TGViewer
Channel Public Channel
Art Out

Art Out

@art_out_tg

Арт / Менеджмент / GameDev / ОколоТого
Subscribers
98
Photos
76
Videos
4
Links
37
Recent Posts 20 shown
Post #148 26
Не про игры, но про эстетику.

Не могу не поделиться клипом, особенно финальной частью. Гармоничная синхронность толпы, совмещенная с небрежностью индивидуального движения. Контраст с центральным героем, “живущим” своей жизнью. И по костюму и по динамике. Надо просто видеть.

Это то, что меня привлекло к просмотру клипа целиком. Он похож на историю, только истории, как таковой, тут нет. Есть выхваченные из контекста эпизоды, характеризующие главного героя. Немного охватываются второстепенные персонажи.
В общем то на первый взгляд ни о чем.

Тем не менее для меня это работает по простым причинам. 
Архетипичность героев. Достаточно взглянуть на них и вспомнить подобных ребят из жизни. Моя фантазия докручивает детали за рассказчика.
Место действия. Ни кому не надо объяснять, что такое школа. Один взгляд на локацию и все понятно.

В итоге. С точки зрения драматургии истории нет, но в моей голове она появилась и была рассказана.

Знакомое, не редко работает лучше оригинального, доселе не виданного.
YouTube GENER8ION - STORM starring Yung Lean GENER8ION - STORM I & II starring Yung Lean Stream it here: https://gener8ionworld.lnk.to/LoveAndTears (p) Iconoclast Music Film by: Romain GAVRAS Choreography: Damien JALET Creative Direction: Ben SURKIN Produced by Iconoclast: Maeva TENNERONI -…
  • 🔥 3
Post #147 87
Лицевая анимация становится еще проще.

Вот вам дополнительный пример, как технические ребята расширяют наши творческие возможности.

На прошлой неделе Павел Барнев (в основном его знают аниматоры) выкатил тулзу, которая оптимизирует лицевой риг бесплатного плагина MetaHuman в движке Unreal. (тулза Павла платная)

Вдруг кто не в курсе - MetaHuman - мощная утилита позволяющая писать моушн кепчер с лица без всяких сложных настроек и маркеров. Просто пишешь видеоселфи на телефон и кормишь ему.
Потом экспортируйте куда угодно. В юнити, майю, блендер и т.д.☺️

Есть нюанс. В риге задействовано 713 костей и 669 блендшейпов. Для реалтайма жестковато. Имеются менее детальные лоды, но это значит снижение качества анимаций.

Вот тут новая оптимизирующая тулза Павла, поможет сделать красоту, не размениваясь на низкое качество.🤗

🤓 — MetaHuman? Слышал, но не пользовался.

🤩 — MetaHuman - пушка-бомба!

😎 — Поздравляю, но мне не надо.
YouTube MetaHuman Converter tool link for download: https://pavelbarnev.gumroad.com/l/metahuman_transfer Этот инструмент содержит несколько утилит для работы с головами, созданными с помощью Unreal MetaHuman. тесты производительности оптимизированного MetaHuman https://youtu.be/Ydg7n5DiCJ0…
  • ❤ 5
  • 🤓 3
  • 🤩 2
Post #146 151
Арт-клубим на этот раз в воскресенье 20-го в 15:00
Анонс тут.

ТЕХ-АРТ - искусство делать искусство возможным
.
Между художником и программистом бездна непонимания.
Художник - руководствуется творческим хаосом.
Программист - мыслит структурами и системами.
Вероятно, только уголовный кодекс сдерживает мощь конфликта.😎
Вот тут, со словами “Давайте жить дружно”, появляется кот Леопольд - Тех-Артист.
Технический художник, это человек, понимающий обе стороны процесса и помогающий реализовать их таланты.😇

На этот раз к нам заглянет специально приглашенный гость.
Тех-Артист из S***R Interactive - Евгений Николаев.
Он успел поработать над топовыми проектами:
⚡️- Space Marine 2
⚡️- World War Z
⚡️- Spintires : MudRunner
⚡️- Quake Champions
А стартовал в далекие нулевые, каr 3д художник в студии Lesta.

Поговорим:
🤓 - Кто такой тех-артист?
🤓 - Кому это надо?
🤓 - Где барьер между искусством и сухой логикой?
🤓 - И многое другое

Сможете задать свои вопросы. Ну и несите свои работы посмотреть.
Записывайтесь будет интересно.🤗

🤩 — Опа-опа, надо идти!

😭 — Эх, как жалко, что не смогу
  • 🤩 8
  • ❤ 5
Post #145 201
Когда то писал в полу шутку, но по всей видимости, прикол обретает форму своеобразного "ИИ терроризма". Разрабы "Restory" тоже столкнулись с обвинениями в генережке арта. Сами художники начинают топить своих коллег, которые честным трудом пытаются устоять в ИИ турбулентности. Разрабы "In Trusted Hands" недавно бодались с псевдо-экспертами назначившими их арты нейронными.😵‍💫

Не знаю какова дальнейшая траектория феномена. Однажды страсти утихнут.
Понравилась мысль Кистерева, что в итоге не стоит идти на переговоры с этим ребятами. Чем больше таймлапсов и стадиков предоставляешь, тем больше параноики отыскивают псевдо доказательства генержки в ИИ.🤕
YouTube Евгений Кистерев - RESTORY наш новый суперхит!?! 19600 CCU! Всем привет! Прямо под конец отпуска записали внеочередной выпуск подкаста посвященный Restory! У Жени получился бомбический релиз с отличными отзывами и крутыми продажами! Поговорим про важность фокуса и полишинга, плейтесты и фестивали, про ИИ-хейтеров…
  • 😱 4
  • 🔥 3
  • 🙈 3
  • 🥰 1
  • 💯 1
Post #144 209
Все там же, неожиданно раскрылся проект “Norgame” Александра Дмитриева. На минуточку, архитектора, а не проф-разраба. Закулисье проекта сносит крышу. Мое почтение всем экспериментаторам, выбирающим нестандартные подходы к созданию графония.
Стиль прямиком вышел из технологии создания. Вместо 3д моделей, (одну из них видно на превью) Александр создал целые аппликации и папье маше. Вот пруфы.
Еще он ее портирует на Sega Mega Drive 2 (16 bit) Зачем? Потому что хочется. И это тоже важная часть творческого естества.

Тот случай, когда игра становится произведением искусства с большим творческим вкладом. Она не обязана понравится всем, но как самовыражение, достойна уважения.🤗

Накидайте ему тоже приятностей в комменты на стиме, чтоб мы видели, не едиными нейронками жив художник. И создавайте свои миры, без страха и упрека!😇
  • ❤ 7
Post #143 138
В пятницу на Lilac Spark award имел честь вручить приз за лучший трейлер проекту The Black Ice. Посмотрите, кто еще не, достойный результат!

@Nariliya, респект за твой энтузиазм и смелость затащить мероприятие. Вдохновляет продолжать делать игры ни смотря ни на что!
Steampowered Save 30% on The Black Ice on Steam A survival horror game where every breath could be your last. Explore a sinister Antarctic complex, unravel its mysteries, and try to survive before the darkness consumes you.
  • 👍 1
Post #142 139
Анимация 3D с ИИ.
Поделюсь опытом разбора инструмента Kimodo.(см. не мой видос)

Что за зверь? Своеобразный ИИ "моушн кепчер".
😎 - По текстовому промту создает костную анимацию, которую после можно ретаргетом перекинуть на своего персонажа. При этом у нас исключена классическая проблема скользящих ступней по поверхности. Выглядит весьма соблазнительно.
😎 - Из видоса видно, что вы можете редактировать и позы. Соблазн увеличивается, слюнки текут.
😎 - Но это не все, ведь его можно затащить в Blender плагином (см. другой видос)

С учетом простой установки и не самых лютых требований к видюхе, юзабельность усиливается, инструмент превращается в "убийцу аниматоров"! Или хотя бы постреляем им по ногам.


Практическое использование “убийцы”.
🤓 - Анимации выглядят весьма дженериково. Но это меньшее зло т.к. не всем нужны выпендрежи.
🤓 - Редактор поз не всегда отрабатывает корректно. Бывает, что поза в установленном фрейме отрабатывает правильно, как в 1-м видео, но в кадрах до этого, он может вытворять любую дичь. Например не прийти шагом, а запрыгнуть в позу. Уже сложнее вкатывать в продукт.
🤓 - Экспорт анимации в классические редакторы. Эта вещь утомила больше всего. Логика “иерархии” в Kimodo, отличается от классических. И на этапе конвертации могут быть баги. Особенно, если хотите поиграть с ручной корректировкой поз. То какая то кость начинает прыгать, как ей угодно, то весь скелет вращается, то стопы колбасит. Интеграция в Blender страдает теми же трудностями. Так или иначе нужно много труда по корректировке.

И вот эти три, становятся преградой для моего персонального внедрения в пайплайн.

В итоге.
Все равно буду посматривать в эту сторону т.к. динамика улучшений ИИ-инструментов все еще бешеная. Инструмент интересный, и может быть кто то найдет его полезным для себя или окажется более пряморуким.

ПС
Если у кого то есть положительный (ВАЖНО - практический) опыт использования Kimodo или подобного инструмента, буду рад узнать, как у вас получилось.
#animation #AI #ИИ


😎 — Прогресс тУта! Надо шото делать пока не поздно.

🤓 — Не верю, что нейронки справятся

👻 — Я тоже опытный юзер пк нейронок!
  • 👎 2
  • ❤ 1
  • 😎 1
Post #141 131
В эту субботу в 15:00 снова будем Арт-клубить!🤩 Чуть позже в Респ сообществе будет анонс. тоже.

В этот раз поговорим про дизайн персонажей.
Как ни крути, в большинстве игр становятся символами и запоминаются именно они. Разрабатывая героя, стоит подумать, какое он должен дать впечатление будущим игрокам.

Поговорим о разном:
🤓 -Органичность и противоречия
🤓 -Сложно или просто.
🤓 -Может ли быть “персонаж” без персонажа?
🤓 -Обсудим всякое, и ответим на вопросы.

С нами в этот раз будет очередной мастер индустрии Алексей Турчин.
Концепт артист, знаком, как с 2д, так и с 3д. АртСтанция тут. Вы могли его видеть на наших тусовках, но не спросить, что ему известно!😎 Так что го в субботу общаться.

И традиционно, можем дать любой фидбек по вашим работам. Только обязательно скажите, что он вам нужен, а то мы люди скромные, можем и промолчать 😇

🤩 — Надо сгонять!

😭 — Не смогу, хотя сгонять надо!
  • 🤩 9
  • ❤ 2
  • 😢 1
Post #140 137
Декомпозиция арт-стиля - кому нужна?

Обыватель визуал воспринимает, как единое целое - это база. 🤓
Строго говоря, восприятие атмосферы/стиля неделимо. Даже для профи.

Все же мы делим неделимое - кто то поехал кукухой? 😵‍💫
Платон размышляя о единстве души, настаивал на ее неделимости. Хотя были у хитреца прокси пути сепарации.
Его ученик Аристотель, смекнул, что тут какой то глюки. В итоге нашел способ и рыбку съесть и косточкой не подавиться:

— Платоша, сенсей, душа неделима. Ты мудрец форево! НО для исследования, она делима!😅
— Молодец Аристошка, возьми с полки колобок пирожок! Пойдем декомпозить нового спайдермена.🧐

Чувствуете глубину времен в вопросе декомпозиции? Нет? Ну я хотя бы постарался.🧐

Если у лиц, принимающих решения, понимания нет, то мы сталкиваемся с огромной жопоболью. Фидбек превращается в нелогично-эмоциональную реакцию - “плохо”/”хорошо” и арт-дир вынужден прибегать к знаниям экстрасенсорики.🤕
Тут в пору цитировать Сократа, но довольно философов на сегодня.

Чуть позже напишу свой топ параметров, как можно расчленить этого мамонта.😇
#ArtDirection

🤩 — Точняк, надо не пропустит спайдермена

😎 — Я уже на торрентах посмотрел

🧐 — Философы молодцы!
  • 🤩 6
  • ❤ 5
  • 🤔 2
  • 🤓 1
Post #139 146
Популярные стили давно описаны.
WOW, League of Legends, Overwatch, Apex Legends и прочие. Феномен настолько очевиден, что даже размышлять на сей счет скучно. Хочешь выглядеть успешным и, прости господи, стать успешным, ориентиры есть.😇

И тут вылезает Concord… "Успешный стиль", не сработал. Оказывается есть еще какие то штуки, влияющие на восприятие. Кто бы мог подумать?😃

Кто то сказал однажды “Хотел бы я быть сегодня таким же умным, как завтра будет моя жена”. Многие знают, почему сработал тот или иной успех, ровно до момента, пока не встает задача повторить феномен. 😅

Из последних ярких обсуждений, визуал игры No, I'm not a Human. Иногда складывается ощущение, будто часть граждан давно понимали, у такой картинки успех неизбежен (высказывание выше именно об этом 🤥).
Со своей стороны вынужден признать. Если бы не был в курсе о ее успехе и какой нибудь тролль попросил расписать, почему она зафакапилась, то причины нашел бы сразу. 🧐

Очень вероятно - визуал сыграл ключевую роль. У меня есть субъективная рефлексия, как так вышло, но сейчас не об этом.
Искренне рад, как за ребят, так и за возможность видеть, что сравнительно несложные решения, находят отклик у игроков. Мир шире моих познаний о нем, что делает его интересней и мотивирует анализировать.😵‍💫

В конечном счете, визуальных нюансов много, гарантированные решения отсутствуют. Есть вероятности, с очень широким коридором для действия.😎

Так что делайте не просто хорошие картинки, а хорошие игры, где картинки важная часть целого.🤗


😎 — “Не хъюманов” гарантированно ждал успех, это ж очевидно!

😜 — Пойду поделаю игру.

#ArtDirection
  • ❤ 8
  • 🤪 4
  • 😎 2
Post #138 164
Красота персонажа, преимущественно женского” - в такой дискуссии обнаружил себя недавно.

Всегда обращал внимание, но недавно таки сформулировал.
В рамках любой стилизации существует своя шкала “красиво-некрасиво”, “брутально-не брутально” и так далее. Оценивая образ героя, стоит в том числе учесть внутреннюю шкалу стиля.

Например:
No rest for the wicked или Disco elysium.
Оба проекта обладают своеобразной брутальностью, и в рамках каждого вы можете обнаружить особо красивых персонажей.
Но если сравнивать с League of legends, то может показаться, что в вышеупомянутых проектах, их стало несколько меньше. Да и крепких ребят поубавится.

В общем с объективными идеалами могут возникнуть проблемы, если забыть, про внутреннюю шкалу.

В августе планируем новую встречу арт клуба. Потолкуем про персонажей.
  • ❤ 7
  • 🔥 3
Post #137 170

Forwarded from Lilac Spark Award

СФОРМИРОВАН ШОРТ-ЛИСТ LILAC SPARK AWARD 2026!🎉

Друзья, мы готовы поделиться главной новостью: отборочный комитет завершил работу, и перед нами финальный шорт-лист по всем номинациям. Это было невероятно сложно: мы просмотрели десятки прекрасных, уникальных и сделанных с душой игр со всей России. Но мы справились, и список из финалистов готов👇

🎮 Лучшая игра
-Hail to the Rainbow
-ZERO PROTOCOL
-[Bober Bros] No Means Nothing
-Choice of Life: Wild Islands
-Schematic Void

📖 Лучший нарратив
-[Bober Bros] No Means Nothing
-Choice of Life: Wild Islands
-Город полярной ночи
-Adventure choices
- The Bunker Notes

🎨 Лучший визуал
-ZERO PROTOCOL
-Город полярной ночи
-A Completely Fictional Story About a City Inside a Whale
- Unreachable space
-Antioma

🎵 Лучший саунд
- The Bunker Notes
-A Completely Fictional Story About a City Inside a Whale
-Gold for Retirement
-Devastablance. Горное Братство
-Schematic Void

🌟 Лучший дебют
-Gold for Retirement
- Unreachable space
-Antioma
-Lonely House
-Фабрика

🎬 Лучший трейлер
-Devastablance. Горное Братство
-The Black Ice
-DOPROS
-Scottside
-Stop the Pandemic!

❤ Приз зрительских симпатий
-Hail to the Rainbow
-Adventure choices
-Lonely House
-Кано. Каменные острова
-Lords of Ravage

Что дальше?
Жюри продолжит оценку, но теперь — с ещё большей тщательностью.

👉А вы, друзья, сможете повлиять на исход в номинации «Приз зрительских симпатий» — голосование уже открыто и продлится до 17.08.26.

Спасибо каждому разработчику, кто доверился нам и подал заявку. Вы уже победители, потому что создаёте игры. А мы гордимся тем, что можем зажечь ваши искры на нашей сцене💜

А пока мы готовимся к главному событию: 21 августа в ItHub (Санкт-Петербург) состоится церемония награждения. Именно там мы узнаем, кто станет лауреатом в каждой номинации.👑

До встречи 21 августа! 🔥
  • ❤‍🔥 4
  • 🔥 1
Post #136 133
Интересный список игр подобрали на Lilac Spark Award. Пока мы оцениваем со своей колокольни.
Вы тоже можете поучавствовать в голосовании и порадовать разработчиков своим признанием.🤩
  • ❤ 2
Post #135 227
Снова и опять Артклубим в воскресенье в 15:00 (анонс тут)

"He is ALIVE !!!" Этой фразой много кто пытается косплеить Виктора Франкенштейна, но селяви, не у всех "герой" оживает.
Анимация - штука специфичная!🤓

Будем рассуждать, как так выходит и что с делать.
Посмотрим на технологически-стилистические особенности к которым прибегают в индустрии. Прифигеем от того, как всего много во вселенной.😜

Есть парочка затей, для лучшего усвоения материала. Любопытно, справитесь ли? 😎

Всем велком, как всегда! Приносите свои работы, задавайте вопросы, коментируйте. Молчать тоже не запрещается 🤓

#Lecture #ArtClub
Telegram Респавн | Сообщество создателей игр 😎 Анонс встречи с АРТ-КЛУБОМ 🟩 Тема встречи: "Анимация: подвинул — не значит оживил" 🟥 "Я оживил героя... а нет, просто подвинул труп🫠" Примерно так выглядит неудачная анимация😜 🟥 Поговорим про: — Влияние технологий (2д / 2.5д / 3д) — Как подступиться…
  • ❤ 13
  • 🔥 1
Post #134 221
Немного портретного скульпта в ленту.

❌ - Нет текстур,
❌ - Материал однородный.
✅ - Зато есть лампочки!😍

Нуарный свет, это что-то бомбическое. 🤩

#Проект_П
  • ❤‍🔥 9
  • 🔥 4
Post #133 247
Нашел себе SIMS-like активность. Создание интерьера локации (см. скриншот).

Но поделится хочу опытом использования нейронок для снятия части рутины и становления более творческого процесса 🤩

Что именно делаю? Генерю скрипты/тулзы, которые автоматизируют кучу бесячих микропроцессов.🧐 Например регулярно нужно гнуть предметы с высокой точностью. Вуаля, вместо пары десятков кликов, достаточно всего несколько “клац-клац”. Что мотивирует делать чуть более сложные формы.🤩

Важно даже не это. Любой сильный пайплайн хорош способностью к изменениям на поздних этапах разработки.🤓 Теоретики способны все продумать так, чтобы ничего исправлять не приходилось. Оставим их в своем мирке, практика же - другая вселенная.😃


Чтоб не утомлять, отмечу главное. В процессе работы над сценой для удобства создается множество вспомогательного технического “мусора”. Меняются параметры объектов и иерархия. Но в финале есть пара созданных кнопок, которые все приводят в порядок.🥸

Теперь можно, как в детской песочнице, фигачить от души. Приятно! 😛

Есть еще интересные лайфхаки, но о них как нибудь в другой раз.😇

#Проект_П #ИИ
  • ❤ 11
  • 🔥 4
Post #132 246
Подъехал видос с последнего Арт-Клуба. 😌

Разобрали основные артовые принципы, как влиять на внимание зрителя. На практике нюансиков сильно больше, но стремление к адекватному упрощению, может дать куда более управляемый результат.
Все частности отталкиваются от базы.🤓

Вовлеченность аудитории весьма порадовала. Было приятно читать лекцию. Всем респект! 🤗
VK Видео АРТ - Клуб Смотрите онлайн АРТ - Клуб 2 ч 13 мин 35 с. Видео от 23 мая 2026 в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте! 30 — просмотрели. 1 — оценили.
  • 🔥 13
  • ❤ 1
Post #130 1.4K
Не нашел более экологичного способа выразить свое негодование. Хочется делать игры, не вопреки, а просто делать.😜

Мне не кажется это желание таким уж избыточным.🤓
  • 😁 18
  • ❤ 3
  • 🔥 1
  • 👻 1
  • 🦄 1
Post #129 234
Большой вам респект от “Хороших маленьких игр

Маша задалась любопытным вопросом, где взять Топ 100 ИНДИ ИГР?
И правда, где? 🧐 Давайте попробуем создать свой🤗.

Нужно лишь заскочить в эту форму и назвать свои любимые топ 10 игр. Остальную работу проделает Маша. Мы ей всецело доверяем.

Погнали вносить своих любимчиков в список! 🔥
  • ❤‍🔥 7
  • ❤ 4
Post #128 280
Полирую лекцию для Арт Клуба, про управление вниманием игрока. (который пройдет уже в это воскресенье в 15:00).

С одной стороны все уже изучено вдоль и поперек. С другой на практике, постоянно появляются противоречивые задачи. И вот тут пригождается опыт подумать головой, а не учебником. Чем раньше начать, тем лучше.

В современных реалиях нам с вами разобраться сильно легче, чем 150 лет назад. Дизайн вокруг постоянно. И как бы странно не звучало, но систематично встречаю ребят, которые не очень то считывают эту инфу. И да, они могут занимать весьма ответственные должности, в том числе и артовые😱 Не нужно иллюзий, что просто так куда то, кто-то не попадает.
В этот момент особенно нужно думать, потому что отсылка к авторитету или статусу, может сыграть злую шутку🤕.

В общем предлагаю в воскресенье подумать вместе🧐. И да, аргументированное несогласие, всегда приветствую. Ведь я тоже не монополист правильного мнения😜.

А пока закину ссыль на лекцию Якова с последнего арт клуба.
Красивый UI + плохой UX = дорогой мусор“ - название говорит само за себя. Полезно послушать. 🤓
VK Видео Арт-клуб | Красивый UI + плохой UX = дорогой мусор Смотрите онлайн Арт-клуб | Красивый UI + плохой UX = дорогой.. 1 ч 32 мин 47 с. Видео от 11 апреля 2026 в хорошем качестве, без регистрации в бесплатном видеокаталоге ВКонтакте! 481 — просмотрели. 18 — оценили.
  • ❤‍🔥 8
  • ❤ 1
Older posts →

About this channel

How can I read @art_out_tg without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for Art Out: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does Art Out have?
Art Out (@art_out_tg) has 98 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does Art Out know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →