Автор показывает шейдер постобработки ASCII для 3D-сцен 👀
Этот шейдер берет любую сцену и преобразует ее в символы ASCII с обнаружением краев и затуханием на основе глубины
При разработке использовались материалы из этого 📱 видео
Источник
📱 #Unity
| 📱 YET ANOTHER SHIFT
😀😀😀 Код & Полигоны
Post #372
599