Кто смотрел «Stranger Things» наверняка помнит момент из третьего сезона, когда Уилл навалил кринжа и пытался отвлечь своих друзей от любовных переживаний игрой в D&D и что из этого вышло. По-хорошему, если партия не настроена на игру, то возможно стоит эту игру перенести или вообще отменить, потому что удовольствия от нее не получит никто. Почему я так ратую за погружение игроков в игру, сюжет и вот это вот все?
Во-первых, как я уже писал выше, это может привести к тем самым проблемам с отсутствием спотлайта и тейками типа «мастер не играет со мной». Во-вторых – поверхностное восприятие сюжета может повести команду по ложному следу, игрок может просто придумать/вообразить себе какой-то факт, после чего поведет по этой выдуманной зацепке всю группу и потратит игровое время впустую, либо, в играх, где течение времени имеет значение, вообще может упустить какие-то важные события, участником которых игроки могли бы стать. В-третьих – это осложняет игру для всей остальной пачки, ведь ДМ будет пытаться «вырулить» ситуацию с таким игроком, а без участия этого самого игрока это практически невозможно.
Как исправить ситуацию и найти для себя способ погрузиться в игру? Самый простой вариант – начать играть в то, что предлагает вам мастер. Не пытайтесь сделать «круто» или играть в свою игру. Да, в НРИ действительно есть свобода действий, но эта свобода опирается еще и на игромеханику, сюжет, сеттинг и т.п. ДМ часто тратит огромное количество времени на то, чтобы подготовиться к сессии, прописать НИПов, подготовить сюжетные развилки. Попробуйте просто существовать в той ситуации, в которую вас помещает сюжет, прощупывать оптимальные и доступные варианты действий, изучать обстановку.
Попытайтесь абстрагироваться от того, что это игра. Воспринимайте события так, как будто читаете книгу или смотрите фильм. Рано или поздно, но вы придете к пониманию, что все персонажи существуют в контексте событий, события имеют свои причины, причины имеют предпосылки и т.д. У хорошего ДМа НИПы имеют свой бэкграунд, свой характер, свое мировоззрение, все их поступки обусловлены этим. Вы очень часто будете сталкиваться с ситуациями, когда, придя в очередное поселение, группа будет сталкиваться с недоверием со стороны горожан, потому что для них вы в лучшем случае – незнакомцы, которые могут обмануть, и, чтобы получить какие-то дополнительные блага, вам сначала придется хорошо зарекомендовать себя. Влияние репутации на геймплей – отдельная тема для разговоров и когда-нибудь я об этом тоже напишу, но не в этот раз.
Задавайте вопросы себе и игре, но формулируйте эти вопросы исходя не из ваших знаний, как игрока, а как персонажа. Действуйте так же от лица персонажа, даже если эти действия не совпадают с вашей парадигмой взглядов как игрока. И тут уже мы плавно перетекаем к разговору о том, почему погружение в персонажа так же имеет большое значение. И об этом мы поговорим дальше.
Post #42
37

- ✍ 2
- 👍 1
- 🔥 1
- 😁 1