TGViewer
A_vac.CGart A_vac.CGart @a_vac_cg · 33 subscribers
Post #450 102
Привет дорогие подписчики! ⭐️

Давненько меня не было в уличных гонках интернетах, а поэтому я решил поздравить вас небольшим артиком здесь и рассказать чо ваще где я и чем занимаюсь.
Вдохновившись одним англоязычным твич стримерком - тридешником, решил сделать что - то новое для меня ну и пощупать наконец женщину (странно для блендераста не правда ли? :D)

Почему ливнул из кемпа?

В очередной раз для себя, убедился в том, что я не хочу заниматься анимацией и синематиками, это была вторая или третья попытка, думаю что конечная(хотя кто его знает). Но в любом случае всем участникам спасибо, оттуда так или иначе я подчерпнул много знаний и типсов для дальнейшей работы 🧡 всем кто остается и трудится на Кемпе, огромный респект и уважение.

Мой главный двигатель прогресса - это все же геймдев, в нем я хочу развиваться, поэтому сменил вектор именно туда, снова, так было изначально, так и продолжает быть сегодня.

Делается игра, в этот раз я подготовился основательно к разработке, хотя это уже третья попытка. На данный момент полностью готов персонаж для игры, базовые анимации и контроллеры - бежать, красться, прыгать, готова(почти) стартовая локация.

Я наконец заменил скульпт блендеровский, на скульпт Zbrush'евский и это меня радует, я очень не хотел уходить в зебру, но сейчас кайфую.

Я наконец разумно и аккуратно подошел к UE, все мои знания внутри софта заканчивались на навигации, но рано или поздно я бы туда пришел в любом случае, это случилось.

Без угрызения совести я начал юзать AI, нагло, кстати в этом арте и решил все полностью закрепить. Генерация Лица(головы) и генерация Тела с последующим скульптом очень сильно упрощает работу, да и в целом сокращает время работы. В конце остается только доработать важные части. Но все еще миксую, потому что не хочется полностью зависить от AI и что то моделится в ручную, да и если все генерить иишкой можно вообще забыть как полигоны тягать)

Софт который использовался в работе:
Blender.
Zbrush.
RizomUV.
Substance 3D painter.
PhotoShop.
--
MeshyAI.


Вот такой микро итог года друзья.

Всех с наступающим новым годом. Желаю каждому разъебать индустрию в новом году и наконец добиться того, чего вы так сильно хотите. 💜
More from @a_vac_cg
  1. Sep 4, 2026Sa-lu-te! 👾 Первый и единственный, пока что, трай подойти к нейро-синематикам через комфи…
  2. Feb 21, 2026https://www.artstation.com/artwork/qJ13k2 Закидываю удочки в вальвэ корпоратион 👾 Приходи…
  3. Nov 8, 2025Чтоб у вас очко треснуло, от такого кача! Зацените с норм звуком пожалуйста. Продюсер: @ob…
  4. Nov 5, 2025✨✨✨ Друзья, делюсь своим WIP'ычем. Слишком грустно было бы хоронить этот проект, чтобы его…
Threads Profile ViewerView any public Threads profile without an account.Open ThreadLook →Writing with AI? Make it sound human.Metric37 rewrites AI drafts so they read naturally. Free AI detector, 1,500 words free.Try Metric37 →