TGViewer
Awesomeless гейм-дизайн Awesomeless гейм-дизайн @awesomeless_gd · 49 subscribers
Post #85 55
Очень краткая история игр в России ч.2

Первая волна
Первые популярные игры созданные в России это: аркада Перестройка(1990), Color Lines(1992) и Поле Чудес(1993). Важно что это игры для ПК и игры казуальные, привлекательные для широкой аудитории неигроков.

Спрос на локализованные игры подтолкнул издателей к созданию своих собственных игр. Благодаря этому во второй половине 90-х возникает сразу две волны русских игр.
Первая это Феномен русского квеста. В это время адвенчуры в США испытывают кризис. Но жанр продолжает жить в Европе, а в России происходит настоящий бум, который запустили Петька и Василий Иванович и Братья пилоты.
Параллельно выходят важные для игровой индустрии России игры которые выходили за пределы устоявшихся жанров. Это Parkan, Вангеры, Аллоды, Дальнобойщики.

Золотой век
Период с 2000 по 2008 называют "Золотым веком". Я не согласен с этим термином, т.к. он отражает только финансовое состояние индустрии. Но всё же в это время разработка игр стала именно индустрией. Созданные у нас игры замечают и начинают издавать на западе. Корсары издаёт Bethesda, а ИЛ-2 Штурмовик Ubisoft. Наши разработчики доказывают свой высокий уровень и им доверяют разработку тайтлов из больших франшиз. Так в 2006 году выходит Heroes of Might and Magic V от Nival Interactive.
Россия занимает своё место в глобальной индустрии игр.

У российской аудитории в этот момент был большой кредит доверия к отечественным играм. Но многие разработчики включились в гонку за быстрыми деньгами. Журналисты какое-то время ещё давали скидки нашим играм. Но после выхода Lada Racing Club в 2006 году этот кредит был утрачен.

Экономический кризис 2008 года поставил игровую индустрию в очень трудное положение. Пиратство всё ещё составляло большую конкуренцию. Из-за этого издатели не рисковали как раньше и не вкладывались в большие амбициозные проекты.
  • 👍 3
More from @awesomeless_gd
  1. Sep 30, 2026Я продолжаю копать тему русской игры. Надеюсь, получится выступить с ней на ближайших Game…
  2. Sep 8, 2026Точно так же агенты искали свои обходные пути. Они не могли найти решение задачи тем спосо…
  3. Sep 8, 2026Недавняя история с тем как агенты openAI взломали Haggingface напомнил мне про Final Fanta…
  4. Aug 30, 2026Пока работал над концепцией русской игры нашел рамку через которую можно работать с играми…
  5. Aug 28, 2026Давно хотел поделиться мнением об игровых мероприятиях. В последние годы в Москве (и шире…
  6. Aug 28, 2026Ровно такие же мысли и ощущения по поводу игровых конференций
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →