кстати, если вы присматриваетесь к стэку для инди-игры на юнити, то вот список того, чем пользовались авторы Sludge Life:
— playmaker, визуальный скриптинг для игровой логики
— final ik, инверсивная кинематика
— master audio, звук
— vhs pro, постпроцессинг эмулирующий CRT экраны и шум видеокассет
— easy save, сохранения
— steamworks.net, для Steamworks API
— rewired, контроль управления
— curvy splines, редактор сплайнов
Post #1500
3.12K
