Пейн Робинсон, который сделал айдлер Execute, выпустил видео, и мне там хорошо так отозвался пункт о том, как делать свои штуки
есть три чела
1. у первого много эго, он думает что его проект лучше, чем все остальные, и не потому что он уверенно понимает все плюсы и минусы, а потому что он ставит себя выше других и нахваливает всё что сделал как будто это лучшие вещи во вселенной
2. у второго чела нет уверенности в себе, он вообще не спешит делать проект, не чувствует что он кому-то нужен, просто сидит ковыряет свою штуку не задумываясь о том, что происходит в мире вокруг, и несколько лет делает игру вообще не понимая, есть ли у неё аудитория или нет
3. у третьего чела волосы гладкие и шелковистые, а дождь встречает его только когда он взял с собой зонт. потому что у него не слишком много эго, но он и не в ступоре. он видит, чем его игра лучше других игр как технический продукт и как фантазия, и знает чем она не является тоже. знает, что рынок для его игры существует, а не просто верит в это, и пытается обогнать других игроков на этом рынке и сделать что-то чуть лучше, чем они
часто говорят о проблеме с эго, но рад что кто-то проговорил о людях, которые не верят в свои силы настолько, что проигрывают ещё до того, как выпустят свою игру. если вообще когда-то её выпустят, потому что тогда придётся признать что, может, и игра-то их никому не нужна
https://www.youtube.com/watch?v=sPodX0-HI-Y
Post #2663
413
- 💯 7
- 🔥 2
- ❤🔥 1