TGViewer
Channel Public Channel
BroGamedev | Работа в геймдеве

BroGamedev | Работа в геймдеве

@brogamedev

GAMEDEV ВАКАНСИИ
✅ Ежемесячно у нас публикуется 500+ вакансий
VK: https://vk.com/brogamedev
По вопросам сотрудничества и публикаций: https://t.me/A_Timofeev_3d_anim
Subscribers
1.92K
Photos
372
Videos
23
Links
6.7K

Showing posts older than #8525 · Back to latest

Older Posts 20 shown
Post #8524 290
Game Designer (Casual / Systems) — World Chess
We’re looking for a Game Designer to join the World Chess team and work on product features, game balance, and long-term player experience.

What you’ll do
• Create and maintain clear game design documentation
• Design and develop game features (from concept to release)
• Work on game balance and progression systems
• Analyze player behavior and iterate based on data
• Collaborate with product, analytics, art, and dev teams
• Improve long-term engagement and retention

What we’re looking for
• 3+ years of experience as a Game Designer
• Experience working on casual or midcore projects
• Strong understanding of:
• game systems
•progression & balance
•core loops and retention mechanics
• Ability to design features end-to-end
• Experience writing structured documentation (GDDs, specs)
• Comfortable working on live products over long periods (1+ year)
• Data-driven mindset (you know how to validate your decisions)

Important: this role is NOT about
• Narrative design (story, dialogues, lore)
• Level design
We’re specifically looking for someone focused on systems, features, and balance.

Nice to have
• Experience with live ops and events
• Experience working with analytics tools

Why join us
• Work on a globally recognized chess platform
• Opportunity to influence core product decisions

Please send your CVs to the email hr@worldchess.com
Post #8523 349
Middle+ Game / Level Designer Аналитик
в Electronic Mushroom — компания, которая специализируется на создании высокотехнологичных решений и интерактивных цифровых пространств.
Удалённая работа. Частичная занятость.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Post #8522 344
🎮 System Game Designer — казуальные мобильные игры

Студия казуальных мобильных игр ищет человека с аналитическим складом ума, которому в кайф работать с цифрами: настраивать баланс, экономику и внутриигровые офферы так, чтобы игрокам было интересно, а метрики росли.
Здесь вакансия связана с таблицами, расчётами и системной логикой.

Формат работы: Удаленка, Фуллтайм

Можно без опыта в геймдеве — если за плечами сильная математика / физика / инженерия (профильное образование)

Чем будешь заниматься:
— настраивать игровые параметры, балансные таблицы и внутриигровые офферы
— считать акции и спецпредложения под разные сегменты игроков
— проектировать и сопровождать механики и системы
— анализировать, как изменения влияют на экономику и игровой опыт
— проверять корректность настроек и ловить несоответствия до релиза
— вести документацию и синхронить работу между отделами

Кому подойдёт:

❗️Сильный STEM (профильный университет) без опыта в индустрии (физика, математика, инженерия, точные/естественные науки). Опыт в играх не обязателен.
ИЛИ
❗️Геймдизайнер с опытом 1–3 года на близких задачах — баланс / экономика / системный дизайн, уверенный Excel.

Важно:

— внимание к деталям в цифрах и критическое мышление
— системность и самостоятельность в решении задач
— играешь (хотя бы иногда) в мобильные или другие игры

Инструменты: Excel / Google Sheets. Данные достаём с помощью ИИ — писать SQL не нужно.

📩 Откликнуться: https://forms.gle/ACeJHLxR71KPWRucA
Post #8521 336
Миддл Сценарист интерактивных симуляций / Narrative Designer
в Уналоме — российская IT-компания, создающая наукоемкие технологические продукты на стыке программной инженерии и управленческой методологии.
Проект: simBIOS - управленческий симулятор, в котором человек за несколько часов проживает несколько месяцев настоящего проекта.
Удалённая работа. Частичная занятость.
Описание вакансии на GeekJob.ru
Post #8520 342
🎮 Ищем геймдизайнера кооперативного геймплея в Knitted Cats

Мы делаем Night Shift Hospital — кооперативную игру о ночной смене в больнице. До четырёх игроков пытаются разобраться с потоком пациентов: проверить симптомы, поставить диагноз и отправить каждого на нужное лечение. Пациенты ждать вечно не будут, ошибки копятся, а новая смена обязательно подкинет что-нибудь, к чему команда не готова.

Страница игры в Steam:
https://store.steampowered.com/app/4788240/Night_Shift_Hospital/

Ищем сильного геймдизайнера с опытом в кооперативном геймплее. Нам важно, чтобы игроки не просто находились в одной больнице, а постоянно находили причины общаться, помогать друг другу и вместе разбираться с происходящим. Желательно — до того, как их уволят.

Что предстоит делать:
— проектировать механики взаимодействия между игроками;
— придумывать задачи, требующие координации и совместных решений;
— настраивать темп, сложность и игровые ситуации для команды до четырёх человек;
— описывать механики и ставить понятные задачи команде;
— проводить плейтесты и дорабатывать решения по их результатам.

Что важно:
— опыт разработки кооперативных игр или механик для нескольких игроков;
— понимание того, что делает совместную игру интересной;
— готовность много играть в проект, замечать проблемы и менять решения по итогам плейтестов;
— умение ясно объяснять свои идеи команде.

📍 Формат: удалённая работа
💰 Оплата: по итогам собеседования

📩 Присылайте резюме в Telegram: @Salekhar. Расскажите, над какими проектами вы работали, за что отвечали и какие механики или игровые ситуации придумали сами.
Steampowered Night Shift Hospital on Steam A chaotic co-op job sim for up to 4 players about night-shift doctors. Handle a bizarre stream of patients, diagnose illnesses, and assign people to the correct treatment zones. Work as a team, get through nightly crises, and try your best not to get fired!
Post #8519 298
💼 Вакансия: Специалист технической поддержки (1-ая линия) 
 🏢 Компания: Vestan
 🌍 Формат: удалёнка
📑График работы: сменный, по графику 2/2, с 8:00 до 20:00; с 20:00 до 8:00 по GMT+3. В отделе работают четыре специалиста.
 💰 Оплата: 600-800 USD (на руки)

Мы - B2B стриминг-платформа,  предоставляем наш продукт партнерам по всему миру.
 
Что предстоит делать:

-Круглосуточный мониторинг сервисов компании и оперативное реагирование на инциденты.
-Выполнение задач первой линии технической поддержки: самостоятельное решение проблем в рамках зоны ответственности или передача на следующий уровень с обязательной фиксацией.
-Работа с трансляциями и партнёрскими запросами.
-Быстрая обработка обращений от партнеров.
-Мониторинг трансляций с регулярным откликом в течение всей смены.
-Прием и обработка внутренних и партнёрских запросов через Slack, Telegram, WhatsApp.
-Передача актуальной информации и отчёта по результатам смены.
-Периодическое прохождение тестирования (каждые 3/6/9/12 месяцев) по темам: зона ответственности, обновления продуктов, устранение неисправностей, внутренние регламенты.

Что мы ожидаем:
-Опыт работы в технической поддержке или смежной сфере будет преимуществом.
-Уверенные навыки работы с компьютером и онлайн-сервисами.
-Способность к быстрому обучению и принятию решений в стрессовых ситуациях.
-Свободное владение английским языком (письменно) – обязательное требование.
-Ответственность, внимательность, умение работать в команде.

Что предлагаем:
-Официальный оплачиваемый отпуск – 28 календарных дней в год.
-Оплата отпуска – в размере полной зарплаты (без учёта бонусной части).
-Дополнительные смены при перекрытии отпуска оплачиваются по фиксированной ставке.
-График отпуска согласуется минимум за месяц до начала.
Система KPI (бонусная часть зарплаты):
-Мониторинг трансляций.
-Скорость реакции в чатах.
-Качество решения инцидентов.
-Оценка супервайзером.
-Корректность и полнота отчётности.
-Эффективность системного мониторинга.

📩 Контакты: @yshubovaBM
  • ❤ 1
Post #8518 309
🔥 A unique opportunity to start your career in GameDev 🔥

AppQuantum is looking for a Freelance Mobile Game Researcher who will help our BizDev team discover promising mobile games and studios on the market in our target genres.
Your main task will be to find new game projects, research them, collect relevant information and contacts and pass information to our BizDev team.

✨ What we offer:

Freelance format — 8–10 hours per week on a regular basis
Compensation is based on the KPIs achieved each month
Easy to combine with work or studies
Opportunity to grow within the team

🔎 Requirements:

Strong analytical and sourcing skills
Basic understanding of the mobile games market
Passion for playing games
Аttention to detail
English skills: A2+

🚀 Hiring process: Test Task -> Team interview

👀 Interested? Fill in the Application Form
Appquantum AppQuantum - Mobile Game Publisher
Post #8517 326
#Удаленка

Вакансия: 2D-артист
Заработная плата: Оплата зависит от количества выполненых работ (артов)

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Проектная

Описание вакансии:
Ищу 2D-артистов для проектной работы, ддл: до ноября

Задача: Отрисовка сюжетных композиций с персонажами и боссами из игры. (Все ТЗ будут оформлены с подробным описанием и с предоставлением референсов)
Количество: от 4 до 15 (Обговаривается индивидуально)
Проект: MMORPG - Lineage 2.
Важный поинт: Все персонажи должны быть узнаваемыми, строго по референсам, вся броня и оружие должны быть полностью идентичны игровым ассетам.

Инструменты и материалы: Арт создается с нуля и/или с использованием игровых ассетов (предоставляются) и/или AI-инструментами. При этом они не должны определять качество финального результата.

Дополнительная информация:
Все AI-артефакты должны быть исправлены вручную или с помощью других инструментов до финальной сдачи работы (независимо от того, каким AI или графическим редактором пользовался художник).
Особое внимание уделяется ошибкам анатомии, перспективы, света, материалов, текстур, лиц, рук, оружия, доспехов и лишних деталей.

Контакты для отклика соискателя:
Для отклика прошу присылать сразу портфолио с подходящими примерами работ,

Александра, Тг https://t.me/Neon_Ventury
или https://vk.ru/imlerihe

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art
Telegram Mimme Флёр загадочности небожителей. PR & GameDev
  • ❤ 1
Post #8516 326
📣 Ведем набор в Riften Works/Horny Herring Studios!

Мы создаём 3D-анимацию для взрослых ADULT 18+ в VR и не-VR формате. Продолжаем искать Blender Animator, а также открываем набор на позиции Environment Artist и Character Artist.

🌍 Удалённо ·

🎬 Blender Animator
Задачи:
— Персонажная анимация и сборка сцен в Blender.
— Работа с позами, мимикой и взаимодействием персонажей.
— Настройка симуляций одежды, тканей и жидкостей.

Ожидаем опыт персонажной анимации в Blender и портфолио. Важны понимание движения, тайминга и выразительности поз.

🌿 Environment Artist
Задачи:
— Создание и сборка интерьеров и экстерьеров.
— Моделирование и текстурирование окружения и реквизита.
— Работа с материалами, светом и атмосферой сцен.

Ожидаем опыт работы в Blender, чувство композиции и портфолио с примерами окружения.

🧑‍🎨 Character Artist
Задачи:
— Создание и доработка стилизованных 3D-персонажей.
— Работа с анатомией, лицами, причёсками, одеждой и аксессуарами.
— Подготовка моделей к риггингу и анимации.

Ожидаем понимание анатомии, топологии, UV и текстурирования, а также портфолио с персонажами.

🤝 Для всех позиций
— Опыт работы в Blender обязателен.
— Опыт работы в Houdini, Unity, ZBrush, Adobe Substance 3D и Marvelous Designer приветствуется.
— Умение работать по референсам и выдерживать визуальный стиль проекта.
— Внимание к деталям и готовность работать с обратной связью.
— Комфортная работа с тематикой NSFW / 18+.

💼 Условия
— На старте — проектное сотрудничество или постоянная работа.
— Оплата за выполненные задачи; стоимость и объём согласовываем заранее.
— Предоставляем необходимые исходные материалы, доступные ассеты и референсы.

📩 Для отклика отправьте портфолио, укажите интересующую позицию, вашу доступность и желаемую ставку. Если работаете в нескольких направлениях — расскажите об этом.

Контакт: tg: @gilviel
Post #8515 313
#Удаленка

Вакансия: Narrative Designer
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead, #Middle
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Narrative Designer на хоррор от первого лица.

Что ищем:
• Коммерческий опыт работы
• Уверенная дизайнерская база
• Сценарный и диалоговый опыт
• Опыт с игровыми движками и локализацией
• Специализация в фольклоре/мифологии

Условия:
• Full-time
• Удаленно
• Опытная команда
• Рыночная оплата
• Возможно тестовое задание

❗️Обязательно прикрепляйте портфолио и примеры документации.

Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/ELXSWJAkfqLG53QF7

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист
Google Docs Narrative Designer Небольшая опытная команда, делаем PC игры и ищем Narrative Designer на хоррор от первого лица
Post #8514 357
#Удаленка

Вакансия: Game Designer Generalist
Заработная плата: по результатам собеседования

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Senior, #Lead
Занятость: Full-time

Описание вакансии:
Мы - небольшая опытная команда, делаем PC-инди игры и ищем Game Designer Generalist на кооперативный хоррор

Что важно:
• Сильная дизайнерская база
• Системное мышление
• Портфолио с примерами фичей и документации
• Понимание процессов разработки игр

Будет плюсом:
• Опыт фичервнерства
• Опыт работы с Unity
• Опыт работы с кооперативными или мультиплеерными играми

Условия:
• Удаленно
• Full-time
• Рыночная компенсация
• Небольшая сильная команда
• Есть небольшое тестовое задание

Контакты для отклика соискателя: https://forms.gle/3pPw6ymwGzxR4bYo8

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #геймдизайн #геймдизайнер #gamedesign #gamedesigner #ГД
Google Docs Game Designer Generalist / Геймдизайнер-генералист Если ты любишь игры так же, как и мы, следите за анонсами, релизами и инди-сценой, а твоя лента и вкладки почти всегда так или иначе связаны с играми - нам точно стоит познакомиться. Сможем ответить не всем, но если почувствуем мэтч по опыту, интересу и вайбу…
Post #8513 369
#Удаленка

Вакансия: 3D Artist
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior
Занятость: Full-time

Ищем 3D-художника для работы над зданиями, окружением и игровыми локациями.

Требования:
- Опыт работы от 2 лет;
- Моделирование зданий и архитектурных объектов;
- Создание hard-surface моделей и террейна;
- Работа с low-poly и high-poly;
- Знание UV-развёртки и запекания карт;
- Работа с фототекстурами, тайловыми материалами и PBR;
- Понимание масштаба, пропорций и композиции;
- Оптимизация моделей и текстур для работы в реальном времени.

Будет плюсом:
- Опыт работы с террейном;
- Опыт работы в Unreal Engine или Unity;
- Знание LOD, trim sheets, decals и vertex paint;
- Навыки освещения и сборки сцен.

Задачи:
- Создание зданий, hard-surface ассетов, террейна и материалов; интеграция и оптимизация моделей в игровом движке; работа по ТЗ и референсам.

Условия:
- Зарплата обсуждается по итогам собеседования и зависит от опыта кандидата.

