Первый и единственный, пока что, трай подойти к нейро-синематикам через комфи и вот результат. Ролик сделан буквально за 1,5 дня, от сценария до конечного монтажа. Вижу сильные проблемы с качеством, но пока что не понимаю как это фиксить, не покупая новое оборудование для генераций.
Я подходил к этому видосу исключительно как с эксперименту и сильно не запаривался над тем, что у меня генерировалось сначала в рефах, а потом и в самом видеоряде, но в целом результат мне нравится, если уделять этому сильно больше внимания, внимательно подходить к рефам то можно сильно лучше, чем собственно и хочется заняться в ближайшее время.
Кароче комфи = круто 🔥🔥🔥
Рефы, кадры - Reve Видеоряд - ComfyUI(minimaxH3) Звук/музыка - Suno Какой то апскейл на финише
Давненько меня не было в уличных гонках интернетах, а поэтому я решил поздравить вас небольшим артиком здесь и рассказать чо ваще где я и чем занимаюсь. Вдохновившись одним англоязычным твич стримерком - тридешником, решил сделать что - то новое для меня ну и пощупать наконец женщину (странно для блендераста не правда ли? :D)
Почему ливнул из кемпа?
В очередной раз для себя, убедился в том, что я не хочу заниматься анимацией и синематиками, это была вторая или третья попытка, думаю что конечная(хотя кто его знает). Но в любом случае всем участникам спасибо, оттуда так или иначе я подчерпнул много знаний и типсов для дальнейшей работы 🧡 всем кто остается и трудится на Кемпе, огромный респект и уважение.
Мой главный двигатель прогресса - это все же геймдев, в нем я хочу развиваться, поэтому сменил вектор именно туда, снова, так было изначально, так и продолжает быть сегодня.
Делается игра, в этот раз я подготовился основательно к разработке, хотя это уже третья попытка. На данный момент полностью готов персонаж для игры, базовые анимации и контроллеры - бежать, красться, прыгать, готова(почти) стартовая локация.
Я наконец заменил скульпт блендеровский, на скульпт Zbrush'евский и это меня радует, я очень не хотел уходить в зебру, но сейчас кайфую.
Я наконец разумно и аккуратно подошел к UE, все мои знания внутри софта заканчивались на навигации, но рано или поздно я бы туда пришел в любом случае, это случилось.
Без угрызения совести я начал юзать AI, нагло, кстати в этом арте и решил все полностью закрепить. Генерация Лица(головы) и генерация Тела с последующим скульптом очень сильно упрощает работу, да и в целом сокращает время работы. В конце остается только доработать важные части. Но все еще миксую, потому что не хочется полностью зависить от AI и что то моделится в ручную, да и если все генерить иишкой можно вообще забыть как полигоны тягать)
Софт который использовался в работе: Blender. Zbrush. RizomUV. Substance 3D painter. PhotoShop. -- MeshyAI.
Вот такой микро итог года друзья.
Всех с наступающим новым годом. Желаю каждому разъебать индустрию в новом году и наконец добиться того, чего вы так сильно хотите. 💜
✨✨✨ Друзья, делюсь своим WIP'ычем. Слишком грустно было бы хоронить этот проект, чтобы его никто не увидел т.к. я делал его совершенно с нуля, каждая моделька была смоделена и затекстурена ручками (за исключением пары ящичков и пары материалов из блендеркита),на все ушло больше месяца и много души вложено. Почему Вип, потому что я не совсем доволен светом и нужно ковыряться с ним кардинально, вообще с постановкой света у меня последнее время идет глубокая война(изучение). Любые советы и критику по улучшению сего творения я принимаю с глубоким уважением. Хочу добить чтобы было крута. 👾
How can I read @a_vac_cg without a Telegram account?
TGViewer shows the public web preview Telegram publishes for A_vac.CGart: recent posts, photos, videos and the subscriber count, with no app, login or account.
How many subscribers does A_vac.CGart have?
A_vac.CGart (@a_vac_cg) has 33 subscribers on Telegram, refreshed roughly every 30 minutes.
Does A_vac.CGart know I viewed it here?
No. Public channel previews carry no viewer identity, and TGViewer has no accounts or tracking of what you look up.