TGViewer
Channel Public Channel
❤️‍🔥.pic

❤️‍🔥.pic

@burntpics

Старое доброе ультранетрадиционное энтропийное кодирование без потерь

Ссылки: https://taplink.cc/burntpic
Анонимные вопросы: https://ask.ru/burntpic
Электроличка: @burntpic
Этот канал в вк https://vk.com/burntpics
Про культуру: t.me/burntradio
Subscribers
137
Photos
571
Videos
130
Links
141
Recent Posts 6 shown
Post #1192 39
Франшиза Резидента живет аж с 96 года и по сей день будоражит. Мы обсудим брейкдаун фильма RESIDENT EVIL (2026). Как Зак Креггер, реж «Варвара» и «Орудий» замиксовал физику, CG, хореографию и почему именно такие звуки. Внимательный читатель помнит про мою папку Horror OST.

1. Перекати-поле из человеческих тел - мне понравился этот ком-кувырком из конечностей. 5 акробатов связали, чтобы записать их физику, но конструкция медленная, а головы мешали. В итоге Weta предложила 3д, где ролик с акробатами был как реф, но не классический motion capture с трекингом, как я думала.

2. Гигантский белый лысый толстяк - аниматроник весом 900 кг и высотой 2.5 м, управляемый четырьмя операторами. Такой образ мы уже видели в Дюне от Сказгарда-старшего. Физика модели помогала актерам, а VFX забирал с нее ориентир для спецэффектов. Длиннорукий младенец - тоже кукла+3д. Мне это и в фильме "Улыбка" нравилось, когда команда не чурается физических протезов, такой гибридный creature design, где скульптура+аниматроника+грим+CG+VFX.

3. Дождь из зомби с небоскребов от вида снизу - это красиво, мы выходим из горизонтальной плоскости поиска, добавляя опасность сверху. На кранах висели тяжёлые мешки с искусственной кровью по 68 кг, которые падали на автомобили и декорации. Позже их заменили на 3д тушки. Первый прыжок на остановку - каскадёр падал со страховкой. В фильме есть момент, где зомбак падает в миллиметре от бегущего персонажа, это мешок сорвался раньше времени, чуть не прибив актера, поэтому в фильме от этого стремно. Засинхронить мешки + бег актера + тачку оператора - сложно. Здания, больница, снег - все 3д.

4. Камера с механикой из игры. Креггер называет свой подход hyper-subjective camera. Основные ракурсы это вид из-за плеча и от первого лица. Камера постоянно реагирует на внимание героя: персонаж слышит шум - поворачивает голову - камера разворачивается аналогично. Мне нравится, что такого все больше в кино, т.к. в играх это дает теснее контакт и эффект присутствия, кино тут только догоняет. Повествование ритмично-игровое: новая локация \ новый босс \ пистолет, новая лока \ босс \ дробовик, тоже самое с автоматом.

5. Саунд-дизайн. Музыку написали чуваки, ранее работавшие над «Орудиями». В основе - низкочастотный пульс. Первоначально реж хотел использовать много трубы, ориентируясь на экспериментальный джаз, но позднее партии реверсировали, замедляли, растягивали до практически неузнаваемых электронных текстур. Отдельная находка — звук монстра-перекати-поля. Женские вокальные партии были записаны кучу раз, включая имитацию младенческого плача, потом их наслоили, создав эффект многоголосья личностей. Даже лай мутировавшей собаки частично происходит от сильно пониженного по высоте звука барабана, обработанного свёрточной реверберацией.

Тут поговорю больше про то, почему для меня финал — оптимистичный.

Vanity Fair — Креггер разбирает свои сцены покадрово
Nerdist — видео репетиций движения Merged Monster
Bloody Disgusting — интервью о практических монстрах
The Credits — интервью с композиторами о звуке и музыке

#breakdown #makingof
  • 🔥 2
  • 👍 1
Post #1187 87
Я очнулась от 3-месячного рабочего забега и постепенно возвращаю себя себе через медитацию карандашом в воздухе.

#VR #gesturevr #VRdrawing

📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic
📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic 📝Dprofile
  • ❤‍🔥 3
Post #1186 356
Дина спросила, какие у меня хобби для своего канала, вдруг и вы не знали! Забыла добавить про хардкорные настолки и MTG с Берсерком, если вы тоже играете или другие хобби у нас с вами пересекаются, пишите в личные сообщения канала 🤓

И да, у меня теперь шильдик дизайн-лида, как пройду испытательный, расскажу. Сейчас в моей работе почти нет 3д, зато много нейроконтента, хочу к концу года оформить проект с маскотами.
  • ❤ 2
Post #1180 333

Forwarded from Продлёнка

💅 Сегодня идем отдыхать после работы с Татьяной, дизайн-лидом в B2B финтехе и
автором каналов 💅
@burntpics - про дизайн,
@burntradio - про культуру

💅 Классно синхронизировались с Продлёнкой в том, что интересное лежит в пересечении офлайна и цифрового мира
  • ❤ 4
Post #1175 325
Что удобно в виаре - нарисовал в объеме, и скринь с любого удобного тебе ракурса, как в 3д. Зарисовка с рукой и бокалом вина.
#quill #VR #VRpainting

📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic
📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic 📝Dprofile
  • ❤ 7
  • ❤‍🔥 3
  • 🆒 1
Post #1170 286
Делала тут проект в виаре, отсканировав комнату и загрузив её в шлем, поверх добавив рисунков, других 3д-шек в Open Brush. Пайплайн обкатан, но качество рендера не устроило, надо попробовать с предметом простым а не целой зоной, которая лоурезный скан в дырку.

Поэтому покажу вам опять порцию набросков, моя терапия после работы.

#VR #gesturevr #VRdrawing

📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic
📱 burntpic 📱 burntpic 📱 burntpic 📝Dprofile
  • ❤ 3
  • 🆒 1
Older posts →

About this channel

How can I read @burntpics without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for ❤️‍🔥.pic: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does ❤️‍🔥.pic have?
❤️‍🔥.pic (@burntpics) has 137 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does ❤️‍🔥.pic know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →