TGViewer
be.Geek be.Geek @be_geek · 10 subscribers
Post #42 37
Кто смотрел «Stranger Things» наверняка помнит момент из третьего сезона, когда Уилл навалил кринжа и пытался отвлечь своих друзей от любовных переживаний игрой в D&D и что из этого вышло. По-хорошему, если партия не настроена на игру, то возможно стоит эту игру перенести или вообще отменить, потому что удовольствия от нее не получит никто. Почему я так ратую за погружение игроков в игру, сюжет и вот это вот все?
Во-первых, как я уже писал выше, это может привести к тем самым проблемам с отсутствием спотлайта и тейками типа «мастер не играет со мной». Во-вторых – поверхностное восприятие сюжета может повести команду по ложному следу, игрок может просто придумать/вообразить себе какой-то факт, после чего поведет по этой выдуманной зацепке всю группу и потратит игровое время впустую, либо, в играх, где течение времени имеет значение, вообще может упустить какие-то важные события, участником которых игроки могли бы стать. В-третьих – это осложняет игру для всей остальной пачки, ведь ДМ будет пытаться «вырулить» ситуацию с таким игроком, а без участия этого самого игрока это практически невозможно.
Как исправить ситуацию и найти для себя способ погрузиться в игру? Самый простой вариант – начать играть в то, что предлагает вам мастер. Не пытайтесь сделать «круто» или играть в свою игру. Да, в НРИ действительно есть свобода действий, но эта свобода опирается еще и на игромеханику, сюжет, сеттинг и т.п. ДМ часто тратит огромное количество времени на то, чтобы подготовиться к сессии, прописать НИПов, подготовить сюжетные развилки. Попробуйте просто существовать в той ситуации, в которую вас помещает сюжет, прощупывать оптимальные и доступные варианты действий, изучать обстановку.
Попытайтесь абстрагироваться от того, что это игра. Воспринимайте события так, как будто читаете книгу или смотрите фильм. Рано или поздно, но вы придете к пониманию, что все персонажи существуют в контексте событий, события имеют свои причины, причины имеют предпосылки и т.д. У хорошего ДМа НИПы имеют свой бэкграунд, свой характер, свое мировоззрение, все их поступки обусловлены этим. Вы очень часто будете сталкиваться с ситуациями, когда, придя в очередное поселение, группа будет сталкиваться с недоверием со стороны горожан, потому что для них вы в лучшем случае – незнакомцы, которые могут обмануть, и, чтобы получить какие-то дополнительные блага, вам сначала придется хорошо зарекомендовать себя. Влияние репутации на геймплей – отдельная тема для разговоров и когда-нибудь я об этом тоже напишу, но не в этот раз.

Задавайте вопросы себе и игре, но формулируйте эти вопросы исходя не из ваших знаний, как игрока, а как персонажа. Действуйте так же от лица персонажа, даже если эти действия не совпадают с вашей парадигмой взглядов как игрока. И тут уже мы плавно перетекаем к разговору о том, почему погружение в персонажа так же имеет большое значение. И об этом мы поговорим дальше.
  • ✍ 2
  • 👍 1
  • 🔥 1
  • 😁 1
More from @be_geek
  1. Mar 28, 2026Я большой фанат творчества CD Projekt RED. Можно долго говорить об их проектах, кранчах, к…
  2. Mar 28, 2026Изучите своего персонажа. Если вы писали его сами (вы ведь писали его сами?), то для вас э…
  3. Mar 10, 2026Соскучились? Пытаюсь отходить от концепции «1 пост в месяц», но получается так себе, потом…
  4. Feb 13, 2026Бу, испугался?😈 Почти полтора месяца не было постов, оно и понятно: праздники, послепразд…
  5. Dec 30, 2025Ну что, до главного праздника года осталось совсем чуть-чуть💫❄️, и вроде как обычно приня…
  6. Dec 10, 2025✨Теперь про систему. Я слышал много хороших отзывов про Daggerheart, но вот решил опробова…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →