День 1
Намоделил вот таких штучек, выбрал Low Poly стилистику, но с Toon-шейдером. Должно получиться круто, на этом сайте выбрал палитру цветов, с которой будут абсолютно все модели в игре. Слышал как-то от XK то, что с готовыми палитрами будет проще работать, поэтому не выкабениваюсь. В голове уже примерно есть сценарий разработки и следующих действий, условно 2 шкалы: голод и холод. От холода спасаться на кострах и других источниках освещения, от голода пока хз, не очень хочу заниматься проработкой поведения животных, стопудово выйдет не очень. Какие еще есть идеи добывать еду в холодном лесу?
Post #52
2.1K





- 🔥 35
- ❤ 14
- 👍 7
- 🕊 2
- 🍾 1