026 в 20:00. Отправка призов только по РФ.

Всем удачи и хорошего настроения 👍
  • 👍 11
  • 🔥 9
  • ❤ 7
  • 🤯 1
Post #372 599
Автор показывает шейдер постобработки ASCII для 3D-сцен 👀

Этот шейдер берет любую сцену и преобразует ее в символы ASCII с обнаружением краев и затуханием на основе глубины

При разработке использовались материалы из этого 📱 видео

Источник
📱 #Unity

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤‍🔥 9
  • 👍 7
  • ❤ 4
  • 🔥 3
Post #371 893
🔠🔠🔠🔠🔠🔠
YET ANOTHER SHIFT

К этому часу сделано:
Добавил новых устройств на стол. Принтер и магнитный считыватель. Считыватель будет работать не с этим документом, его просто взял для теста. Осталось считыватель доработать так, чтобы он работал с ПК и сделать модельки под него и принтер
Подгрузил в проект новых персонажей. Чтобы проверить текущий пайплайн выгрузки и настройки. Текущая система работает удовлетворительно и я могу гибко добавлять персонажей с разными анимациями и поведением. Пока что захардкожены только диалоги, но это буду править позже

На видео продемонстрировал текущий прогресс 👀

#devlog

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 11
  • ❤ 7
Post #370 482
Код & Полигоны 📱 Valve гении Детали корпуса нового Steam Controller можно будет распечатать без проблем, ведь Valve выложила все материалы для этого 🎮 Из README репозитория: Контроллер Steam принадлежит вам, и вы имеете право делать с ним все, что захотите Ссылка на материалы:…
📱 Теперь понятно почему Valve решили дать доступ к материалам для печати элементов корпуса контроллера.

Контроллер воспроизводит Крик Вильгельма при падении. Тем самым подталкивает тебя к тому, чтобы ты его бросил в особо нервный момент 😁

Ладно, Valve, ещё +1 очко к желанию приобрести этот контроллер

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 😁 12
  • 🔥 8
  • 👍 4
  • ❤ 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →