🕹 С Днём Тетриса! А вы уверены, что знаете, как всё началось?
Вы наверняка играли в Тетрис.
А знали ли вы, что его придумал советский программист? Не геймдизайнер, не маркетолог, не человек из игровой индустрии. А инженер из Академии наук СССР — Алексей Пажитнов.
Он не собирался запускать глобальный проект. Просто экспериментировал с визуальной головоломкой "пентамино". Упростил фигуры до четырёх квадратов, написал игру на Паскале для компьютера «Электроника-60» и получилось!
Минимум графики. Максимум смысла.
⚡️ Сначала игру передавали по дискетам, из офиса в офис. Потом её выпустили в коммерческом виде, и Тетрис начал своё мировое турне. Настоящий взрыв произошёл, когда он оказался у Nintendo. Миллионы игроков. Полное погружение.
Позже игру переносили буквально на всё: на компьютеры, телефоны, калькуляторы и даже на паяльник, просто чтобы проверить, сработает ли 😊
А в 2010 году Тетрис попал в Книгу рекордов Гиннесса как самая портируемая игра в истории. На тот момент её адаптировали более чем под 70 разных платформ.
💡 Название тоже придумал Пажитнов.
Тетра — греческое слово «четыре», потому что все фигуры состоят из четырёх элементов.
Теннис — любимый спорт. Сложил вместе, получился "Тетрис". Просто и ёмко.
Игра, которая стала символом эпохи, началась с одного инженера и его идеи.
Без команды. Без бюджета. Только с мышлением, натренированным решать задачи.
Если вам близко наводить порядок в хаосе, думать наперёд и собирать идеально подогнанную систему, Тетрис точно про вас.
И про нас тоже ☺️
Играли в Тетрис?
❤️ - конечно!
😱 - нет
#тетрис@akselsource #историяизобретений@akselsource
📌 Akselsource®Инжиниринг
Post #820
274

- ❤ 9
- 🔥 2
- 😱 1