Vertex Animation Textures (VAT) превращает анимацию сетки в текстуры. Эти текстуры затем можно использовать для создания движения в игровом движке.
На видео: 437 отдельных кирпичей, анимация через bone chains, два меша, чтобы уложиться в лимит вертексов (4096, по усмотрению автора).
В рантайме работает эффективнее процедурных методов, но
.exr-текстуры потребляют больше VRAM и LOD-ы не работают совсем 👀Источник
#Godot #breakdown
| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны