Про Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age (Switch)
Высочайшие (90+) оценки на агрегаторах, обожание игроков и признание критиков: казалось бы, ну точно кайфану. Включаю, наигрываю часов пять, устаю, выключаю. Перечитываю хвалебные отзывы, даю шанс, продираюсь ещё через несколько этапов, снова выдыхаюсь. Наконец, игра раскрывается и даже начинает нравиться. Не на 90+ конечно, нет. Однако настолько, чтобы продолжить прохождение.
На этом энтузиазме я заканчиваю первую главу, начальные 45 часов приключения. Завершаются они на высокой ноте; честное слово, если бы в этот хронометраж была упакована вся история, было бы намного лучше. Тем не менее, игра продолжается, и перед началом второй главы авторы предлагают ознакомиться с дополнительными сюжетными этапами, которые были сделаны специально для дополненного издания – Dragon Quest XI S.
Данные эпизоды так ломают и без того шаткий темп, что я опять лезу в интернеты, чтобы вдохновиться отзывами. Помогает уже слабо, понимаю, что нужно делать перерыв. Это был конец марта 2025 года. Спустя ровно год, в этом марте я возвращаюсь к прохождению с новыми силами. Не без упорного труда завершаю в начале апреля.
Знаете, часто бывает такое, что на самом деле хорошую игру в моменте не удаётся полюбить. По разным причинам: не попадает в настроение, голова занята более важными делами, не получается уделить прохождению много времени, или спешишь быстрее его завершить, чтобы приступить к чему-то, во что точно хочешь поиграть. И затем, спустя время понимаешь, что это был самый настоящий шедевр, к которому точно захочешь вернуться в будущем. Так вот, в случае с Dragon Quest XI я ничего такого не ощущаю. Ни спустя год после первой главы, ни спустя несколько месяцев после полного прохождения.
И это удивительно, ведь здесь временами играет очень красивая музыка, в истории есть несколько на самом деле крутых моментов, а персонажи вызывают интерес и симпатию. Так чего же не хватает? Наверное, главное – это отсутствие мотивации к исследованию мира. Он тут обширный, его можно изучать верхом на лошади, на борту корабля и даже на спойлере, однако поводов для этого практически нет: у сопартийцев отсутствуют побочные задания, лучшее снаряжение здесь ищется не в секретных подземельях, а куётся самостоятельно; наконец, история раскрывается лишь в сюжетных заданиях – исследование мира её практически никак не углубляет.
Всё это делает DQ XI крайне линейной игрой: всё самое интересное, что в ней есть, вам поднесут на блюдечке. Для кого-то это будет плюсом, однако, мне в подобных видеоиграх нравится заглядывать под каждый камешек в поисках чего-нибудь интересного.
Dragon Quest XI S: Echoes of an Elusive Age – это масштабное и эпическое приключение, которому хватило бы гораздо меньшего хронометража.
Время: 80 часов;
Оценка: A класс;
В коллекцию: оставил. Не уверен, что появится желание запустить её снова, однако, оставлю на память.
Post #420
1.05K

- 🔥 11
- 👍 9
- ❤ 7
- 💯 2
- ⚡ 1
- 🦄 1