А что это? А что это? А это отчет по первому ваншоту по Daggerheart!
Я, конечно, затянул это дело: игра была в субботу, а отчет только сейчас. Но на то были причины, я и игру-то готовил с лета😁.
✨Во-первых, я рад, что все состоялось. Есть у меня обоснованные опасения касательно долгих подготовок и игр с незнакомыми людьми. Как я уже говорил, это был осознанный шаг – мне нужно было выйти из «зоны комфорта» и протестировать все в реальных, «полевых» условиях. В этот раз пронесло – за пару дней до игры отвалился только один человек и то, по уважительной причине (хорошей тебе службы🫡), замену ему найти не удалось, поэтому «испытуемые» играли вчетвером. Само собой, это сказалось на игре и ее продолжительности, но об этом ниже.
✨Во-вторых, об игорьках❤️🔥. Скажу сразу – мой «эксперимент» нельзя назвать на 100% успешным… потому что в группе был игрок, которого я уже водил😏. Но, тем не менее, пачка собралась действительно хорошая, можно сказать образцовая, как в плане игрового опыта, так и в плане отыгрыша. В начале все немного стеснялись, но в процессе каждый раскрылся и делал интересные заявки. Напомню, что игроки получали прегены, т.е. заранее созданных персонажей с определенным списком способностей и ролью в команде. Так вот, не смотря на достаточно большую долю «предзаготовленности», каждому удалось сделать персонажа уникальным и придать ему оригинальные черты, что очень круто🔥.
✨В-третьих, о системе и игре в целом, начнем со второго. В виду того, что я рассчитывал на пять игроков, команда авантюристов должна была включать пять специалистов соответственно, каждый из которых помогал справиться со «своим» определенным этапом. Но оказалось, что отсутствие одного игрока не так уж и сильно все пускает под откос – ребята достаточно быстро оценили свои силы и уже в скором времени подготовили достаточно четкий план действий, учитывая сильные и слабые стороны команды. Да, возможно из-за этого игра заняла чуть больше времени, чем изначально я закладывал (мы начали днем примерно в половину третьего и закончили где-то в половину десятого вечера), но мы уложились в одну игровую сессию, а за столом никто не чувствовал себя уставшим. К сожалению, из-за позднего окончания игры мы не успели поделиться друг с другом фидбэком в полной мере – удалось получить только краткие, но тем не менее положительные отзывы.
Post #37
25

- 🔥 4