TGViewer
Код & Полигоны Код & Полигоны @code_n_polygons · 2.98K subscribers
Post #359 346

Forwarded from Unity-Уюнити

Я навайбкодил игру, чтобы вам не пришлось.

Я тут попробовал Unity AI Assitant в бете и я слегка в шоке.
Попросил его сделать сундук и анимацию открытия.
Он сделал мне
- два SpriteSheet'а - просто открытый сундук как опорное изображение и на основе него сделал Spritesheet с анимацией открытия сундука.
- Animation Clip с анимацией открытия
- Animator
- Добавил в сцену объект
Я решил на этом не останавливаться и сделал маленькую игру-угадайку, ни разу не притрагиваясь к коду и сцене (ну ладно, пару раз проверил, что он там наваял, но сам ничего не менял!)).
Заняло все развлечение около часа.

Процесс можно увидеть на видео. Получилось, конечно же, сомнительное поделие, но я ожидал гораздо худшего, если честно.
Исходники не прикладываю, т.к. картинки там под копирайтом и распространять их нельзя, если они не в игре, да и стыдно такое выкладывать на свой гитхаб, если честно))

Выложил веб билд тут (с телефона работает только в горизонтальной ориентации):
https://play.unity.com/en/games/a3a49f1a-d3b1-4054-8aa8-f1a007999cc3/sloppy-guessing-game
  • 🔥 12
  • 👍 8
  • ❤ 5
More from @code_n_polygons
  1. Sep 21, 2026❔ Почему тебе необходимо отдыхать? 🧠 Отдых — это тоже часть разработки Особенно если ты и…
  2. Sep 21, 2026Экспериментируем с форматом в Код & Полигоны с новым автором — Александром с канала Победа…
  3. Sep 19, 2026⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #38 Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в ра…
  4. Sep 18, 2026Post #533
  5. Sep 16, 2026Открыл регистрацию на октябрьский раунд Второй месяц проведения и первый по нормальному оф…
  6. Sep 15, 2026🤑 Реклама в «Код & Полигоны» Условия размещения: 1. Посты #Реклама выходят не чаще, чем р…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →