Мы не умеем играть в игры! 🍑
Вспомните среднего игрока в доту, кс и тд. Это чел у которого миллион причин для негатива и очень мало для позитива 🤬
Не убил оппонента - страдания.
Проиграл матч - страдания.
Тиммейты делают что-то не так - опять страдания.
И только если победила команда + сам отыграл хорошо — удовлетворение. Но не надолго, потому что уже через несколько побед система даст тебе более скилловых оппонентов и всё опять пойдет по известному месту 😐
По итогу вне зависимости от усилий такой игрок будет, например, 10% времени испытывать позитив, 50% времени будет нейтральным и 40% времени будет страдать. Цифры из головы, много от чего зависит, но в любом случае звучит как жёпка.
Но совсем не обязательно соглашаться на эту сделку с диабло 😈, есть и другие варианты - спокойные игры типо симс или майнкрафт 😊
Но что, если хочется именно в соревновательные дисциплины? Тогда просто нужно не соглашаться на сценарий "Мы либо победим, либо проиграем". Нужно выбрать "win-win" для себя 🏆🏆
В StarCraft II есть такой ютубер и
бывший прогеймер Uthermal - играя на очень высоком уровне он всегда на позитиве и часто играет безумные стратки.
А в CS2 есть
команда скуфов-ютуберов MoreGames - которые также 90% времени смеются и получают от игры радость делая что-то не по правилам.
Эти ребята не строят ожидания "Я должен всегда побеждать", потому что в этом даже нет здравого смысла, ведь оно подразумевает, что существует сценарий, который нас не устроит + система всегда будет давать нам оппонентов с которыми мы будем побеждать только в половине случаев. Это хреновая сделка.
🧠 Ключевое здесь - это ожидания. Нет ожиданий - нет страданий (или очень редко). Окей, убирая ожидания из игр, и даже из бизнеса, я могу не париться если что-то пойдет "не так", потому что "так" - больше не существует. Ожиданий-то не было. Проиграли матч - ок. Выиграли - ок. Разрабатывали игру, а она не заработала как R.E.P.O - а должна была? Нет, не должна, раз этого не произошло, значит, ок.
То, что происходит - это реальный мир, а то, что у нас в ожиданиях - не реальный, а всего лишь попытка предсказать будущее (что ок) и держаться за это будто оно обязано произойти (что не ок).
💡 Классно, это работает. Прикладываешь маленькие усилия в поддержание состояния отсутствия ожиданий - и не страдаешь. Но дальше вырисовывается закономерный вопрос - а если я буду в таком состоянии, я вообще не стану ничего-не-хотящей массой, которой на всё пофиг? Я могу становится успешнее и эффективнее в такой парадигме?
🔫 Ну, я решил это проверить для начала на играх. Могу ли я сыграть несколько матчей в КС соблюдя оба условия: не строить ожиданий + играть скиллово? Для этого я поставил перед собой более эффективное убеждение, которое в поле моего контроля, не "победить", а "играть ВНИМАТЕЛЬНО". В таком случае "Проиграл? - Ок. Против нас читер, а за нас нубики? - Ок. Интернет вылетел? - Тоже ок. Главное быть в состоянии внимательности." 👀
И, к счастью, это сработало! Чтобы быть эффективным, совсем не обязательно "лезть из кожи", "потеть" и злиться - достаточно просто внимательно "делать свою работу" и получать удовольствие. Также в процессе ощущалось, как много "оперативной памяти" освободилось в мозге для анализа ситуации 🔫
Также есть дополнительные моменты, которые усиливают счастье от игр:
1️⃣ Играть по своим правилам: челленджи, особые условия
2️⃣ Играть в группе
3️⃣ Не скатываться в рутину
Поэтому пару дней назад я позвал в нашем чатике нескольких разработчиков в КС2 и мы на отдельном сервере кидались бесконечными Коктейлями Молотова 🔥🔥🔥, всё в огне, веселье без разрушенных ожиданий, ведь мы даже не пытались считать "победы" или "поражения" -
Если хотите с нами, то присоединяйтесьА я теперь хочу научиться так делать в обычной жизни. Это требует небольшой концентрации, чтобы не создавать ожидания, но когда я проживаю так хотя бы час - это запоминается как лучшее, что можно было сделать. Синк эбаут ит 🤔