TGViewer
Channel Public Channel
AM.PM Notes

AM.PM Notes

@ampmnotes

Заметки о дизайне и разработке // По рабочим вопросам @ksenowork
Subscribers
19
Photos
153
Videos
17
Links
57

Showing posts older than #113 · Back to latest

Older Posts 8 shown
Post #108 67

Forwarded from REB8T

STUDIO 23: Инвестиции для зумеров
Релиз нового global проекта!


Сайт для клуба молодых инвесторов, ориентированный на зумеров.
Studio23 — это комьюнити, где начинающие инвесторы могут совершить свои первые шаги в мире венчурных сделок и участвовать в уникальных проектах совместно.

Для кого это? 📈

Аудитория STUDIO 23 — это активные, амбициозные представители Gen Z: студенты старших курсов и выпускники топовых вузов Европы, которые хотят инвестировать не в акции, а в идеи. Их боль — отсутствие опыта, ограниченный бюджет для входа в крупные фонды и низкое качество проектов на краудфандинговых платформах. STUDIO 23 решает эти проблемы, предлагая камерное сообщество с редкими сделками и поддержкой на каждом этапе.

С нуля создали бренд, который сочетает серьёзность инвестиционной сферы с энергией молодёжи 🔗

Логотип в рукописном стиле (леттеринг) символизирует живое общение и скорость реализации идей — от наброска стартапа на салфетке до запуска MVP. Каждая буква уникальна, что подчеркивает креативность и индивидуальность бренда.

Отдельным пожеланием был тёмный фон. Это настроение идеально поддержала графика в стиле гранж. Яркие градиенты на тёмном фоне стали отсылкой к пульсирующей энергии, а переливы добавили динамичности.

Использовали карточки и бенто-сборки — базовый приём для стартапов, но придали им необычную форму. Фигурная граница четырёх основных разделов привлекает внимание к поэтапному рассказу о простоте инвестиций с Studio23.

Сторителлинг без занудства 📖

Цель лендинга — рассказать про инвестиции в тоне дружеской беседы, а не лекции. Разбили сайт на 4 ключевых раздела: Deal Selection, Platform, Community, Membership. Подсветили их в начале, чтобы задать структуру. Это помогает быстро погрузиться в суть.

Шрифты 🔓

Использовали сдержанный гротеск в сочетании с микродеталями вроде квадратных скобок и тонких линий, чтобы подчеркнуть технологичность сферы.
Цветовое сочетание «мандариновый на тёмном» — яркая, контрастная, экспрессивная пара.
Выделили ключевые слова в каждом абзаце, ведь зумеры держат внимание только 8 секунд, и надо успеть донести информацию.

Спасибо команде проекта 🙏

- Сергей Борцов (дизайн-директор)
- Олеся Колыванова (арт-директор сайта)
- Вера Ксенофонтова (ведущий UX/UI-дизайнер)
- Полина Кременец (диджитал-продюсер)
- Анастасия Артамонова (разработчик на Tilda)

Проект https://studio23.club только на старте, сайт еще будет наполняться контентом, участниками и сделками 💵
  • 🔥 3
Post #107 63

Forwarded from TrendWatching

Самый милый UI найден на сайте у TunnelBear: медведь следит за тем, как вы вводите почту, но прикрывает глазки, когда дело доходит до пароля.

Теперь точно можно не переживать за свои данные😎
  • 🌚 1
  • 🤓 1
Post #106 63

Forwarded from REB8T

Стартуем год с глобального во всех смыслах кейса:
Редизайн сайта CUBIO (Gameforge, Германия)
😎

Тоня Ганичева (лид направления креативных технологий) вместе с Верой Ксенофонтовой (лид ux/ui дизайнер) почти год работают с клиентом из Германии и рассказывают детали:

Gameforge AG — немецкий видеоигровой паблишер со штаб-квартирой в Карлсруэ , специализирующаяся на онлайн-играх.


Под Alpha / Closed Alpha запуск новой многопользовательской игры CUBIO помогли переработать сайт игры.
Cubio — песочница для создания игр. Доступна на ПК;
ЦА: кор аудитория дети (9-16 лет) + креаторы, создатели игр в рамках открытого мира (16-25 лет)


Раньше уже существовала посадочная страничка, но она не выполняла маркетинговые задачи. Поэтому возникла необходимость улучшить UX и UI сайта.

К редизайну (а мы работали не только с дизайном, но и наполнением) мы подошли в несколько этапов:

1. Провели аудит текущего сайта
Проанализировали ца по группам и поняли, чего не хватает:
Для подростков было много текстов и сложных, градиентных оттенков (в силу особенностей восприятия цвета в их возрасте).
Для креаторов не было ответов на ключевые вопросы, подталкивавших к выбору (дев-инструменты платформы, сообщество, роадмап) и мало визуала из игры


Так мы пришли к необходимости «чистить» цвета, дробить тексты и обновлять копи. Более простые решения с цветами освободили место для персонажей из игры. Дополнили всё дудлами, отсылающими к эстетике скетчей, крафта и чего-то рукодельного.

2. Особое внимание уделили улучшениям формы регистрации в альфа-версии игры, шаги хотелось сделать максимально простыми и понятными для пользователя.

Технические особенности:
— Важно, чтобы сайт был сделан как шаблон, который можно было в будущем развивать и добавлять новые блоки через админку без привлечения разработчиков.
— Форму сделали кастомно из-за политики GDPR

Посмотреть, поиграть, а также стать креатором можно тут: playcubio.com

Благодарности также летят нашим друзьям из Redis за лучший саппорт по разработке 😍

#rebootcase #creativecorner #uxui #webflow
  • 🔥 2
Post #105 54
pov: ощущения на второй год психотерапии

A massive rough volcanic stone sphere, floating in mid-air, centered in a dark square composition. The stone is cracked with one or two large fissures, and from inside, a radiant orange glow bursts out, resembling a soul’s ethereal light. The texture of the stone is coarse and jagged, with realistic volcanic details. The sphere hovers weightlessly, surrounded by smaller floating rocks and debris, creating a dynamic sense of motion, reminiscent of a dramatic scene from The Lion King’s Scar song. The background is dark and atmospheric, with subtle mist and glowing particles enhancing the mystical mood. A moody graphite-gray and orange color palette dominates the scene, with the light from the cracks casting glowing reflections and shadows on the surrounding elements. Epic and cinematic lighting, with the sphere suspended in an awe-inspiring, otherworldly atmosphere. --ar 1:1
  • 🔥 2
Post #98 50

Forwarded from REB8T

Открыли открытый лекторий 🆕

В этот раз Даша Белая (лид направления цифровых продуктов) у микрофона:

Разработали образовательный проект для компании Самолет — Открытый лекторий ☺️
Это хаб, который объединяет разные обучающие активности компании в сфере proptech и девелопменте в одном месте.


Мы решили (точнее нам разрешили)) немного выйти за рамки текущей дизайн системы бренда и добавить что-то новое. Поэтому развили историю с различными формами шейпов, которые присутствуют в брендбуке, сделали их функциональными элементами и построили на этом стиль всего лектория. Подкрепили сайт анимациями, чтобы больше погрузить пользователя и дать ему понятный онбординг в продукт.

В рамках проекта также разработали отдельные страницы для школ. Они работают как отдельные самостоятельные лендинги и являются частью лектория.

Очень любим и ценим работу с такими партнерами как Самолет, которые ориентируются не только на свои основные услуги, но и на людей и экосистему вокруг них ❤️

PS Конечно, отдельно благодарим команду SALT&PEPPER, с которыми хоть в огонь, хоть в воду, хоть в разработку ⭐️

#rebootcase #productcorner
  • 🔥 2
Post #96 45
pov: дед отправил за водой в подвал

A dark, eerie scene of a long corridor leading to a basement, with a small child standing at the top of the staircase, viewed from behind. At the bottom of the stairs, a terrifying humanoid monster with spider-like long limbs and a gaunt, skeletal frame, ribs visible under thin skin. The artwork is drawn in charcoal technique with expressive, bold strokes, contrasting bright white highlights against deep shadows, creating an unsettling and dramatic atmosphere. 



📂 Оригиналы в комментариях
  • 🌚 2
Post #94 38
Генерации с курса по mj

90's movie, rainy misty bangkok, a simple Thai duplex with huge dragon crawl from a wall to a roof


📁 Оригиналы в комментариях
  • 🔥 3
Post #93 41

Forwarded from Богдан Гончаренко про DesignOps

Перфоманс ревью и аутофелляция продуктового дизайнера

Самоотсос self-review – одна из частей performance review или assessment, с которой у многих возникают проблемы.
Типичные проблемы варьируются от «ох, ебать, а че я сделал за полгода-то?» до «господи, какое я ничтожество, меня точно уволят».

Не ссы! Ща расскажу, как все сделать красиво.

▶️узнай примерную дату своего ревью заранее. Обычно они проводятся раз в полгода
▶️начинай вести список своих успешных успехов на работе: закоммитился и разъебал; вывез то, что не вывезла мамка лида; повлиял на метрики; предложил всем папить гавна и все папили; удалил дробные значения у пикселей, нихуя себе. Ну и прочее, какие там у тебя достижения
▶️не забудь про фейлы. Пиши, что была задача, мы обделались, но вот какие выводы мы вынесли, какой классный это был урок и слезу в баночку пустить не забудь
▶️фиксируй по самоощущениям и обратной связи коллег свои навыки – где ты хорош, а где тебе чего-то не хватило и было бы неплохо подтянуть, чтобы задача выполнилась лучше. А может уже к ревью будешь писать, как ты прокачал этот навык

Теперь про составляющую селф-ревью:
▶️напиши пару вводных предложений о том, как пиздато работается или, наоборот, о том, что вызвало батхёрт и было бы неплохо пофиксить
▶️напиши про задачи и достижения, как личные, так и те самые командные и бизнесовые
▶️далее можешь сказать пару слов про фейлы и вынесенные уроки
▶️теперь пора поговорить про точки роста, ибо никто не прокачан на 100%, не стесняйся говорить про свои слабые стороны
▶️ну и в заключении, напиши про планы: как личные, так и твои планы в компании. Может ты хочешь перейти в продакт менеджмент или стать бариста, пиши, че кайф, в общем

Ну и помни, что селф-ревью – способ рефлексии, который нужен, чтобы не забывать, что сделано и пройдено было больше, чем ты думал изначально и ваще ты булочка и лучший сотрудник 💙

📸 DesignOps
Older posts →
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →