Функция понимания внешнего мира и формирования социального желания для решения своих внутренних тревог. Здесь ESE легко узнаёт о том, что возбуждает или заряжает других, как поддерживать погружение людей в счастливую и яркую эмоциональную атмосферу и как создавать интенсивную яркую эмоциональную атмосферу и заставлять людей легко её принимать. Для ESE люди слишком серьёзны и поспешны, чтобы получить что-то полезное для будущего, несмотря на то, насколько непредсказуемо будущее и не гарантировано ли, что вещи, которые люди производят сейчас, будут полезны или нет. Поэтому ESE считает, что люди должны испытывать захватывающие эмоции, предаваться счастью, смеху и любому поднимающему настроение эмоциональному состоянию, чтобы «поднять их» из «печали» требовательного и непредсказуемого мира. У ESE есть необычная способность вызывать эмоциональные состояния у других и маскировать своё собственное эмоциональное состояние, чтобы поддерживать эмоциональную интенсивность. Он способен легко переключать эмоции; в один момент он счастлив, а затем вдруг грустен, но внезапно может быть взволнован. Он также способен делать это с другими с помощью манипуляции настроением. Из-за этого у него проявляются черты эмоционального газлайтера, крокодиловых слёз, соблазнителя или интенсивной эмоциональной бомбардировки (например, любовной бомбардировки); любая эмоциональная демонстрация, которая заставит других попасть под «эмоциональный контроль» ESE.
---
𝟰/𝟭 𝗖𝗿𝗲𝗮𝘁𝗶𝘃𝗲 (𝗦𝗶+) — Творческая (Si+)
Размерность опыта: Опыт, Нормы, Ситуация
Реализация Ментального кольца человека, его социального желания того, какими должны быть он и общество. В этой функции ESE стремится сделать всех физически удовлетворёнными с помощью вещей, которые вызывают положительные стимуляции (Fe). Эти вещи, как правило, представляют собой «максималистское» удовольствие, своего рода «виновное» удовольствие, которого каждый часто старается избегать в больших количествах, например, любимая еда, любимые видеоигры или вечеринки. ESE считает, что, поскольку будущее непредсказуемо и каждый вынужден работать ради этого непредсказуемого будущего, каждый должен жить сегодня, как в последний день своей жизни, предаваясь любому физическому удовольствию и стимуляции, которые они ищут (например, настроение «жизнь — это вечеринка»), всему, что поддерживает их счастье в максимальном состоянии. Он не выносит видеть других несчастными и вынужденными сталкиваться с суровой реальностью, и ESE стремится сделать их счастливыми с помощью физического удовольствия (читай: баловать). ESE — первый человек на вечеринке, который приносит любимую еду всех, он тот, кто постоянно предлагает еду всем, он тот, у кого всегда есть подарки для всех, и он не будет колебаться, применяя силу, если кто-то отвергнет этот акт «доброты» с его стороны. «Я сделал это, потому что люблю тебя, ты должен это взять». Этот акт также применяется к его интимным отношениям. ESE знает, как доставить удовольствие своему партнёру (или своей возлюбленной), он знает, как их угостить, доставить им удовлетворение в постели, и он не будет колебаться, принуждая баловать другого (например, продолжать готовить еду или покупать вещи для других, даже если его не просили, а затем злиться и грустить, если ему отказывают), что даёт ему черты «яндере». Несмотря на эти довольно бесстыдные и погранично-эротические позиции, ESE делает это из внутреннего убеждения, что всем будет лучше так, чем быть вынужденными работать и создавать полезные результаты ради неопределённого будущего.
---
𝟯. 𝗦𝘂𝗽𝗲𝗿𝗶𝗱 (Суперид)
С другой стороны, обработка информации Витальным кольцом начинается с этого блока. Суперид — это «психосоматический» блок, блок восприятия состояния своего организма через своё психофизическое состояние по мере его ощущения. Из-за своей низкой размерности и личностно-ориентированной природы использование этого блока человеком является скорее «самопожертвующим», то есть противостоящим другим и ставящим свои собственные интересы.
Post #50
221