TGViewer
Channel Public Channel
Код & Полигоны

Код & Полигоны

@code_n_polygons

Про игры, их разработку и всё что с ними связано
Реклама: https://t.me/code_n_polygons/530
Связь в директ или @ScrabyQ
Subscribers
2.97K
Photos
226
Videos
210
Links
398

Showing posts older than #268 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #267 241
Автор демонстрирует черновую и финальную версию своей анимации. На такое всегда смотрю и залипаю 👀

Источник

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 16
  • 👍 9
  • ❤ 8
Post #266 216
Автор показывает возможности разработанной системы избегания препятствий

Помню, как впервые для себя такую систему открыл в серии игр Assasin's Creed при проходе через толпу людей. Эта разработка вызвала флешбек именно оттуда.

Где встречали самую лучшую реализацию подобной системы?

Источник
📱 #UE #UnrealEngine

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 15
  • ❤ 8
  • 👍 7
Post #265 237
Punk Runner — гоночная игра на летающих автомобилях, вдохновлённая Need for Speed: Underground2, предлагающая открытый мир, спонтанные погони и широкие возможности кастомизации машин

Поиграть в преальфу можно здесь, но весит архив 4.4 гб, а сама игра больше 10 гб 🤯
Unreal Engine moment 😁

Не люблю гонки, но этот концепт показался мне довольно свежим и я сыграл. Звук пока плосковат, управление немного топорное, но для преальфы супер 👍

Ещё разработчик умудрился оформить страницу на itch.io так, что теперь она походит на верстку со страницы игры в магазине стима 😁

👉 https://maxparata.itch.io/punkrunner

Источник

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 👍 10
  • 🔥 7
  • ❤ 5
  • 👎 1
Post #264 224
Код & Полигоны Внутренний паспорт РФ для регистрации в Steam не канает. Так что, если у вас так же нет заграна, как у меня — идите оформляйте :) Похоже, вернусь с новостями по #steamworks только через месяц, когда у меня будет оформленный загран 🫥 😀😀😀 Код & Полигоны
Отмена по заграну 😌

При прохождении KYC для подтверждения своей налоговой информации требуется скан + селфи с одним из 3 документов:
➖ Внутренний паспорт
➖ Загран. паспорт
➖ Водительское удостоверение

Я пытался податься с РФ Паспортом и меня развернули с ним. После этого я думал, что у меня только один вариант — загран, но всё равно на шару решил кинуть свои права. И это сработало. Меня одобрили по ним.

Про ВУ, кстати, ни в одном гайде не видел. Все говорят только про загран и лишь иногда упоминается внутренний паспорт.

В общем, теперь мы знаем, что KYC можно пройти по ВУ 😁

Пошёл смотреть как создавать страничку 😌

#steamworks

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 👍 16
  • ❤ 7
  • ⚡ 7
  • 🔥 1
Post #263 247
Тестирование проекции под углам, в зависимости от положения головы пользователя 👀

Базовая сцена собрана в Blender ➡️ экспортирована как glb ➡️ детализированный Gaussian Splat сгенерирован через World Labs ➡️ Three.js в качестве движка ➡️ MediaPipe для трекинга лица.
И магия случается 😁

Автор планирует добавить сюда персонажа, которого можно будет водить по такому окружению

Приходят на ум какие-нибудь механики, которые способны реализовать потенциал подобной наработки? 🤔

Источник
📱 #Blender #b3d #threejs

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 14
  • ❤ 5
  • 👍 3
Post #262 233
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #12

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #11 по количеству реакций победил проект Racing Heart!
Канал: https://t.me/racingHeartDev
Игра: https://yandex.ru/games/app/471288?draft=true&lang=ru

#скриншотник #ScreenshotSaturday

😀😀😀 Код & Полигоны
  • ⚡ 8
  • 🔥 3
Post #260 244
Консенсус достигнут... 😁

Давайте хотя бы здесь договоримся, Unity UI Toolkit — это:

👉 😀 — Абсолютное окей
👉 😀 — Нет, мне такого не надо
👉 😀 — А я вообще не на Unity 🫥


📱 #Unity

😀😀😀 Код & Полигоны
Post #259 237
3D-художник делистя эффектом параллакса, созданным с помощью Godot
Код этого шейдера можно посмотреть на GodotShaders 👀

Источник
✨ #Godot

😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤ 14
  • 🔥 9
  • 👍 5
Post #258 238

Forwarded from OTTACK! Симулятор сновидений

🐸 Реддит СОСАЕТИ* (society)

На далекой оранжевой планете на саб-островах посреди океана невежества и токсичности живут дикие племена разработчиков игр.


Подписан на многих из вас, вижу что тоже осваиваете эту площадку. Адаптировал туда свой предыдущий пост и словил море хейта. Но был к этому готов, шел туда не ради кармы. Постил в 3 сабреддита: r/IndieDev, r/gamedev, r/ru_gamedev

👾 НАБЛЮДЕНИЯ
🟡 будьте готовы к тому, что западная аудитория сильно отличается от нашей
🟡 если не знаете английский на хорошем уровне, просите перевод у топовых ИИ
🟡 статья про ИИ + текст как у ИИ = обнуление кармы
🟡 обложка должна раскрывать содержание поста и соответствовать ему
🟡 аудитория не умеет читать длинные тексты, даже если есть разбивка на заголовки, абзацы и цитаты
🟡 охотники за кармой читают заголовок и максимум первый абзац, на его основе делают выводы в комментариях
🟡 западная публика в целом негативно настроена по отношению к ИИ. Посты о разработке с ИИ и тем более советы по использованию должны быть хорошо обоснованы
🟡 те кто зайдут вас поддержать, могут попасть под раздачу и даже слиться под давлением негатива

То, как в комментах гнобят тех, кто НЕ поддержал "мнение массы" и задает неудобные вопросы, это реально ж**а. Люди в слезах удаляют свои комменты. DTF нервно курит роняя пепел на воротник.


👾 СОВЕТЫ
🔴 всегда найдутся желающие срезать вам кармы
🔴 если бьетесь за карму, важно время и день недели + интересность вашей статьи + активность в ленте. Если кините скучный пост когда в Европе ночь а в Америках начали соревнование в интеллектуальных мемах про DLSS5, он провалится незамеченным
🔴 если тема не зашла, но вы уверены в ней, отстаивайте свою точку зрения в комментах, но без агрессии
🔴 комментаторы из топ-1% будут стоять на своем, зная что им плюсуют каждое сообщение в бесконечной ветке дискуссии, в которой они всегда как им кажется правы
🔴 любая попытка спорить с почетным комментатором = десятки минусов в карму в каждом следующем сообщении в этой ветке. Даже если в этой ветке вы пришли к единому мнению, остальные "читатели" методично вас минусят. Не связывайтесь
🔴 мамкины комментаторы в стиле "я не знаю что это но мне не нравится". Игнорируйте

Если планируете первый пост, начните с уютного русскоязычного комьюнити, которое развивает коллега из Код & Полигоны.
Удачи и плюсов в карму!


#DEVLOG
#ottack #indiedev #gamedev #unity #steam
  • 😨 8
  • ❤‍🔥 4
  • 🔥 4
  • ❤ 2
Post #257 238
Код & Полигоны #devlog #teaser
Кстати, именно этот тизер в твиттере принёс мне репосты и первые 5 подписчиков
Как вам, достаточно загадочно получилось? 😁
  • 🔥 14
  • 👍 11
  • ❤‍🔥 7
Post #256 607
#devlog #teaser
  • ❤ 8
  • 🔥 7
Post #255 284
На первый взгляд, может показаться, что эта демка освещения из Unreal Engine 5. Но на самом деле это Godot!
Автор протестировал работу форка движка от NVIDIA чтобы вам не пришлось 😁

Почему Godot настолько на хайпе в последнее время? 🤔

Источник
✨ #Godot

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 👍 10
  • 🔥 10
  • 😱 5
Post #254 222
Внутренний паспорт РФ для регистрации в Steam не канает. Так что, если у вас так же нет заграна, как у меня — идите оформляйте :)

Похоже, вернусь с новостями по #steamworks только через месяц, когда у меня будет оформленный загран 🫥

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 😱 4
  • ✍ 3
Post #253 236
Будущее наступило, адаптируемся потихонечку 😁

Кажется, такая генерация при помощи DLSS 5 может хорошо сказаться на виде (в будущем, сейчас прям нейрослоп), но авторские задумки сразу уходят на второй план, в таком случае. Картинка меняется кардинально, судя по тем материалам, что представила Nvidia.

Нейронки заменяют там, где мы не ожидали 🫠

Что думаете про новый DLSS 5?

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🤣 14
  • 😁 7
Post #252 246
Код & Полигоны Автор показывает механику новой способности в игре. Сначала пользователь какое-то время отрисовывает путь мышкой. Затем персонаж быстро перемещается по этому пути, нанося урон врагам. Похожая механика была у Цири в Ведьмаке, но там не нужно было рисовать…
Ранее показывал эту механику в сыром виде.

Автор улучшил её не только технически, но и геймплейно. Выглядит здорово 👀

Источник
📱 #UE #UnrealEngine

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 11
  • 🤩 4
  • ⚡ 2
Post #251 226
Есть в канале люди, которые любят моды в играх? 😁

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 😁 15
  • 👍 3
Post #250 245
Решил поупражняться в выставлении света 😰

#devlog

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 17
  • ❤ 7
  • 👍 6
Post #248 231
Автор показывает залипательную анимацию переливающихся чешуек на руке 👀

Эта анимация очень напоминает нанокостюм из серии игр Crysis

Источник
📱 #Blender #b3d

😀😀😀 Код & Полигоны
  • ⚡ 1
  • ❤ 1
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →