TGViewer
Channel Public Channel
c21qx

c21qx

@c21qx0

зомби зомби зомби
Subscribers
1.93K
Photos
17
Videos
2
Links
12
Recent Posts 16 shown
Post #60 1.15K
Post #59 2.36K
Итого за четыре дня у меня почти полностью готова базовая система для расширения. Я сделал случайную генерацию на всей поверхности карты, она поделена на биомы (как в майнкрафте). В разные биомы я могу запихивать больший шанс появления разных предметов, пока я, чтобы визуально понимать биомы, сделал разные виды деревьев. Также добавил уникальные объекты, вокруг которых больший шанс появления определенных префабов. По поводу системы жизни, UI я подглядел у Peak, их UI-дизайнер просто гений. Сама вот эта идея того, что вместо кучи статус-баров всевозможных показателей у тебя есть всего один, на котором проецируются дебафы, это рил гениально. Потом реализация взаимодействия с предметами: их можно брать, бросать, носить с собой, ну и главное в таких играх - крафт. Я сделал очень упрощенную систему крафта, когда ты просто объединяешь две вещи друг с другом, чтобы получить новую вещь, которую уже можно объединять с другими вещами и так до самых имбовых предметов. Потом система смены дня и ночи + динамическая погода: днем холодновато, ночью очень холодно. Добавил отслеживание температуры по всей карте, решил не делать локальное отслеживание температуры игрока, потому что оно уже встроено в статус-бар, так просто запутаться можно. Также я сделал систему уникальных дней и ночей: с каким-то шансом может наступить теплая ночь, визуально я ее подчеркнул партиклами светлячков (кнш, в жизни они при температуре меньше 10 градусов не летают). Может быть туманный день, когда видимость очень плохая. Еще, как по мне, я круто сделал сани, они в игре просто незаменимая имба: ты туда можешь складывать несколько предметов и привязывать на веревочку к поясу, они будут за тобой тянуться, так можно сделать табор из нескольких саней и тащить прорву вещей. Так же мега запарился со следами на снегу - они выступают в роли ориентира: если далеко убежишь, можно по ним обратно дотопать, но если будет метель, их заметет. Пока вот так вот. В принципе, это вся база: насколько долго ты протянешь, делая костры, жаря грибочки и расширяя свою базу. По сути, осталось просто до упора наполнять игру контентом: разные виды еды, предметов, какие-нибудь мертвые деревушки, замерзшие трупы с лутом, необычные крафты предметов. Ну и еще нужно сделать возможность сохранения и загрузки миров вместе с главным меню и настройками. По сути, все готово. Накидайте идей для предметов и общей прогрессии, потому что пока в игре просто делаешь костер, поддерживаешь его и пытаешься не сдохнуть.
  • ❤ 41
  • ❤‍🔥 6
  • 🍌 3
  • 👍 2
  • 👀 1
Post #58 1.9K
  • 🔥 32
  • ❤ 9
  • 🥰 1
  • 👀 1
  • 💘 1
Post #57 2.45K
День 2

Реализовал базовые анимации через Mixamo, то, что не нашел на сайте, сам доделал. Накидал все объекты на сцену, сделал базовый контроллер персонажа, также накинул визуал с toon-шейдером вот по этому гайду. Далее самое сложное, нужно придумать умную интеракцию с предметами, не хочу делать инвентарь, он меня в играх бесит почти всегда, куча мусора, нужно постоянно сортировать, к тому же в большинстве случаев он просто неудобный. Сделаю так, что персонаж может держать лишь одну вещь за раз, в таком случае, чтобы перенести пожитки, нужно будет либо много времени тратить, что мне на руку, либо искать снегоход (хочу добавить снегоход, в него можно складывать вещи и на нем преодолевать большие пространства, можете накидать референсов прикольных снегоходов в комменты). В целом мне нравится, как выглядит игра на данный момент, если есть идеи, как еще разнообразить визуал, кидайте в комменты.
  • 👍 34
  • ❤ 15
  • 🍾 3
  • 👀 1
Post #52 2.1K
День 1

Намоделил вот таких штучек, выбрал Low Poly стилистику, но с Toon-шейдером. Должно получиться круто, на этом сайте выбрал палитру цветов, с которой будут абсолютно все модели в игре. Слышал как-то от XK то, что с готовыми палитрами будет проще работать, поэтому не выкабениваюсь. В голове уже примерно есть сценарий разработки и следующих действий, условно 2 шкалы: голод и холод. От холода спасаться на кострах и других источниках освещения, от голода пока хз, не очень хочу заниматься проработкой поведения животных, стопудово выйдет не очень. Какие еще есть идеи добывать еду в холодном лесу?
  • 🔥 35
  • ❤ 14
  • 👍 7
  • 🕊 2
  • 🍾 1
Post #51 2.1K
Прошло уже больше недели с последнего поста. Такими темпами я никого не воскрешу. Крч, с этого дня я ставлю себе челлендж. Попробуем сделать рабочий прототип игры за одну-две недельки и потом здесь же, в телеге, и опубликую демку. Давно хотел устроить себе подобный вызов. Чтобы попасть в нерв аудитории (в ваш нерв), я буду делать выживач, как-никак все собрались здесь из-за майнкрафта. Я обожаю зиму, поэтому будем мерзнуть в тайге или типа того. Да, есть условный The Long Dark, да, куча игр подобного толка, но это не серьезная разработка. Никаких больших ставок на будущий проект не делаю, просто одна цель - сделать его играбельным. Примерный план такой:
Собираем концепты, референсы и делаем наброски, потом 3D-моделирование + анимации. Далее делаю примерный каркас в Unity, все собираю, привожу в играбельный вид. Пару дней полировки, поправить косяки, баги - и даю вам на растерзание. Только вот вопрос: чтобы был хоть какой-то интерес у вас зайти и потрогать игру, я всё-таки должен утаить какие-то вещи ради интереса, но тогда получится не девлог, а условные ежедневные заметки с интересными деталями.
  • ❤ 59
  • 🔥 10
  • 👍 3
  • ❤‍🔥 1
  • ⚡ 1
  • 🕊 1
  • 👀 1
Post #50 2.84K
c21qx Про вторую Стим-машину... Вообще, я еще с выхода M1 от Apple мечтал, чтобы кто-то запихнул энергоэффективную ARM-архитектуру в мини-ПК. Вот только кроме самих купертиновцев с их Mac Mini, вменяемых мини-компов нет. А ведь по факту мини-комп с небольшим э…
Пора потихоньку воскрешать этот тг канал, поэтому буду чаще сюда заливать свои мысли и тд. Помнится, я безумно хотел Steam Machine, так как верил и до сих пор верю в идею о мощных мини-компах. Мой прогноз на 600-700$ просто смешно выглядит на фоне итоговой цены в 1000$+, понятное дело подорожание ОЗУ, к тому же цена с расчетом на будущие повышения цен, но все равно обидно и теряет всякий смысл. От того еще удивительней, что главная киллер-фича машины - это именно ОС стимовская. Не вдаваясь в подробности, мужички из Valve сделали супер крутую операционку, которая круто работает с ресурсами компа и заточена под игры. К тому есть слухи о том, что будет версия под ARM, а это уже считай мобильный стим с пк играми на мобильном железе, крч это реально очень круто и по сравнению с тем, что творится у соней или майков, прям хайп. Развивая тему мини-компов, я говорил, что хотел себе миник на М4, в общем уже не хочу... У моей женщины щас Макбук на М4 и это рил как будто другая вселенная, я пока не готов. Но как альтернативу нашел себе мини-компы, маленькие зверьки, которые помещаются в небольшую сумочку, будучи нормальным компом с виндой и даже хорошей производительностью. Я себе присмотрел вот такой экземплярчик, да, здесь нет памяти и она пипец дорогая, но сама идея этой штучки меня ну слишком манит, комп, который меньше, чем моя аудиокарта. Понятное дело, что эта штука не для игр... Сказал бы я, но большинство последних ААА-игр такой кал, что и не очень-то хотелось. Мощности встройки и проца спокойно хватает на все, чему 10+ лет, и даже выборочно новинки может запускать и кайфово играть, типа Forza Horizon 5 или RDR2. Ну разве не ахуенно? Берешь такой мини-коробочку, ставишь под телек, подключаешь геймпадик по встроенному блютузу и чилишь в игрушках, а я напоминаю, что это не консоль, это полноценный комп с зеленым стимом и модами. Если вы даже после такого не захотели этот рофлан, вы либо закостенелый консерватор, либо у вас была такая штука и вы знаете о подводных камнях.
  • ❤ 44
  • 👍 7
  • 👀 6
  • 🤣 3
  • ❤‍🔥 2
  • 🥰 1
  • 👏 1
  • 🍾 1
Post #48 4K
  • ❤ 8
  • 👏 4
  • 💅 2
Post #47 6.78K
Чуваки, я сходил в кино на «Проект Конец Света» с Райаном Гослингом. В оригинале «Проект Аве Мария», переводчики — легенды. В далёком 2014 вместо «Интерстеллара» я пошёл в кино на «Хоббита» и, когда потом посмотрел «Интерстеллар», жалел 12 лет, что не мог увидеть просторы космоса на большом экране. «Космическая одиссея 2001», «Гравитация», «Луна 2112», «Марсианин», да даже, ё-моё, «Пассажиры» - как будто уже 10 лет не выходило ничего стоящего про космос. В памяти только «Вызов» отечественный, но я посмотрел в обзоре у Жени - мне хватило, спасибо. Короче, я реально воодушевлён был перед просмотром, и... либо кино за последние лет 5 настолько стало дерьмовым, что этот фильм на его фоне выглядит как бриллиант, либо просто я слишком люблю космос. Фильм так-то средненький, то есть это определённо не шедевр кинематографа, моментами кринжовенький, но бля... Какой же он стилевый - не в плане даже визуала, а в плане повествования. Очень клёво держат внимание. Особенно интересно, как они сделали вот этот кадр с плавным изменением гравитации. Научные моменты, конечно, моментами странные, но я думаю, это вопросы к книге. В общем, мне не хватило. Я знаю, что изначально хронометраж был 4 часа и его порезали до 2. Надеюсь, режиссёрская версия выйдет когда-нибудь или типа того, хотя вряд ли. Короче, без спойлеров нечего сказать, поэтому моя оценка 8/10, и всем фанатам ранее озвученных фильмов советую. Мейби и вы мне порекомендуете кайфовую научную фантастику про космос?

p.s новые мемасики с райаном гослингом ура
Кинопоиск «Проект «Конец света»» (Project Hail Mary, 2026) 🎬 Микробиолог Райленд Грейс просыпается на космическом корабле, не помня ни себя, ни свою миссию. Мужчина выясняет, что он — единственный выживший из экипажа, отправленного к звезде Тау Кита в поисках спасения от катастрофы на Земле. Чтобы найти решение,…
  • 🔥 35
  • ❤ 16
  • 🌭 5
  • ⚡ 4
  • 👍 3
  • 👀 2
  • 🐳 1
Post #41 11.2K
c21qx.playground

Я решил открыть сервер на котором мы играли с Димой для всех! Если хотите поностальгировать по старым мини-играм, то добро пожаловать.

Официальный дискорд сервер со всей информацией - https://discord.gg/yQbG5A3Hxk

Версия клиента: 1.21.10

ip: c21qx.derpteam.ru
  • ❤ 125
  • 👀 25
  • ❤‍🔥 6
  • 👍 3
  • 🥰 3
  • 💋 2
  • 🔥 1
  • 💔 1
  • 🍓 1
  • 💊 1
Post #39 9.91K
Audio
Полная версия трека из интро видоса
  • ❤ 46
  • 🐳 5
  • 🖕 5
  • 💘 5
  • 🔥 3
  • 👍 2
  • 👀 1
Post #37 8.78K
  • 😁 13
  • ❤ 4
  • 🐳 1
  • 😭 1
Post #36 7.42K
Hytale

Ну да-да, хайп, все дела, нужно подсосаться. Я, короче, написал позитивный текст на 15 минут про игру, но что-то в моменте так перехотелось делать что-то по ней. Очевидно, сейчас все майнкрафтеры безвылазно будут сидеть в хайтейле, обсасывать игру со всех сторон и выжимать контент как не в себя.

Если игру нахваливать, она от этого лучше не станет, а на всю критику будут аргументы, мол, пока рано что-то судить. Ну и нахуй это надо тогда? Да и, тем более, такие игры вроде как раскрывают себя с годами поддержки.

Но тут проблемка - Hytale слишком рпг-направленная, и играть в игру как в песочницу мне было просто противно. У меня нет желания строить в этой игре и творить. Это буквально ДС или Скайрим, но блочный. Может, во мне говорит консерватор-майнкрафтер, но игра реально не Minecraft.

Оттого максимально забавно то, что Hytale сделал то, о чём Mojang даже мечтать не могут: просто кайфовый эксплоринг и разнообразие. Ну а по геймплею, если вы играли в выживачи типа Valheim, Palworld, Core Keeper и т.д., - Hytale это вот оно: миллион верстаков для разных действий, миллион мусорных предметов в инвентаре и большое разнообразие флоры и фауны.

Ничего реально цепляющего нет. Поиграть - прикол, но жить в этой игре не хочется. Как песочница игра просто скучная, а визуальный стиль слишком проработанный для пробуждения воображения и слишком убогий для реализма.

Единственное направление, куда нужно идти игре, - это углубление рпг-элементов: добавить классы, способности и бесконечно расширять лор.

Если вы думали, что игра что-то там изменит или, о боже, составит конкуренцию Minecraft, то вы чо, псих? Задумайтесь на секунду о реальной причине, почему Riot в итоге забраковала Hytale.
  • ❤‍🔥 32
  • ❤ 7
  • 👍 4
  • 🔥 3
  • 🐳 1
  • 👾 1
Older posts →

About this channel

How can I read @c21qx0 without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for c21qx: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does c21qx have?
c21qx (@c21qx0) has 1.93K subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does c21qx know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →