немножко о поведенческой экономике в играх: в 2004 году Джозеф Нуньес и Ксавьер Дрезе провели эксперимент на автомойке
они выдали посетителям 300 дисконтных карт двух видов. на одном нужно было собрать 8 штампов чтобы получить бесплатную мойку, а на другом — 10, но два штампа уже были поставлены. в результате, из первой группы бесплатную мойку получили 19% владельцев карт, а во второй — 34%
исследователи назвали этот эффект «наделенным эффектом прогресса» (endowed progress effect). владельцы карт второго типа считали, что у них уже есть некоторый прогресс по задаче, и этот прогресс можно потерять, поэтому чувствовали большую ответственность за завершение задачи
статью Джозефа Нуньес и Ксавьера Дрезе «The Endowed Progress Effect: How Artificial Advancement Increases Effort» можно найти на ResearchGate
Post #1549
3.19K