Полирую лекцию для Арт Клуба, про управление вниманием игрока. (который пройдет уже в это воскресенье в 15:00).
С одной стороны все уже изучено вдоль и поперек. С другой на практике, постоянно появляются противоречивые задачи. И вот тут пригождается опыт подумать головой, а не учебником. Чем раньше начать, тем лучше.
В современных реалиях нам с вами разобраться сильно легче, чем 150 лет назад. Дизайн вокруг постоянно. И как бы странно не звучало, но систематично встречаю ребят, которые не очень то считывают эту инфу. И да, они могут занимать весьма ответственные должности, в том числе и артовые😱 Не нужно иллюзий, что просто так куда то, кто-то не попадает.
В этот момент особенно нужно думать, потому что отсылка к авторитету или статусу, может сыграть злую шутку🤕.
В общем предлагаю в воскресенье подумать вместе🧐. И да, аргументированное несогласие, всегда приветствую. Ведь я тоже не монополист правильного мнения😜.
А пока закину ссыль на лекцию Якова с последнего арт клуба.
“Красивый UI + плохой UX = дорогой мусор“ - название говорит само за себя. Полезно послушать. 🤓
Post #128
280