когда ты дизайнишь, проектируешь что-то, ты постоянно собираешь инструкции команде, о том что мы делаем и как, и инструкции игрокам, о том, как в эту игру играть, и что значит играть в неё хорошо
поэтому дизайн это постоянное исследование и поиск того, как другие люди хранили и передавали инструкции раньше, и в чём была красота этих подходов
иллюстрации из Международного Атласа Облаков и Состояний Неба (1930)
Post #2589
1.21K



- ❤🔥 23
- 🔥 4
- 🎉 3
- 🤯 1