Про Super Mario Bros. Wonder (Switch)
В этом году я хорошо «прошёлся» по вселенной Mario – были пройдены Super Mario Galaxy, Super Mario Galaxy 2, Paper Mario: The Origami King, Super Mario RPG, и буквально сегодня была осилена Super Mario Bros. Wonder.
Игра понравилась и, пожалуй, на данный момент это лучший 2D Mario из тех, что я проходил, однако до изобретательности Super Mario Odyssey ей вряд ли дотянуться. С другой стороны – так ли честно их сравнивать? По крайней мере, Wonder была достаточно интересной, чтобы я прошёл её до титров, в отличие от New Super Mario Bros. U, которую забросил на середине.
Гвоздь программы в Super Mario Bros. Wonder – это так называемые Wonder Seed, которые разбросаны по этапам, по одному на уровень. Где-то лежат на виду, однако частенько их придётся поискать. Когда подбираем – уровень на глазах меняется. В лучшие моменты включается отборное японское безумие: трубы начинают ползать, как червяки, хищные растения поют, окаменелые останки превращаются в дракона, и так далее. Тут есть по-настоящему поразительные сегменты. Есть и более спокойные моменты, например, один раз началась викторина.
Тем не менее, есть ощущение, что в момент анонса Nintendo показала одни из самых впечатляющих эффектов, которые есть в игре, и расположены они всё-таки ближе к началу, чем к финалу.
Также понравились новые «паверапы» - особенно слоник. Хорош и бур – он уже был в Super Mario Galaxy, но как временный инструмент. Теперь же в него можно трансформироваться и пройти так любой этап.
Удались и уровни, особенно те, которые в пустыне, хотя тут я предвзят – всегда неровно дышу к ней. А вот за что стоит пожурить – уровни в пределах мира часто живут своей жизнью и слабо связаны друг с другом. Я не требую от авторов такую проработку, которая была в Donkey Kong Country: Tropical Freeze (хотя почему бы и нет?), однако, от флагманской серии Nintendo ожидаешь чуть большего. Также не хватает разнообразия боссов: в игре лишь четыре драки с Боузером-младшим и финальная с его папаней. Маловато, хотя последний поединок здесь на удивление яркий и запоминающийся.
Super Mario Bros. Wonder – хороший, а временами отличный 2D-платформер. Возможно, глядя на то, как тепло приняла его профильная пресса, мои ожидания были немного завышены.
Время: 10 часов;
Оценка: A класс;
В коллекцию: оставил.
Post #427
380

- ❤ 19
- 🔥 9
- 👏 5