Прошло уже больше недели с последнего поста. Такими темпами я никого не воскрешу. Крч, с этого дня я ставлю себе челлендж. Попробуем сделать рабочий прототип игры за одну-две недельки и потом здесь же, в телеге, и опубликую демку. Давно хотел устроить себе подобный вызов. Чтобы попасть в нерв аудитории (в ваш нерв), я буду делать выживач, как-никак все собрались здесь из-за майнкрафта. Я обожаю зиму, поэтому будем мерзнуть в тайге или типа того. Да, есть условный The Long Dark, да, куча игр подобного толка, но это не серьезная разработка. Никаких больших ставок на будущий проект не делаю, просто одна цель - сделать его играбельным. Примерный план такой:
Собираем концепты, референсы и делаем наброски, потом 3D-моделирование + анимации. Далее делаю примерный каркас в Unity, все собираю, привожу в играбельный вид. Пару дней полировки, поправить косяки, баги - и даю вам на растерзание. Только вот вопрос: чтобы был хоть какой-то интерес у вас зайти и потрогать игру, я всё-таки должен утаить какие-то вещи ради интереса, но тогда получится не девлог, а условные ежедневные заметки с интересными деталями.
Post #51
2.12K
- ❤ 59
- 🔥 10
- 👍 3
- ❤🔥 1
- ⚡ 1
- 🕊 1
- 👀 1