TGViewer
Channel Public Channel
Код & Полигоны

Код & Полигоны

@code_n_polygons

Про игры, их разработку и всё что с ними связано
Реклама: https://t.me/code_n_polygons/530
Связь в директ или @ScrabyQ
Subscribers
2.98K
Photos
225
Videos
210
Links
398

Showing posts older than #370 · Back to latest

Older Posts 18 shown
Post #369 410
Автор показывает добавленную в свою игру систему процедурной "нарезки" врагов 😁

Реализовано с помощью адаптированного под игру беспалатного аддона на FAB

Давно хотел узнать, как работают подобные системы. Теперь знаю, где это можно будет изучить

Источник
#UnrealEngine #UE5

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤ 13
  • 🔥 8
  • 👍 6
Post #368 428
Инструмент для запекания спрайт-атласов прямо в рантайме, построенный на Unity 6 / URP

Берёт любого 3D-персонажа с анимациями и запекает все кадры в единый упакованный атлас при старте. ортографический захват, асинхронное чтение с GPU, поддержка нескольких строк анимации, blend shape варианты, и всё это за 3 строчки кода 👀

Пощупать можно по ссылке:
👉 https://sinanata.github.io/unity-3d-to-sprite-baker/

Репо:
📱 https://github.com/sinanata/unity-3d-to-sprite-baker

#tools #Unity

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤‍🔥 10
  • 👍 6
  • 🔥 6
Post #365 472
Empires Edge - 4x-lite стратегия или современная Mega Lo Mania

Когда-то здесь был всего один маленький остров, пара рабочих и почти никаких ресурсов. Но если всё сделать правильно, из этой крошечной колонии вырастет настоящая империя.

В Empires Edge ты развиваешь цивилизацию на летающих островах: добываешь ресурсы, строишь базу, открываешь новые технологии, переходишь из эпохи в эпоху и постепенно расширяешь влияние на соседние земли.

Каждый остров здесь важен. Где-то не хватает дерева, где-то можно добывать камень, а где-то уже пора готовить армию, потому что противник тоже не будет спокойно смотреть, как ты забираешь весь мир себе.

Это ретро стратегия с духом классических игр 90-х, но с современным подходом к строительству, развитию и сражениям. Если тебе нравится идея пройти путь от первых поселений до мощной цивилизации на островах в космосе, добавляй Empires Edge в вишлист.

🔝 Официальный тизер
👁 Empires Edge в Steam

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤ 9
  • 🔥 5
  • 👍 4
Post #364 338
Код & Полигоны Автор делится результатом работы над VFX для своей хоррор-игры. Эксперименты с Vertex Animation Textures дали довольно сюрреалистичный эффект 🫤 Хоть обычно я не очень чувствителен на происходящее на экране — от этого вида мне стало плоховато 😁 Источник…
Уже показывал предыдущие эксперименты автора с VAT, здесь продолжение.

Vertex Animation Textures (VAT) превращает анимацию сетки в текстуры. Эти текстуры затем можно использовать для создания движения в игровом движке.


На видео: 437 отдельных кирпичей, анимация через bone chains, два меша, чтобы уложиться в лимит вертексов (4096, по усмотрению автора).

В рантайме работает эффективнее процедурных методов, но .exr-текстуры потребляют больше VRAM и LOD-ы не работают совсем 👀

Источник
#Godot #breakdown

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 12
  • ⚡ 3
  • 👍 3
Post #363 451
С приходом в нашу повседневную жизнь инструментов ИИ обязательность знаний базы никто не отменял. Во всяком случае, пока написание хорошего кода ещё опирается на парадигмы и принципы, которые были созданы людьми для людей 😁

Разработчик собрал пособие по паттернам проектирования с наглядными анимациями и примерами реализаций на C# 🖥

Если вы не знали паттерны проектирования, то это отличная точка входа. Полезно не только для старта, но и для практикующих, чтобы освежить в памяти ту или иную реализацию.

Ссылка:
👉 https://www.unitydesignpatterns.com/

Источник

Дополнительно хочу напомнить про Refactoring Guru. На этом ресурсе тоже есть материалы по паттернам проектирования, и они доступны на русском языке в довольно понятном формате.

Ссылка:
👉 https://refactoring.guru/ru/design-patterns/

#полезное

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀Код & Полигоны
  • ❤ 16
  • 🔥 6
  • 👍 5
Post #362 378
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #19

❗️Предыдущий скриншотник был последним из тех, где я подводил итоги по реакциям. У нас стало слишком много обсуждений (более 300 комментариев под последним постом) и поздние работы просто могут потеряться в них. Это немного не честно, как мне кажется.


Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги и выбирать игру на основе обсуждений или предпочтения.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #18 по количеству реакций победил проект Планета
Канал: https://t.me/PlanetGameDev
Youtube: https://www.youtube.com/@Planet_GameDev

#скриншотник #ScreenshotSaturday

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤ 1
Post #361 389
📱 Всё-таки ЧИБ действительно всё и теперь официально

Steam прислали письмо "счастья" 2 дня назад

#steamworks

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 😢 17
  • 💔 7
  • 🤝 3
Post #360 341
Автор демонстрирует прогресс работы над платформером за два года. От прототипа до предрелизной версии

Вдохновляет 👀

Источник
📱 #UE #UnrealEngine

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤ 14
  • 🔥 11
  • 👍 5
Post #359 346

Forwarded from Unity-Уюнити

Я навайбкодил игру, чтобы вам не пришлось.

Я тут попробовал Unity AI Assitant в бете и я слегка в шоке.
Попросил его сделать сундук и анимацию открытия.
Он сделал мне
- два SpriteSheet'а - просто открытый сундук как опорное изображение и на основе него сделал Spritesheet с анимацией открытия сундука.
- Animation Clip с анимацией открытия
- Animator
- Добавил в сцену объект
Я решил на этом не останавливаться и сделал маленькую игру-угадайку, ни разу не притрагиваясь к коду и сцене (ну ладно, пару раз проверил, что он там наваял, но сам ничего не менял!)).
Заняло все развлечение около часа.

Процесс можно увидеть на видео. Получилось, конечно же, сомнительное поделие, но я ожидал гораздо худшего, если честно.
Исходники не прикладываю, т.к. картинки там под копирайтом и распространять их нельзя, если они не в игре, да и стыдно такое выкладывать на свой гитхаб, если честно))

Выложил веб билд тут (с телефона работает только в горизонтальной ориентации):
https://play.unity.com/en/games/a3a49f1a-d3b1-4054-8aa8-f1a007999cc3/sloppy-guessing-game
  • 🔥 12
  • 👍 8
  • ❤ 5
Post #358 774
  • ❤‍🔥 15
  • 👍 7
  • 🔥 5
Post #357 365
📱 Valve гении

Детали корпуса нового Steam Controller можно будет распечатать без проблем, ведь Valve выложила все материалы для этого 🎮

Из README репозитория:
Контроллер Steam принадлежит вам, и вы имеете право делать с ним все, что захотите


Ссылка на материалы:
👉 https://gitlab.steamos.cloud/SteamHardware/SteamController/

Как только послерелизные цены упадут, думаю себе взять его.
С учетом этой новости желание прибавилось 😁
Как думаете, стоит обновляться?

#news

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 👍 10
  • 🔥 7
  • ❤‍🔥 5
Post #356 369
  • 🔥 13
  • 😁 9
  • ❤ 5
Post #355 368
Таймлапс создания модели, костей и анимации лоуполи котэ

Залипательное 👀

Сделано на blender 2.79b

Источник
📱 #blender@code_n_polygons
#b3d #breakdown

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤‍🔥 22
  • 👍 8
  • 🔥 7
Post #354 399
📱 Юнитеки выложили в пробный доступ бету AI-агента для работы в движке

В пробном периоде, который длится 14 дней, дают 1000 Unity кредитов, которые не понятно как конвертируются в токены. Сами кредиты обновляются ежемесячно.

В анонсирующем ролике всё очень здорово. 👀
Окружение и пропсы генерируются буквально за пару символов в промпте, но как это будет на самом деле — вопрос открытый

Информация от Unity доступна здесь:
👉 https://unity.com/features/ai

Новость вчерашняя, поэтому, возможно, кто-то успел уже попробовать?

#news

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 👍 9
  • ❤ 5
  • 👎 4
  • 🤔 4
Post #353 374
Запостил сегодня мем, а в комментарии к нему принесли платину 🤩

Whimtale — это консоль, где твоё воображение становится игрой. Создавай персонажей, пиши сценарии, выставляй их на сцену и оживляй свою историю

Можно смело рекомендовать тем, кто хотел бы попробовать себя в геймдеве, но не знает как подступиться. Порог входа — минимальный. Плюс к этому, выглядит движок просто замечательно!

Можно пощупать по ссылке:
👉 https://whimtale.com/

Прислано разработчиком и подписчиком канала @CoMiGo

#tools@code_n_polygons

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 👍 9
  • ❤‍🔥 6
  • 🔥 6
Post #351 362

This post (sticker, poll or similar) has no web preview. Open in Telegram

  • ❤ 7
  • 👍 4
  • 🔥 4
Post #350 376
Подводим итоги 💥 УНИЧТОЖЕНИЯ #1

Во-первых, спасибо всем, кто принимал в этом участие!
И разрабам, и фидбекующим, и просто зрителям/читателям ❤️
Не знаю как вам, а мне понравилось как это вышло, несмотря на все неточности и огрехи (они ещё не последние, читаем дальше)

Приятно было увидеть, как из идеи что-то переросло в конкретную реализацию меньше, чем за неделю: 28 апреля до конца сформулировал правила и запустил сбор заявок, сегодня уже подводим итоги.

Мы делаем очень крутые движухи в рамках ру геймдева!
Красота 🔥

Фидбек, помимо меня, предоставили:
— Егор с канала "Сколиоз, пот и пиксели"
@homeship

Я ожидал, что в первые разы я буду делать это один. И был приятно удивлен, когда эти ожидания не оправдались 😌

В комментариях к посту можно оставить своё мнение на то, как это вышло, на ваш взгляд. Ну или целое УНИЧТОЖЕНИЕ, почему нет 😁

Понимаю, что коней на переправе не меняют, но хочу подвести итоги через опрос в ТГ: голосующие просто выберут из 3 вариантов. Делаю так потому что подводить итоги по пальцам вверх показалось мне не очень хорошей идеей. Кто-то ставил огоньки, кто-то просто ничего не оставлял. В общем, кажется, так будет честнее 🙂

Несмотря на моё участие в этом голосовании, я бы отдал победу за лучший фид Егору, так как у него концентрация пользы на количество символов мне показалась наибольшей. Я старался делать как для разрабов BR:ID, так и для всего канала. А Егор прям углубился и дал хороший фид именно разработчикам

Подытожим:
➖ В комментариях под этим постом своё мнение на то, как это прошло
➖ В опросе голосуем за победителя обратной связи
➖ Разрабов BR:ID спрошу в ЛС, так как это можно будет выловить проще. В канал закину скрином

Свои мысли по поводу рубрики напишу уже в отдельном посте :)

| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →