Предновогодняя книжная рекомендация (и сама книга в pdf) 🎄📚
Те, кто давно на меня подписан, могут помнить Штефена Вальца.
Это архитектор и исследователь, который работает на стыке архитектуры, геймдизайна и game studies, доцент и директор Лаборатории игр и экспериментальных форм развлечений (Games and Experimental Entertainment Laboratory, GEElab) в Школе медиа и коммуникаций RMIT University в Мельбурне.
Он защитил докторскую диссертацию в ETH Zurich и много лет занимается тем, как игровые практики формируют пространство и способы взаимодействия с ним.
Toward a Ludic Architecture вышла в 2010 году и выросла именно из этой диссертации. При этом книга и сегодня читается довольно свежо, во многом потому что Вальц говорит не о технологиях как таковых, а о тех архитектурных и культурных принципах, которые определяют, как проживаются игровые пространства.
В книге Вальц очень четко разводит понятия play и game и связывает их с пространством. Он показывает, что игра — это конкретная пространственная практика с движением, ритмом, правилами, ограничениями и переживанием сложности.
Кроме того, в книге есть подробная рамка для анализа игровых пространств. Вальц предлагает смотреть на них сразу с нескольких сторон:
— как на систему движения игрока,
— как на программируемое пространство,
— как на сцену для драматургии,
— как на архитектурную типологию,
— как на переживаемый опыт.
Это удобно использовать как аналитический чек-лист для исследований, преподавания и проектной работы.
Один из ключевых методологических элементов книги — матрица playspace × gamespace. Это таблица вопросов, которая помогает разбирать любое игровое или гибридное пространство: кто игрок, как он двигается, что он чувствует, какие правила его направляют, как пространство «отвечает» на его действия.
В финальном разделе книги Вальц собирает каталог игровых архитектурных архетипов. Лабиринты, арены, пещеры, паноптикумы, playground’ы, утопии и гетеротопии здесь работают как устойчивые пространственные модели 🌸
В выводе Вальц формулирует важную мысль: ludic architecture — это не архитектурный стиль и не направление, а именно исследовательская оптика. Открытая рамка, которую можно и нужно дополнять, уточнять и применять в разных дисциплинах — от архитектуры до геймдизайна и медиаисследований.
Книгу можно скачать здесь ➡️
Post #844
985



- 🔥 16
- ❤ 2