Для отклика пришлите резюме и портфолио с примерами зданий, hard-surface моделей, террейна и готовых сцен.
Контакт для связи: t.me/micropolygon

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник
Telegram Никита You can contact @micropolygon right away.
Post #8512 336
Middle Game Designer (PC & Console)
в ArtDock — международная инди-студия разработки и издательства видеоигр.
Проект: Lootbound — компьютерная игра в жанре тактического роглайка (roguelite) с пошаговыми боями и элементами D&D.
Офис (Кишинёв, Молдова).
Ищет Алёна Гроссу, её пост на LinkedIn.
Post #8511 307
#Удаленка

Вакансия: 3D Моделер окружения / Hard Surface Artist (Удалённо)

В команду требуется опытный 3D-моделер окружения (Hard Surface Artist) для создания высококачественных гиперреалистичных моделей окружения, архитектуры, техники и объектов.

Требования:
- Опыт работы от 3 лет в сфере 3D-моделирования.
- Уверенное владение Plasticity.
- Хорошее знание Blender, 3ds Max, Maya или аналогичного ПО.
- Опыт создания моделей в пайплайне High Poly → Low Poly → Bake.
- Навыки ретопологии и UV-развёртки.
- Умение выполнять качественный бейк (запекание) карт Normal, AO, Curvature и других.
- Понимание принципов PBR и современных стандартов игровой индустрии.
- Наличие портфолио с работами по окружению и hard surface обязательно.

Обязанности:
- Создание гиперреалистичных моделей окружения и объектов Hard Surface.
- Моделирование архитектуры, техники, промышленного оборудования, интерьеров и реквизита.
- Подготовка High Poly и Low Poly моделей.
- Выполнение UV-развёртки и запекания карт.
- Оптимизация моделей под игровые движки и визуализацию.
- Работа по техническим заданиям и концептам.
- Реализм или гипер реализм.

Условия:
Полностью удалённая работа.
Гибкий график.
Долгосрочное сотрудничество.
Стабильная загрузка проектами.
Заработная плата (сделанная регулярные задачи).
Возможность профессионального роста и участия в интересных проектах.
Для отклика:

Отправьте:

Портфолио с примерами работ по окружению и Hard Surface.
Краткую информацию о вашем опыте.
Контакты для обратной связи.

Ищем специалиста, способного создавать высококачественные гиперреалистичные модели окружения и объектов с соблюдением полного производственного цикла: High Poly, Low Poly, UV-развёртка и качественный бейк карт.

ТГ https://t.me/Merhants

#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #environment
Telegram Вячеслав Спрядышев Character Artist
Post #8510 269
ML Tech Lead

Мы ищем ML Tech Lead в команду технологического AI-проекта, развивающего решения на базе Artificial Intelligence, Machine Learning и Generative AI.

Основные направления: LLM • NLP • Computer Vision • MLOps • Generative AI

Чем предстоит заниматься:
-Разрабатывать, обучать и оптимизировать ML/AI-модели на PyTorch или TensorFlow -Проектировать end-to-end пайплайны обработки и подготовки данных -Работать с синтетическими данными и автоматизацией разметки -Интегрировать AI/ML-модели с backend и другими компонентами продукта -Подготавливать модели к production-деплою и масштабированию -Настраивать процессы мониторинга, версионирования и экспериментов с использованием MLOps-инструментов -Контейнеризировать ML-процессы с помощью Docker -Работать с облачной инфраструктурой AWS или аналогами -Участвовать в оптимизации inference и производительности моделей -Взаимодействовать с инженерами и другими участниками AI-команды на всех этапах разработки
-Определять техническое направление AI-проектов, принимать ключевые архитектурные решения и обеспечивать техническое руководство командой на всех этапах разработки.

Что мы ожидаем:
- Опыт 4+ года коммерческого опыта в Machine Learning / AI Engineering
- Практический опыт разработки и внедрения ML-моделей в production
- Английский (свободный).

Technical Stack:
-Python -PyTorch и/или TensorFlow
-Уверенное понимание основ Machine Learning и Deep Learning
- Знание методов оптимизации моделей и ключевых ML-метрик -Docker -Git -Опыт работы с AWS или аналогичными cloud-платформами

MLOps:
- Практический опыт (с одним из инструментов): MLflow/Kubeflow/AWS SageMaker или аналогичные MLOps-платформы

Условия:
- Формат: Full-time
- Локация: Ташкент (Офис)
- Оформление: официальное трудоустройство ТК УЗ -
- Занятость: полный рабочий день

📩 CV: Telegram @haas_maru
Post #8509 292
#Удаленка

Motion designer (фриланс)

Мы — VisionPro, студия, создающая креативные рекламные материалы для мобильных игр и приложений. Наши клиенты — крупные международные игровые студии, и мы всегда держим высокий уровень продакшена.
Тут можно ознакомиться с нашими работами: https://lnkd.in/dcx_w7c8

Требования:
🔸 Опыт работы в области моушен-дизайна от 2х лет;
🔸 Опыт работы с Unreal Engine от 1 года;
🔸 Знание Photoshop и After Effects;
🔸 Соблюдение сроков;
🔸 Чувство стиля и цветовой гармонии;
🔸 Понимание специфики рекламного контента;

Обязанности:
🔹 Разработка рекламных креативов для мобильных игр и приложений
🔹 Соблюдение установленных сроков
🔹 Оперативные ответы менеджеру

Условия:
✅ Конкурентная оплата за каждый креатив
✅ Еженедельные выплаты
✅ Максимально понятные корректировки
✅ Компетентные в моушене и дизайне менеджеры

Для отклика пишите в личку или в тг https://t.me/niki_krauchanka

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video
LinkedIn #visionpro #showreel2024 #gameads #creativeproduction | VisionPro VisionPro Showreel 2025 | A Year of Bright Ideas & Bold Moves! 🚀 2025 has been an exciting and productive year for VisionPro! We created, experimented, and brought bold ideas to life. Here’s our new showreel — featuring the best creatives, projects, and…
Post #8508 307
Что мы предлагаем:
* Полная удалёнка. Работаем из любой точки
* Официальное трудоустройство и «белая» оплата. Контракт с зарубежной компанией
* Сейчас ищем на постоянно-проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат
* Реальные данные и масштаб. Живая игра Aliens vs Zombies: Invasion с большой аудиторией
* Передовые технологии и ИИ: предоставляем доступ к огромному списку топовых нейросетей и AI-инструментов, включая Claude Code, для ускорения разработки и написания кода.
* Команда без бюрократии. Небольшой коллектив, плоская структура, быстрая коммуникация и прямой контакт с руководством.

Сколько этапов интервью, с кем?
* 1 этап: Короткий Q&A; текстом + зарплатные ожидания
* 2 этап: Собеседование
* 3 этап: Оффер / Контракт / Работа.

Контакты для отклика соискателя: Кристина https://t.me/korobkowave

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video
Telegram Kristina Korobko Talent Acquisition | GameDev • Art • AI ✨ & Life in Asia with kids
Post #8507 266
#Удаленка

Вакансия: 3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)
Заработная плата: от 600 до 800$ за креатив

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Middle, #Senior
Занятость: Part-time, Проектная

Работодатель: GameGears.Online (https://gamegears.online/)

Описание вакансии:
GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта.

Сейчас ищем на проектную занятость с постоянной загрузкой, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат

Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion https://play.google.com/store/apps/details?id=aliens.zombies.invasion&hl;=ru

Примеры рекламных видео: https://drive.google.com/drive/folders/1PBoUgOQh94AiSYH11TGhIPIp3IiDNrXm?usp=sharing

Что предстоит делать:
* Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды;
* Весь пайплайн только на Unreal Engine.

Обязанности и основные задачи:
* Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.;
* Понимание динамической композиции;
* Создание новых игровых механик на Blueprints
* Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии;
* Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов;
* Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы).

От Вас:
* Профессиональное владение Unreal Engine;
* Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. );
* Понимание работы систем частиц Niagara;
* Создание разных шейдеров;
* Уверенная работа с Sequencer;
* Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО;
* Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих);
* Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design);
* Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач;
* Понимание работы Git-репозиториев

Будет плюсом:
* Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE;
* Базовое знание любого языка программирования
* Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )
gamegears.online Game Gears - AI-powered game studio AI-powered game studio within GDEV driving innovation in entertainment technology with AI-driven tools and automation.
Post #8506 292
2D Artists (freelance)с опытом в мобильных играх

Позиция: 2D Artists в игровой маркетинг
Компания: Crada
Занятость: парт-тайм, фриланс
Зарплата: ты самостоятельно оцениваешь стоимость + сроки для каждой задачи

Задачи
- Разработка ассетов для рекламных видеороликов и playable ads для мобильных игр

Требования
- Обязателен опыт работы в маркетинге для мобильных игр + примеры работ
- Хорошие навыки владения Photoshop, умение рисовать персонажей и их частей (рук, эмоций) с 0, нарезать ассеты для анимации и правильно подготавливать PSD для моушен-дизайнеров
- Владение AI инструментами для генерации статики: GPT, Nanо Banana, Forge/ComfiUI/SwarmUI
- Способность адекватно рассчитывать свои силы и время на выполнение задачи, соблюдение дедлайнов

Что мы предлагаем
- Возможность работать по гибкому графику
- Удалённая работа: работай из любой точки мира, без ограничений
- Отсутствие обязательного количества заказов
- Разноуровневые задачи
- Своевременная оплата
- Возможность работы с разными заказчиками

🔗 Полное описание вакансии по ссылке - https://peat-saltopus-8f7.notion.site/2D-Artists-freelance-36beeb50e2cf80b4bb99d4c7d252bc3b

Как с нами связаться
Заполни анкету по ссылке - https://crada.io/freelancer/ и мы с тобой свяжемся, если твой опыт нам подходит (ссылки на работы / портфолио нужно оставить в анкете). Просьба не откликаться если нет релевантного опыта. Спасибо 💜
peat-saltopus-8f7 on Notion 2D Artists (freelance)с опытом в мобильных играх | Notion Позиция: 2D Artists в игровой маркетинг Компания: Crada Занятость: парт-тайм, фриланс Зарплата: ты самостоятельно оцениваешь стоимость + сроки для каждой задачи
Post #8505 280
#Удаленка

Вакансия: Lead AI Video
Заработная плата: 1 200–1 500 € с перспективой роста

Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Lead
Занятость: Full-time

Работодатель: Ardor Media

Описание вакансии:
rdor Media более шести лет создаёт рекламные креативы для крупных паблишеров и разработчиков мобильных игр и приложений.

Ищут руководителя AI-video направления.

🎯 Задачи:
— контролировать качество AI-генераций и готовых роликов;
— давать обратную связь AI-артистам;
— разбирать ТЗ и планировать необходимые шоты;
— поддерживать консистентность персонажей, окружения и стиля;
— на старте самостоятельно создавать ролики полного цикла;
— разрабатывать и внедрять production-пайплайны;
— обучать команду;
— сокращать количество итераций и время производства.

✅ Требования:
— глубокий практический опыт AI-video production;
— Kling, Seedance, Veo или аналогичные модели;
— генерация и редактирование изображений;
— prompt engineering;
— сильное монтажное мышление;
— Premiere Pro, DaVinci Resolve или аналог;
— понимание motion design и compositing;
— опыт управления или обучения команды.

ComfyUI, LoRA, open-source модели и создание воспроизводимых AI-workflows будут большим преимуществом.

💼 Условия:
— полностью удалённая работа;
— full-time;
— оформление в штат;
— 1 200–1 500 € с перспективой роста;
— график 5/2 с гибким началом дня;
— 20 рабочих дней оплачиваемого отпуска;
— 3 оплачиваемых sick days.

Контакты для отклика соискателя: https://t.me/Ulia_1495

#gamedev #геймдев #job #games #работа #разработкаигр #Видеодизайн #MotionDesigner #дизайн #дизайнер #motion #Motion_designer #VideoDesigner #Video #AI #creator #контент_менеджер #ИИ #генерация
Telegram Юлия Деревянко
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →