Канал о сферах CG, Игр и Генератива, все с помощью чего мы генерируем визуальное и интерактивное искусство.
Статистику не предоставляю, смотрите на tgstat.ru
Регистрация в РКН: № 6148197228
mentorcampus.ru
Вопросы и предложения: @Evgeniy_Vegera
Post #2735
4.73K
Я не могу не написать пост на тему травли Bungie, Джозефа Кросса и такой уютной, как слизь, культуры отмены.
Пришлось даже ролик сделать, потому что там дохрена инфы.
В прошлых постах я удивлялся, как общественность может орать о том, что Bungie украли стиль. Как можно украсть супрематизм? Как можно украсть рэп? Как можно украсть ямб?
В какой-то момент агрегация подходов, используемых особо талантливыми из нас, превращается в стиль — это труд многих художников, музыкантов, писателей, решение тупиков и переосмысление прошлых художественных явлений. Кажется, это довольно понятно.
Один человек может повлиять на стиль сильно, но всегда это рост на чужих идеях и подходах — как на удобрении. Antyreal так же не был создателем уникального стиля, он просто работал в нём.
С воровства декалей хейтспич сместился на Кросса, просто потому что он — главная фигура, отвечающая за этот самый стиль. Вот так просто смещается фокус, не понимая, как вообще работает продакшен и почему была допущена ошибка с ебаным декаль-паком.
Кстати, у Кросса в портфеле есть работа 11-летней давности абсолютно в таком же стиле (кину в коменты). Но по сценарию отмены это мало кого интересует.
А теперь компания находится к закрытию или массовым увольнениям так близко, как никогда раньше. Благодаря, в том числе, лаю из Твиттера.
Около 300 художников и разработчиков — на грани увольнения или, в лучшем случае, перераспределения на другие проекты. Но это просто "сопутствующие потери" культуры отмены.
В видео я собрал примеры работ художников разных лет в аналогичном стиле — там вполне много русскоязычных ребят, что особенно приятно. 😘
Стиль не уникален, его нельзя украсть.
Пришлось даже ролик сделать, потому что там дохрена инфы.
В прошлых постах я удивлялся, как общественность может орать о том, что Bungie украли стиль. Как можно украсть супрематизм? Как можно украсть рэп? Как можно украсть ямб?
В какой-то момент агрегация подходов, используемых особо талантливыми из нас, превращается в стиль — это труд многих художников, музыкантов, писателей, решение тупиков и переосмысление прошлых художественных явлений. Кажется, это довольно понятно.
Один человек может повлиять на стиль сильно, но всегда это рост на чужих идеях и подходах — как на удобрении. Antyreal так же не был создателем уникального стиля, он просто работал в нём.
С воровства декалей хейтспич сместился на Кросса, просто потому что он — главная фигура, отвечающая за этот самый стиль. Вот так просто смещается фокус, не понимая, как вообще работает продакшен и почему была допущена ошибка с ебаным декаль-паком.
Кстати, у Кросса в портфеле есть работа 11-летней давности абсолютно в таком же стиле (кину в коменты). Но по сценарию отмены это мало кого интересует.
А теперь компания находится к закрытию или массовым увольнениям так близко, как никогда раньше. Благодаря, в том числе, лаю из Твиттера.
Около 300 художников и разработчиков — на грани увольнения или, в лучшем случае, перераспределения на другие проекты. Но это просто "сопутствующие потери" культуры отмены.
В видео я собрал примеры работ художников разных лет в аналогичном стиле — там вполне много русскоязычных ребят, что особенно приятно. 😘
Стиль не уникален, его нельзя украсть.
- ❤ 48
- 💯 11
- 😁 9
- 😱 1
- 🤡 1







