Менеджмент ресурса
В некоторых браузерных играх каждый день выдаётся запас маны — «очков», на которые можно построить ферму, нанять бойцов или улучшить ратушу. Игрок заходит, тратит ману на нужное и… всё; очки закончились, надо ждать следующий день, чтобы появились новые. Если один день пропустил — то на следующий день очков не будет в два раза больше, поэтому приходится заходить каждый день (интересно, почему так?)
Кажется, что в реальной жизни тоже есть такие «очки» — назовём это ресурсом. Каждый день я встаю утром и у меня полный ресурс.
В течение дня я трачу этот ресурс: на работу, на активность, на какие-то домашние дела. И к вечеру он заканчивается. Если же днём ресурс не потратить, то на следующий день неиспользованный ресурс не переноситься ¯\_(ツ)_/¯
Исходя из такого подхода, делаю выводы:
1. Ресурс лучше тратить, чем не тратить — иначе он просто пропадает.
2. Хорошо, когда ресурс заканчивается вовремя — примерно когда пора спать. Если раньше, то остаток дня буду как зомби; если позднее, то см. пункт 1.
> Рецепт счастливой жизни: … Вечером чувствовать удовлетворение и усталость. Усталость — ровно в конце дня, не раньше, не позже.
Харитон Матвеев
3. Важно восстанавливать ресурс. Если утром ресурс не восполнится не на 100%, а на 80 — то днём сделаю меньше и закончится он раньше. Поэтому важно не пренебрегать сном, ложиться пораньше и высыпаться.
в тему цитата от Пион Медведевой:
> отдых как восстановление — не то же самое, что развлечения и что расслабление. Разделяйте эти штуки и будет вам более качественный отдых.
Post #421
145