TGViewer
Channel Public Channel
Код & Полигоны

Код & Полигоны

@code_n_polygons

Про игры, их разработку и всё что с ними связано
Реклама: https://t.me/code_n_polygons/530
Связь в директ или @ScrabyQ
Subscribers
2.97K
Photos
226
Videos
210
Links
398

Showing posts older than #248 · Back to latest

Older Posts 19 shown
Post #247 259
Кажется, началось...

Автор показывает плагин для blender, который добавляет в сцену управление от первого лица. В этом же плагине есть и управление от 3-го лица. Помимо контроллеров есть работа с коллизиями, и много чего ещё. Это уже вторая версия плагина

Блендер слишком хорош, чтобы быть просто крутым софтом для 3D моделирования

Источник
📱 #Blender #b3d

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 21
  • ❤ 3
  • 👍 3
  • ⚡ 1
Post #246 285
Texture Worm — простенький тул по работе с текстурами

Можно загрузить своё изображение, вырезать определенный участок, соблюдая нужную перспективу, твикнуть параметры изображения и выгрузить как текстуру 📺

Примечательно — сделано на Godot

Автор выложил его по цене в $2.5, но прямо в описании он указал способ, по которому это можно забрать бесплатно. Очень привлекательная монетизационная модель. Было бы просто сейчас из РФ кинуть копеечку — закинул бы 💵

Ссылка:
👉 https://pitifulrock.itch.io/texture-worm

#tools #2d

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 15
  • ❤ 8
  • 👍 7
Post #245 250
Автор показывает трейлер своей игры про лягушонка, которому нужно выстраивать путь через перемещение стикеров по доске. Механика показалась довольно интересной, а в такой стилизации еще и красивой 👀

Вот ты смотришь это, а лягушки постепенно захватывают игровую индустрию 🐸

Источник

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 13
  • ❤ 8
  • 👍 7
Post #244 261
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #11

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #10 по количеству реакций победил проект World of Immortals
Канал: https://t.me/World_of_Immortals_Game

#скриншотник #ScreenshotSaturday

😀😀😀 Код & Полигоны
Post #243 246
WEB-разработка теряет ещё одного бойца, а геймдев радуется пополнению 🔥

Я влетаю в геймдев из backend-разработки, а человек, канал которого я сегодня показываю из frontend.

PixelLine — канал новичка в разработке игр. Несмотря на небольшой опыт, у его игры, которая пока доступна только локально, уже есть первый игрок👍

Будет ли интересно хотя бы frontend специалисту делать UI в игровых движках? 😁

#взаимоpr

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 17
  • ❤ 6
  • 😁 6
Post #241 247
Код & Полигоны 📱 Начало создания страницы в Steam положено! После долгих мучений наконец-то оплатил себе слотик Steam Direct и отправил первую пачку данных на проверку. Есть подозрение, что с первого раза меня отбракуют, но за эти дни планирую подготовить все нужные счета…
📱 Когда будете регать себе Steamworks — не забудьте нажать вот эту кнопку 🤦‍♂️ (скрин 1).

Оказывается, там не просто какая-то общая информация. Внизу страницы, которая откроется, будет ещё одна кнопка, где Valve попросит загрузить в Dropbox документы: загран, международные водительские права или внутренний паспорт + селфи с документом (скрин 2).

Если бы мне не написали в личку с вопросом по этой теме, я бы так и сидел и ждал 7 дней

Ссылка, кстати, действует 30 дней. Похоже, специально для таких, как я 😁

___
В будущем под такие посты буду ставить хештег #steamworks. В конце этого пути хочу записать что-то вроде гайда о том, как всё это проходить.

Но если вдруг забуду или пропадёт желание — по этому хештегу можно будет хотя бы посмотреть на все подводные камни, на которые я успел нарваться.

#steamworks

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 22
  • ❤ 7
  • 👍 6
  • ❤‍🔥 1
Post #240 249
📱 Начало создания страницы в Steam положено!

После долгих мучений наконец-то оплатил себе слотик Steam Direct и отправил первую пачку данных на проверку. Есть подозрение, что с первого раза меня отбракуют, но за эти дни планирую подготовить все нужные счета и первые промо-материалы для страницы.

У будущей страницы в Steam две миссии:
➖дополнительно подпитывать мой интерес к разработке
➖на таком раннем этапе попытаться собрать какие-то вишлисты

Первые вишлисты планирую пока что сделать с тг и итча, когда выложу туда демку. Будем посмотреть, в общем 😌

#steamworks
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 18
  • ❤ 8
  • ⚡ 5
  • 👍 4
Post #239 638
🔠🔠🔠🔠🔠🔠 
YET ANOTHER SHIFT #16

Решил отвлечься от разработки механик и собрать главное меню вместе с визуалом, музыкой и звуковыми эффектами. Получилось довольно неплохо для первой итерации, как по мне

Из сделанного:
➖ Изменил рабочее название на более подходящее
➖ Собрал первую версию главного меню
➖ Сделал доработки под 8 марта 😁


👀 На видео продемонстрировал текущий прогресс

#devlog

😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤‍🔥 12
  • 🔥 4
Post #238 255
Автор показывает нарисованную от руки экшен-RPG, вдохновленную Mario Story, UNDERTALE и Moving Notepad.

Выглядит довольно мило 👀

Источник

😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤ 15
  • 🔥 9
  • 👍 4
Post #237 246
Fab раздача

⭐️ Abandoned Lighthouse Island – Modular Environment Pack
Заброшенный маяк на острове
#UE

⭐️ Combat Magic Animations
Набор motion-capture анимаций кастов магических способностей
#UE

⭐️ Ruined Modern Buildings Pack
90 модульных моделей разрушенных современных зданий
#UE

#ассеты

😀😀😀 Код & Полигоны
  • ⚡ 1
  • 😭 1
Post #236 244
Miro, excalidraw, другие интерактивные доски?
❌ Не, не слышали

Зачем напрягаться, если есть чат в тг и софт для скринов с возможностью рисовать 😁

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 😁 11
  • ⚡ 2
Post #235 274
Недавно стало известно, что китайские ассеты исчезнут с международного Asset Store и это произойдёт 31 марта этого года

Ассеты пропадут из продажи, а уже купленные перестанут получать поддержку и обновления. Несмотря на это, наборы пока ещё доступны на Asset Store и их можно забрать/приобрести.

Кто-то сделал простую страницу с ассетами, которые скоро исчезнут, с удобной фильтрацией по бесплатным. Стоит заглянуть, вдруг что-то пригодится:
👉 https://vanquish3r.github.io/greater-china-unity-assets/

За инфу спасибо @Kosiv88 🤝
#прислано

😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤ 4
Post #234 273
Автор показывает систему управления роя дронов через движения босса

По заявлению автора система реализована полностью на блупринтах. Даже не представляю как он все структурировал в этом интерфейсе 🫠

Залипательный bullethell получился в этом прототипе 👀

Источник
📱 #UE

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 10
  • ❤ 4
  • 👍 4
Post #233 264
Только не красную карточку, пожалуйста!

Автор показывает свою pleaselike игру, где игроку предстоит примерить на себя роль виртуального рефери ⚽️

Источник

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 15
  • ❤ 6
  • 👍 6
  • 😱 1
Post #232 273
Автор делится техниками создания дрифта для своего проекта Deadline Delivery

Машина на самом деле — сфера и это весьма находичиво 👀

Источник
#breakdown

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 20
  • ❤ 6
  • 👍 5
  • 😱 1
Post #230 272
Канал преодолел отметку в 300 участников! 🎉

За последний месяц канал растёт очень быстро (буквально +100 человек). И мне правда интересно узнать ваше мнение о нём.

В первую очередь хочется спросить: что нравится / не нравится на канале?
Буду благодарен, если в комментариях напишете пару строк об этом 🤔

Смотря на последние скриншотники с работами авторов и их обсуждениями, которые собирают по 100+ комментариев, я восторгаюсь. Ни на одном геймдев-канале в тг я ещё не встречал таких обсуждений каждую неделю

И именно благодаря активу участников здесь постепенно формируется довольно ламповое сообщество. За это я и хочу поблагодарить всех, кто здесь собрался 🤝

Дальше — больше 💪

С благодарностью,
😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 20
  • ⚡ 1
Post #229 270
⭐️ SCREENSHOT SATURDAY #10

Делись в комментариях любыми материалами из твоего проекта в разработке или даже релизе. Скриншоты, видео, концепты, музыка — всё подходит

Каждую неделю буду подводить итоги по реакциям.
Победитель окажется прямо в следующем посте — его скриншот попадёт в шапку следующей Screenshot Saturday

В #9 по количеству реакций, уже второй раз к ряду, победил проект разработчиков Alivar Entertainment!
Канал: https://t.me/AlivarEnt

#скриншотник #ScreenshotSaturday

😀😀😀 Код & Полигоны
  • 🔥 5
  • ❤‍🔥 3
Post #228 268
Пока мы создаём виртуальные миры, этот парень перешёл в реальный и просто накладывает текстуры на куриные яйца 😁

Источник

😀😀😀 Код & Полигоны
  • ❤‍🔥 14
  • 👍 5
  • 🔥 4
  • 😁 4
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →