Отец кибернетики, украинские дроны и смерть науки военных мегабаксов (часть III)
Аналогичная история произошла и с дронами.
Дроны не лучше традиционного вооружения практически ни по одному параметру, но радикально лучше в одном — они сверхдоступны и дешевы. Благодаря развитию компьютеризации в мире появились десятки фирм, предлагающих за умеренную стоимость все, что нужно для DIY-дрона. По сути это ручница новой эпохи — не превосходящая традиционное оружие, но радикально, невероятно его демократизирующее. И Украина воспользовалась этим преимуществом на 200%. Редкое сочетание короткого цикла разработки и производства, помноженное на классическую западную корпоративную модель управления, сделали дроны невероятно гибким и доступным оружием, которое может легко адаптироваться в сжатые сроки сразу по итогам боевого применения.
Далее возникла следующая ступень. Дроны — это хорошо, но что насчет управления войсками? Реально ли вне рамок «науки мегабаксов» реализовать что-то на уровне многократно переусложненных и громоздких американских систем управления цифровой войной? Оказалось, что да, реально. В наше время компьютер и любое ПО доступны каждому, в результате чего экспериментировать с ними можно как угодно. Итогом того стала система управления боем Delta, которая объединяет дроны, сенсоры, разведку и ударные платформы в единую сеть обмена данными в реальном времени, которая... была создана в довоенный период любителями за собственный счет, и в итоге превзошла по своим эксплуатационным качествам американские корпоративные разработки.
Четыре с лишним года конфликта более чем наглядно показали, что будущее военной сферы вполне прозрачно и ясно — оно пролегает в области роботизации оружейных систем. И весьма иронично, что этот процесс может крайне эффективно развиваться силами вчерашних геймеров, офисные программистов, да даже дизайнеров GUI, которые в условиях смертельной нужды оказались способны выдавать продукцию, ничуть не уступающую результатам работы классических военных корпораций.
@atomiccherry 💯
Post #944
45.5K