Тестирование проекции под углам, в зависимости от положения головы пользователя 👀
Базовая сцена собрана в Blender ➡️ экспортирована как glb ➡️ детализированный Gaussian Splat сгенерирован через World Labs ➡️ Three.js в качестве движка ➡️ MediaPipe для трекинга лица.
И магия случается 😁
Автор планирует добавить сюда персонажа, которого можно будет водить по такому окружению
Приходят на ум какие-нибудь механики, которые способны реализовать потенциал подобной наработки? 🤔
Источник
📱 #Blender #b3d #threejs
😀😀😀 Код & Полигоны
Post #263
247
- 🔥 14
- ❤ 5
- 👍 3